Geheimdienst: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Fantasya
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 10: Zeile 10:
Mit dem Talent [[Talentliste#TARNUNG|TARNUNG]] können fremde Einheiten bestohlen werden. Der  Befehl lautet [[Befehlsliste#BEKLAUE|BEKLAUE]]. Damit kann man auf elegante Art "ungebetene Gäste" loswerden indem sie leider an Hunger zu Grunde gehen oder im Krieg die Versorgung des Feindes massiv stören, sofern man einen Geheimdienst aufgebaut hat.
Mit dem Talent [[Talentliste#TARNUNG|TARNUNG]] können fremde Einheiten bestohlen werden. Der  Befehl lautet [[Befehlsliste#BEKLAUE|BEKLAUE]]. Damit kann man auf elegante Art "ungebetene Gäste" loswerden indem sie leider an Hunger zu Grunde gehen oder im Krieg die Versorgung des Feindes massiv stören, sofern man einen Geheimdienst aufgebaut hat.


==Gegenspionage==
==Spionageabwehr==


Um ungebetene getarnte "Gäste" überall zuverlässig zu erkennen, wird empfohlen in jeder einzelnen Region des eigenen Volkes zumindest eine Person das Talent [[Talentliste#WAHRNEHMUNG|WAHRNEHMUNG]] lernen zu lassen. Allein schon wegen der vielen [[Monster#Koblode|Kobolde]], die in den Schatten auf reiche und unvorsichtige Einheiten lauern, ist es angebracht Einheiten mit viel Silber immer mit einem erfahrenen Seher zu schützen. Wer einen Krieg kommen sieht, muss auch Verluste an Sehern einkalkulieren.
Um ungebetene getarnte "Gäste" überall zuverlässig zu erkennen, wird empfohlen in jeder einzelnen Region des eigenen Volkes zumindest eine Person das Talent [[Talentliste#WAHRNEHMUNG|WAHRNEHMUNG]] lernen zu lassen. Allein schon wegen der vielen [[Monster#Koblode|Kobolde]], die in den Schatten auf reiche und unvorsichtige Einheiten lauern, ist es angebracht Einheiten mit viel Silber immer mit einem erfahrenen Seher zu schützen. Wer einen Krieg kommen sieht, muss auch Verluste an Sehern einkalkulieren.

Version vom 10. November 2023, 17:20 Uhr

Der Geheimdienst sammelt Informationen und kann auch anderen Völkern unerkannt Schaden zufügen.

Sammeln von Informationen

Durch einfache Kundschafter-Einheiten kann man viel über die Welt erfahren. Sie müssen keine Talente haben und erfahren doch, wo die Landesgrenzen verlaufen und sehen (außer bei getarnten Einheiten) wie stark fremde Völker sind. An Hand der Einheitsnamen lässt sich zumeist auch erraten, ob es sich um Wirtschafts- oder Militäreinheiten handelt. Natürlich kann dieses Instrument auch zur Täuschung verwendet werden.

Bessere Informationen über einzelne Einheiten erhält man mit dem Talent Spionage und dem dazugehörigen Befehl.

Schaden zufügen

Mit dem Talent TARNUNG können fremde Einheiten bestohlen werden. Der Befehl lautet BEKLAUE. Damit kann man auf elegante Art "ungebetene Gäste" loswerden indem sie leider an Hunger zu Grunde gehen oder im Krieg die Versorgung des Feindes massiv stören, sofern man einen Geheimdienst aufgebaut hat.

Spionageabwehr

Um ungebetene getarnte "Gäste" überall zuverlässig zu erkennen, wird empfohlen in jeder einzelnen Region des eigenen Volkes zumindest eine Person das Talent WAHRNEHMUNG lernen zu lassen. Allein schon wegen der vielen Kobolde, die in den Schatten auf reiche und unvorsichtige Einheiten lauern, ist es angebracht Einheiten mit viel Silber immer mit einem erfahrenen Seher zu schützen. Wer einen Krieg kommen sieht, muss auch Verluste an Sehern einkalkulieren.