Schmiede: Unterschied zwischen den Versionen

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Einheiten in einer Schmiede erhalten +1 auf die Talente [[Talentliste#Waffenbau|Waffenbau]] und [[Talentliste#Bogenbau|Bogenbau]] und benötigen 15 Silber Unterhalt. Wenn sie Nahkampfwaffen oder Bögen bauen, brauchen sie 50% weniger [[Holz]], [[Eisen]] und [[Stein|Steine]]. Keine Ersparnis für Kriegselefanten.
[[Kategorie:Gebäude]]
Einheiten in einer Schmiede erhalten +1 auf die Talente [[Talentliste#Waffenbau|Waffenbau]] und [[Talentliste#Bogenbau|Bogenbau]] und benötigen 15 Silber Unterhalt. Wenn sie Nahkampfwaffen, Bögen oder Armbrüste bauen, brauchen sie 50% weniger [[Holz]], [[Eisen]] und [[Stein|Steine]]. Keine Ersparnis für Kriegselefanten.
*Baukosten pro Punkt: 2 Holz, 6 Steine, 4 Eisen, 250 Silber
 
*Benötigtes Talent zum Bau: [[Talentliste#Burgenbau|Burgenbau]] T4
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*Unterhalt: 100 Silber pro Runde
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*Voraussetzung: [[Burg|Schloss]]
|Baumaterialien ||2 [[Holz]], 6 [[Steine]] und 4 [[Eisen]]
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|Baukosten ||25o Silber pro Punkt
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|Bautalent ||[[Talentliste#Burgenbau|Burgenbau]] 4
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|[[Unterhalt]] ||1oo Silber pro Runde, Insassen 15 Silber
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|Effekt || Insassen bekommen +1 auf Waffenproduktionstalente. Es werden 50% weniger Rohstoffe verbraucht.
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|Voraussetzung||[[Burg|Schloss]]
|}

Aktuelle Version vom 8. Oktober 2011, 20:09 Uhr

Einheiten in einer Schmiede erhalten +1 auf die Talente Waffenbau und Bogenbau und benötigen 15 Silber Unterhalt. Wenn sie Nahkampfwaffen, Bögen oder Armbrüste bauen, brauchen sie 50% weniger Holz, Eisen und Steine. Keine Ersparnis für Kriegselefanten.

Baumaterialien 2 Holz, 6 Steine und 4 Eisen
Baukosten 25o Silber pro Punkt
Bautalent Burgenbau 4
Unterhalt 1oo Silber pro Runde, Insassen 15 Silber
Effekt Insassen bekommen +1 auf Waffenproduktionstalente. Es werden 50% weniger Rohstoffe verbraucht.
Voraussetzung Schloss