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Aus Fantasya
  • …anregionen direkt durch eine Landregion zu reisen, anstatt umständlich die Region zu umschiffen. Einen Kanal baut man also sinnvollerweise in einer Landenge, Der Kanal muss unterhalten werden, damit er benutzt werden kann. Wenn die Region bewacht wird, kontrolliert der Kanalbesitzer über die Allianzrechte, welch
    1 KB (163 Wörter) - 08:48, 30. Jun. 2022
  • …t besser als das höchste Wahrnehmungstalent der gegnerischen Partei in der Region ist.
    413 Bytes (54 Wörter) - 14:56, 16. Aug. 2011
  • Ab einem Talentwert von 3 kann die Einheit nach Kräutern in der Region FORSCHEN und anschließend mit dem Befehl MACHEN Kräuter die Kräuter samm
    424 Bytes (63 Wörter) - 09:03, 16. Mai 2021
  • |Effekt || Insassen bekommen +1 Steinbau, das Steinvorkommen der Region wird zu 50% weniger belastet …ät der Insassen wird verdoppelt, bei unverändertem Ressourcenvorrat in der Region – pro vorhandenem Stein erhalten die Einheiten im Steinbruch also zwei St
    2 KB (271 Wörter) - 19:55, 5. Okt. 2021
  • …t jedoch innerhalb der Landfläche. Die meisten Seen bestehen nur aus einer Region, es kann aber auch Seen größeren Umfangs geben. Eine Seeregion kann genau
    423 Bytes (66 Wörter) - 19:34, 24. Sep. 2023
  • …RaceBonus|racebonus=[[Aquaner(Rasse)|Aquaner]] können mit dem Schiff eine Region weiter zur See fahren.}}
    419 Bytes (61 Wörter) - 19:31, 24. Sep. 2023
  • …doch die Zieleinheit oder eine andere Einheit ihres Volkes in der gleichen Region einen mindestens gleich hohen Talentwert in Wahrnehmung, schlägt der Diebs …T5 würde reichen - das könnte auch Einheit rs selbst sein) in der gleichen Region, wäre der Diebstahl misslungen und der Reiche Sack wäre über den Versuch
    1 KB (190 Wörter) - 12:05, 18. Jul. 2011
  • Das Regionssilber ist das gesamte Silber, das die Bauern einer Region bislang aufgehäuft haben. Man kann es durch [[Steuern]], [[Unterhalten|Unt '''Jede [[Regionen|Region]] hat einen Grundwert an Arbeitsplätzen:'''
    5 KB (631 Wörter) - 18:07, 14. Nov. 2023
  • …|bewaffnete]] Einheit kann ein [[Gebäude]] belagern. Hierfür muss sie eine Region erst einmal einen Monat lang bewachen ([[BEWACHE]]-Befehl). Im nächsten Mo …d andauernde Belagerung führt daher auch zu einer Verarmung der jeweiligen Region.
    1 KB (209 Wörter) - 19:28, 18. Jun. 2023
  • …n einer Region und dem Leuchtturm komplett über Wasser verläuft, ist diese Region sichtbar - sonst nicht. Während es für Regionen direkt im Osten und Weste …ehmung|Wahrnehmung]] mindestens [[Talente#Talentwerte|T2]] || Reichweite 1 Region
    2 KB (289 Wörter) - 11:37, 27. Apr. 2024
  • …me fällen, wird nur die Hälfte des produzierten Holzes vom Baumbestand der Region abgezogen. |Effekt || Insassen erhalten +1 auf Holzfällen, der Region werden 50% weniger Bäume abgezogen
    2 KB (319 Wörter) - 19:50, 5. Okt. 2021
  • Will man mit einer Waffe kämpfen, Steuern eintreiben oder die Region bewachen, dann braucht man das relevante Waffentalent. Das notwendige Waffe
    562 Bytes (65 Wörter) - 11:58, 28. Aug. 2009
  • …nd Tränke, die sich auf eine Region beziehen - hier wird der Effekt in der Region erzielt, in der sich die Einheit bei Zugbeginn aufhält. |Region
    4 KB (556 Wörter) - 09:16, 29. Dez. 2023
  • …Echsen]] benötigen zusätzlich Bauern). Es reicht, wenn eine Einheit in der Region (innerhalb der Partei, Verbündete zählen nicht) das benötigte Silber bei …n#Trefferpunkte_und_Ausdauer|Hungerpunkten]] ab. Solange die Bauern in der Region Silber übrig haben, verhungert jedoch keine Einheit, da sie etwas Silber e
    1 KB (241 Wörter) - 07:50, 29. Mär. 2024
  • …m werden 50% des abgebauten Eisens nicht von der maximalen Fördermenge der Region abgezogen. Einheiten in einem Bergwerk kosten 15 Silber Unterhalt. Das Berg |Effekt || Insassen bekommen +1 Bergbau, das Eisenvorkommen der Region wird zu 50% weniger belastet
    3 KB (401 Wörter) - 19:58, 5. Okt. 2021
  • FOLGE ist ein [[Reisen|Reise]]-Befehl, mit dessen Hilfe Einheiten von einer Region in die andere gelangen können. Die Einheit versucht, dem Weg einer anderen
    491 Bytes (75 Wörter) - 16:21, 2. Mär. 2016
  • …der Pferde hineinpassen, sonst sind sie überladen) oder TaW+1 Pferde eine Region weit führen.
    523 Bytes (76 Wörter) - 22:02, 1. Okt. 2023
  • ** Bauern flüchten vor Kriegen in ihrer Region ''(noch nicht im Spiel wirksam)''. * Bauern wandern bevorzugt in die attraktivste Region aus, wenn sie die Wahl zwischen mehreren Nachbarländern haben.
    2 KB (270 Wörter) - 17:22, 9. Aug. 2011
  • …die mit dem Talent [[Talentliste#Burgenbau|Burgenbau]] in einer [[Regionen|Region]] entstehen können, bieten sie doch die folgenden Vorteile: * Markieren des Territoriums durch Benennung und Beschreibung der Region
    4 KB (512 Wörter) - 12:47, 2. Sep. 2023
  • …olle|Trolle]] einen Wagen ziehen, die ihn ohne [[Straßen|Straße]] nur eine Region und auf [[Straßen|Straßen]] 2 Regionen weit führen. <br>
    630 Bytes (97 Wörter) - 22:09, 1. Okt. 2023
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