Bauern: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Bauern der Region. Sie haben ein Grundeinkommen von 11 Silber, was sie "produzieren" und wovon sie 10 direkt wieder zum Unterhalt benötigen. Hungernde Bauern sterben sofort. Pro Bauer wird also zunächst ein Überschuss von 1 Silber produziert. Dieses Verhältnis wird einer [[Burg]], bzw deren verschiedenen Ausbaustufen, verbessert.
Die Bauern der Region. Sie haben ein Grundeinkommen von 11 Silber, was sie "produzieren" und wovon sie 10 direkt wieder zum Unterhalt benötigen. Hungernde Bauern sterben sofort. Pro Bauer wird also zunächst ein Überschuss von 1 Silber produziert. Dieses Verhältnis wird von einer [[Burg]], bzw deren verschiedenen Ausbaustufen, verbessert.


Es können nur Bauern Silber produzieren, wenn genügen [[Arbeitsplätze]] vorhanden sind. Wieviele das sind, hängt von dem Regionstyp und den vorhanden Bäumen, Pferden, Elefanten und Kamelen ab.
Es können nur Bauern Silber produzieren, wenn genügen [[Arbeitsplätze]] vorhanden sind. Wieviele das sind, hängt von dem Regionstyp und den vorhanden Bäumen, Pferden, Elefanten und Kamelen ab.


Bauern vermehren sich jede Runde, allerdings nur sehr wenig ohne Burg. Ab der Burggröße Befestigung vermehren sie sich mit einer Rate von durchschnittlich 1%.
Bauern vermehren sich jede Runde, allerdings nur sehr wenig ohne Burg. Wenn jedoch eine Burg vorhanden ist, vermehren sie sich mit einer Rate von durchschnittlich 1%.

Version vom 5. September 2009, 11:49 Uhr

Die Bauern der Region. Sie haben ein Grundeinkommen von 11 Silber, was sie "produzieren" und wovon sie 10 direkt wieder zum Unterhalt benötigen. Hungernde Bauern sterben sofort. Pro Bauer wird also zunächst ein Überschuss von 1 Silber produziert. Dieses Verhältnis wird von einer Burg, bzw deren verschiedenen Ausbaustufen, verbessert.

Es können nur Bauern Silber produzieren, wenn genügen Arbeitsplätze vorhanden sind. Wieviele das sind, hängt von dem Regionstyp und den vorhanden Bäumen, Pferden, Elefanten und Kamelen ab.

Bauern vermehren sich jede Runde, allerdings nur sehr wenig ohne Burg. Wenn jedoch eine Burg vorhanden ist, vermehren sie sich mit einer Rate von durchschnittlich 1%.