Schiffe: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Fantasya
Keine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 11: Zeile 11:
== Betreten und Verlassen ==
== Betreten und Verlassen ==


Ein Schiff kann mit dem [[Befehle|Befehlen]] [[Betreten]] und [[Verlassen]] betreten und verlassen werden. Betritt man ein Schiff, wo es noch keinen Kapitän gibt, so wird man der Kapitän dieses Schiffes. Ist auf dem Schiff schon ein Kapitän, dann kann man es nur betreten wenn es eine eigene Einheit ist. Man mit dem [[Völker|Volk]] des Kapitäns [[Allianzen|alliiert]] ist oder der Kapitän den Befehl [[Kontaktiere]] gesetzt hat.
Ein Schiff kann mit dem [[Befehle|Befehlen]] [[Befehlsliste#BETRETE|Betrete]] und [[Befehlsliste#VERLASSE|Verlasse]] betreten und verlassen werden. Betritt man ein Schiff, wo es noch keinen Kapitän gibt, so wird man der Kapitän dieses Schiffes. Ist auf dem Schiff schon ein Kapitän, dann kann man es nur betreten wenn es eine eigene Einheit ist, man mit dem [[Völker|Volk]] des Kapitäns [[Allianzen|alliiert]] ist oder der Kapitän den Befehl [[Befehlsliste#KONTAKTIERE|Kontaktiere]] gesetzt hat.


Verlässt man das Schiff und es sind noch weitere Einheiten auf dem Schiff, so wird das Kommando automatisch an die nächste Einheit weiter gegeben. Dabei werden die eigenen Einheiten bevorzugt. Ist keine weitere eigene Einheit mehr an Board, so wird die nächst beste Einheit auf dem Schiff genommen. Hierbei wird nicht beachtet ob es [[Allianzen|Allierte]] an Board gibt! Um einem Alliierten Volk das Komando des Schiffs direkt zu übergeben, kann man den [[Befehl]] [[Gib]] verwenden.
Verlässt man das Schiff und es sind noch weitere Einheiten auf dem Schiff, so wird das Kommando automatisch an die nächste Einheit weiter gegeben. Dabei werden die eigenen Einheiten bevorzugt. Ist keine weitere eigene Einheit mehr an Board, so wird die nächst beste Einheit auf dem Schiff genommen. Hierbei wird nicht beachtet ob es [[Allianzen|Allierte]] an Board gibt! Um einem Alliierten Volk das Komando des Schiffs direkt zu übergeben, kann man den [[Befehl]] [[Befehlsliste#GIB|Gib]] verwenden.




== Segeln ==
== Segeln ==


Um mit einem Schiff segeln zu können benötigt man das Talent [[Segeln]]. Für jedes Schiff benötigt man aber einen Kapitän der einen Mindestwert des Talents Segeln beherrscht. Ein kleines Beispiel
Um mit einem Schiff segeln zu können benötigt man das Talent [[Segeln]]. Für jedes Schiff benötigt man aber einen Kapitän der einen Mindestwert des Talents Segeln beherrscht. Ein kleines Beispiel:


Ein Langboot benötigt insgesamt ein Talentwert von 10 über alle Matrosen. Es würde reichen wenn 2 Einheiten auf je einen TW von 5 kommen. Hier sind beide Einheiten über den Mindestwert von 2 für den Kapitän. Sind nun 10 Einheiten auf dem Schiff. Und jede Einheit hat nur einen Talentwert von 1, so fehlt das Mindesttalent des Kapitäns. Das Schiff wird sich nicht segeln, obwohl zusammen alle Einheiten auf das Matrosentalent von 10 kommen.
Ein Langboot benötigt insgesamt ein Talentwert von 10 über alle Matrosen. Es würde reichen wenn 2 Einheiten auf je einen TW von 5 kommen. Hier sind beide Einheiten über den Mindestwert von 2 für den Kapitän. Sind nun 10 Einheiten auf dem Schiff. Und jede Einheit hat nur einen Talentwert von 1, so fehlt das Mindesttalent des Kapitäns. Das Schiff wird sich nicht segeln, obwohl zusammen alle Einheiten auf das Matrosentalent von 10 kommen.


