Arbeitsplätze

Aus Fantasya

Jede Region hat einen Grundwert an Arbeitsplätzen:

Landschaft Max. Arbeitsplätze Anmerkung
Ebene 10.000 wird ab 600 Bäumen zum Wald
Wald 4.000 entspricht einer Ebene mit mind. 600 Bäumen
Hochland 4.000
Sumpf 2.000
Berg 1.000
Wüste 500 / 125 in der Unterwelt nur 125 Arbeitsplätze
Gletscher 100
Geröllebene 2500
Trockenwald 2500
Ödland 1000
Moor 500
Vulkan 250
Aktiver Vulkan 0
Lavastrom 0
Sandstrom 0

Von dem Grundwert wird abgezogen:

  • 10 Arbeitsplätze für jeden Baum in der Region
  • 1 Arbeitsplatz für jedes freie ("wild lebende") Pferd und jedes freie ("wild lebende") Kamel in der Region
  • 5 Arbeitsplätze für jeden freien ("wild lebenden") Elefant in der Region

Wenn es mehr Bauern als Arbeitsplätze gibt, sind die überzähligen arbeitslos und produzieren kein Silber (brauchen aber natürlich trotzdem noch Unterhalt, 10 Silber pro Monat).

Zum Beispiel hat eine Ebene mit 80 Bäumen, 25 Pferden, 27 Kamelen und 33 Elefanten genau 10.000 - 80*10-25*1 - 27*1 - 33*5 = 8.983 Arbeitsplätze.

Jede Runde arbeiten die Bauern der Region, die einen Arbeitsplatz finden.

Hat die Ebene im obigen Beispiel (mit 8.983 Arbeitsplätzen) also 8.000 Bauern, dann können alle arbeiten. Hat sie 9.000 Bauern, dann können nur 8.983 arbeiten - die anderen stehen in der Landschaft herum, brauchen aber ebenfalls ihren monatlichen Unterhalt.

Das Silber, das jeder arbeitende Bauer dabei erwirtschaftet, hängt von der größten Burg in der Region ab (bis Version 1.3):

Größte Burg Einkommen für jeden arbeitenden Bauern
keine Burg oder Baustelle (Größe bis 1) 11 Silber
Befestigung (Größe 2-9) 12 Silber
Turm (Größe 10-49) 13 Silber
Schloss (Größe 50-249) 14 Silber
Festung (Größe 250-1.249) 15 Silber
Zitadelle (Größe ab 1.250) 16 Silber

Ab Version 1.4 dienen die Baupunkte als Grundlage für den Arbeitslohn:

Baupunkte Einkommen für jeden arbeitenden Bauern
0–9 10 Silber
10~49 11 Silber
50–199 12 Silber
200–749 13 Silber
750–1.499 14 Silber
1.500–4.999 15 Silber
5.000–24.999 16 Silber
ab 25.000 17 Silber




Siehe auch: