Regionssilber

Aus Fantasya

Das Regionssilber ist das gesamte Silber, das die Bauern einer Region bislang aufgehäuft haben. Man kann es durch Unterhaltung oder Steuern abschöpfen und dem Spieler zur Verfügung stellen.

Die Bauern erwirtschaften Regionssilber, indem sie jede Runde arbeiten. Jeder Regionstyp hat eine eigene maximale Anzahl von Arbeitsplätzen:

  • Ebene/Wald: 10.000 Arbeitsplätze
  • Sumpf: 2.000 Arbeitsplätze
  • Hochland: 4.000 Arbeitsplätze
  • Wüste: 500 Arbeitsplätze
  • Berge: 1.000 Arbeitsplätze
  • Gletscher: 100 Arbeitsplätze

Davon werden dann abgezogen:

  • pro Baum: 10 Arbeitsplätze
  • pro freiem Pferd: 1 Arbeitsplatz
  • pro freiem Kamel: 1 Arbeitsplatz
  • pro freiem Elefant: 5 Arbeitsplatz

Zum Beispiel hat eine Ebene mit 80 Bäumen, 25 Pferden, 27 Kamelen und 33 Elefanten genau 10000 - 80*10-25*1 - 27*1 - 33*5 = 8.983 Arbeitsplätze.

Jede Runde arbeiten die Bauern der Region, die einen Arbeitsplatz finden.

Hat die Ebene im obigen Beispiel (mit 8.983 Arbeitsplätzen) also 8.000 Bauern, dann können alle arbeiten. Hat sie 9.000 Bauern, dann können nur 8.983 arbeiten - die anderen stehen in der Landschaft herum.

Das Silber, das die Bauern dabei erwirtschaften, hängt von der größten Burg in der Region ab:

  • keine Burg oder Baustelle (Größe bis 1): Bauernlohn 11 Silber
  • Befestigung (Größe 2-9): Bauernlohn 12 Silber
  • Turm (Größe 10-49): Bauernlohn 13 Silber
  • Schloss (Größe 50-249): Bauernlohn 14 Silber
  • Festung (Größe 250-1249): Bauernlohn 15 Silber
  • Zitadelle (Größe ab 1250): Bauernlohn 16 Silber

Nachdem die (arbeitenden) Bauern also ihren Lohn erarbeitet haben, wird die Summe zum Regionssilber hinzugefügt.

Schließlich wird für jeden Bauern in der Region (also auch die nicht arbeitenden Bauern) 10 Silber vom Regionssilber abgezogen, als Unterhalt für die Bauern. Das Ergebnis ist das neue Regionssilber.

Ist eine Region überbevölkert, z.B. durch zu viele Bäume, Pferde, Kamele oder Elefanten, und finden nicht alle Bauern einen Arbeitsplatz, dann kann das Regionssilber dennoch ansteigen, insbesondere wenn eine große Burg in der Region steht. Reicht das Regionssilber hingegen nicht aus, um die Bauern zu ernähren, dann werden sie verhungern.

Das Regionssilber ist auch wichtig für die Bauernwanderung: Bauern wandern tendenziell von armen Regionen in reiche.