Um das Schiff zum Segeln zu bringen wird der Befehl [[Nach]] verwendet. Diesen Befehl kann nur der Kapitän des Schiffes geben. Alle anderen Einheiten können auf dem Ozean keinen langen Befehl ausführen!
Um das Schiff zum Segeln zu bringen wird der Befehl [[Befehlsliste#NACH|Nach]] verwendet. Diesen Befehl kann nur der Kapitän des Schiffes geben. Alle anderen Einheiten können auf dem Ozean keinen langen Befehl ausführen!




== Anlegen & Ablegen ==
== Anlegen & Ablegen ==


In einer [[Ebene]] können alle Schiffe anlegen. Alle anderen Regionen benötigen einen [[Hafen]] (oder kleiner) damit dort Schiffe anlegen können. Das [[Boot]] kann überall anlegen.
In einer [[Ebene]] oder einem [[Wald]] können alle Schiffe anlegen. Alle anderen Regionen benötigen einen [[Hafen]] (oder kleiner) damit dort Schiffe anlegen können. Das [[Boot]] kann überall anlegen.


Auch kann ein Schiff nicht in jede [[Richtungen|Richtung]] ablegen. Ein Schiff kann nur in die Richtung ablegen aus der es gekommen ist.
Auch kann ein Schiff nicht in jede [[Richtungen|Richtung]] ablegen. Ein Schiff kann nur in die Richtung ablegen aus der es gekommen ist.

Version vom 27. August 2009, 08:55 Uhr

Um über den Ozean zu reisen, benötigt man im Normalfall ein Schiff. Dabei gibt es 6 verschiedene Schiffstypen für Fantasya. Jedes Schiff wird aus Holz hergestellt. Zusätzlich wird noch das Talent (TW je nach Schiffstyp) Schiffbau benötigt. Es gibt folgende Schiffe


Betreten und Verlassen

Ein Schiff kann mit dem Befehlen Betrete und Verlasse betreten und verlassen werden. Betritt man ein Schiff, wo es noch keinen Kapitän gibt, so wird man der Kapitän dieses Schiffes. Ist auf dem Schiff schon ein Kapitän, dann kann man es nur betreten wenn es eine eigene Einheit ist, man mit dem Volk des Kapitäns alliiert ist oder der Kapitän den Befehl Kontaktiere gesetzt hat.

Verlässt man das Schiff und es sind noch weitere Einheiten auf dem Schiff, so wird das Kommando automatisch an die nächste Einheit weiter gegeben. Dabei werden die eigenen Einheiten bevorzugt. Ist keine weitere eigene Einheit mehr an Board, so wird die nächst beste Einheit auf dem Schiff genommen. Hierbei wird nicht beachtet ob es Allierte an Board gibt! Um einem Alliierten Volk das Komando des Schiffs direkt zu übergeben, kann man den Befehl Gib verwenden.


Segeln

Um mit einem Schiff segeln zu können benötigt man das Talent Segeln. Für jedes Schiff benötigt man aber einen Kapitän der einen Mindestwert des Talents Segeln beherrscht. Ein kleines Beispiel:

Ein Langboot benötigt insgesamt ein Talentwert von 10 über alle Matrosen. Es würde reichen wenn 2 Einheiten auf je einen TW von 5 kommen. Hier sind beide Einheiten über den Mindestwert von 2 für den Kapitän. Sind nun 10 Einheiten auf dem Schiff. Und jede Einheit hat nur einen Talentwert von 1, so fehlt das Mindesttalent des Kapitäns. Das Schiff wird sich nicht segeln, obwohl zusammen alle Einheiten auf das Matrosentalent von 10 kommen.

Um das Schiff zum Segeln zu bringen wird der Befehl Nach verwendet. Diesen Befehl kann nur der Kapitän des Schiffes geben. Alle anderen Einheiten können auf dem Ozean keinen langen Befehl ausführen!


Anlegen & Ablegen

In einer Ebene oder einem Wald können alle Schiffe anlegen. Alle anderen Regionen benötigen einen Hafen (oder kleiner) damit dort Schiffe anlegen können. Das Boot kann überall anlegen.

Auch kann ein Schiff nicht in jede Richtung ablegen. Ein Schiff kann nur in die Richtung ablegen aus der es gekommen ist.