SAMMEL BEUTE: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Fantasya
K (→‎Gegenstandsklassen: Material entfernt)
Markierung: Manuelle Zurücksetzung
(Weiterleitung nach Beute sammeln erstellt)
Markierung: Neue Weiterleitung
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
[[Kategorie:Neue Features]]
#REDIRECT [[Beute sammeln]]
 
SAMMEL BEUTE ist ein kurzer Befehl und gilt nur für die Spielrunde, in der er erteilt wurde. Soll eine Einheit generell als Beutesammler eingeteilt werden, empfiehlt sich die permanente Befehlsgebung mit "@", z.B.:
@SAMMEL ALLE BEUTE
 
'''Die drei unterschiedlichen Befehlsvarianten (es sind jeweils mehrere Formulierungen möglich, die aber die selbe Wirkung haben):'''
 
SAMMEL BEUTE NICHT
SAMMEL KEINE BEUTE
Die Einheit lässt die Hinterlassenschaft der Feinde unangetastet.
 
SAMMEL BEUTE MASSVOLL
SAMMEL TRAGBARE BEUTE
Die Einheit sammelt nur so viel Beute, dass sie (vom Gewicht her) noch zu Fuß reisen kann. Was Tiere und Wagen angeht, kann der Fantasya-Server derzeit kein intelligentes Verhalten versprechen.
 
SAMMEL BEUTE
SAMMEL BEUTE ALLES
SAMMEL ALLE BEUTE
Die Einheit nimmt alles, was sie kriegen kann.
 
== Lemuria Alpha ==
 
In Lemuria gibt es mehr Einstellungsmöglichkeiten für das Beute sammeln.
 
=== BEUTE ===
 
Dies ist ein Partei-Befehl. Die Partei kann mit diesem Befehl festlegen, welche Gegenstände im Kampf oder bei Aufgabe anderer Einheiten gesammelt werden.
 
==== Alles oder Nichts ====
 
BEUTE Alles
BEUTE Nichts
 
Überschreibt alle bisherigen Einstellungen.
 
==== Gegenstände ====
 
BEUTE Juwelen
BEUTE Stein Nicht
 
Es können gezielt bestimmte Gegenstände gesammelt oder ignoriert werden.
 
==== Gegenstandsklassen ====
 
BEUTE Waffen
BEUTE Luxuswaren Nicht
 
Über die Angabe von Gegenstandsklassen kann man mit einem Befehl alle gleichartigen Gegenstände einstellen. Die folgenden Gegenstandsklassen sind möglich:
 
* Kräuter
* Luxuswaren
* Transporter (Reittiere und Wagen)
* Ressourcen
* Rüstungen (beinhaltet auch Schilde)
* Trophäen
* Tränke
* Waffen
 
=== SAMMELN ===
 
Zusätzlich kann man bei Bedarf für jede Einheit einzeln festlegen, ob die Einheit generell sammelt oder nicht. Das kann zum Beispiel nützlich sein, um nach einem Kampf zu verhindern, dass Einheiten, die weiterreisen sollen, nicht überladen werden. Der Befehl wirkt sich nur auf die jeweilige Einheit aus.
 
SAMMELN
SAMMELN Nicht

Aktuelle Version vom 20. Juni 2023, 08:22 Uhr

Weiterleitung nach: