Geheimdienst

Aus Fantasya
Version vom 10. November 2023, 18:14 Uhr von Rothar (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Geheimdienst sammelt Informationen und kann auch anderen Völkern unerkannt Schaden zufügen. ==Sammeln von Informationen== Durch einfache Kundschafter-Einheiten kann man viel über die Welt erfahren. Sie müssen keine Talente haben und erfahren doch, wo die Landesgrenzen verlaufen und sehen (außer bei getarnten Einheiten) wie stark fremde Völker sind. An Hand der Einheitsnamen lässt sich zumeist auch erraten, ob es sich um Wirtschafts- oder Mili…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Der Geheimdienst sammelt Informationen und kann auch anderen Völkern unerkannt Schaden zufügen.

Sammeln von Informationen

Durch einfache Kundschafter-Einheiten kann man viel über die Welt erfahren. Sie müssen keine Talente haben und erfahren doch, wo die Landesgrenzen verlaufen und sehen (außer bei getarnten Einheiten) wie stark fremde Völker sind. An Hand der Einheitsnamen lässt sich zumeist auch erraten, ob es sich um Wirtschafts- oder Militäreinheiten handelt. Natürlich kann dieses Instrument auch zur Täuschung verwendet werden.

Bessere Informationen über einzelne Einheiten erhält man mit dem Talent Spionage und dem dazugehörigen Befehl.

Schaden zufügen

Mit dem Talent TARNUNG können fremde Einheiten bestohlen werden. Der Befehl lautet BEKLAUE. Damit kann man auf elegante Art "ungebetene Gäste" loswerden indem sie leider an Hunger zu Grunde gehen oder im Krieg die Versorgung des Feindes massiv stören, sofern man einen Geheimdienst aufgebaut hat.