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	<title>Fantasya - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.fantasya-pbem.de/wiki/index.php?title=Burg&amp;diff=130</id>
		<title>Burg</title>
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		<updated>2009-06-29T11:35:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chiarden: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Burgen sind nicht nur die größten, sondern auch die vielseitigsten Gebäude, die mit dem Talent [[Burgenbau]] in einer [[Regionen|Region]] entstehen können, bieten sie doch die folgenden Vorteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Erhöhung des Lohns der Bauern&lt;br /&gt;
*Aktivieren des Wachstums (&amp;gt;1) von Bauern  (zumindest derzeit in v.2)&lt;br /&gt;
*Ermöglichen des Handels mit Luxusgütern (ab Befestigung)&lt;br /&gt;
*Voraussetzung für andere Gebäude&lt;br /&gt;
*Schutz von Einheiten vor Angriffen&lt;br /&gt;
*Markieren des Territoriums durch Benennung und Beschreibung der Region&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausbaustufen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable float-left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ausbaustufe  !!Baustelle !!Befestigung &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Turm &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Schloss &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Festung &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Zitadelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lohn ||11 ||12 &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;  | 14 &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |15 &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Burgenbau TW ||1 ||2 ||2 ||3 ||3 ||4 ||4 ||5 ||5 ||6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Größe ||1 ||2-9 ||10||11-49 ||5o||51-249 ||25o||251-1249 ||1250||1250+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|erlaubt||&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
*[[Handel]] &lt;br /&gt;
*[[Bauernwachstum]] &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Sägewerk]] &lt;br /&gt;
*[[Bergwerk]] &lt;br /&gt;
*[[Steinbruch]]&lt;br /&gt;
*[[Hafen]] &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Schmiede]] &lt;br /&gt;
*[[Sattlerei]]&lt;br /&gt;
*[[Werkstatt]] &lt;br /&gt;
*[[Seehafen]] &lt;br /&gt;
*[[Schiffswerft]] &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Küche]] &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bau und Weiterbau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu anderen [[Gebäude]]n werden Burgen immer weiter ausgebaut und verbessern sich, wenn eine gewisse Größe erreicht ist automatisch, während z.B. Steg, Hafen und Seehafen jeweils eigene neue Gebäude sind. Mit dem Wachsen der Ausbaustufen steigt auch der nötige Talentwert im [[Burgenbau]] für den Weiterbau. Dieser TW entspricht jeweils einem Stein, der je Zug verbaut wird, und damit einem weiteren Größenpunkt für die Burg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: hat man eine Burg der Größe 40 (ein Turm also), dann braucht man eine Einheit mit TW mindestens 3, um die Burg weiter auszubauen. Baut beispielsweise eine Einheit mit 4 Personen und TW 5, so hat sie einen Gesamt-TW von 4*5=20, kann also 20/3=6,6666, gerundet 6 Steine pro Runde verbauen. Nach einer Runde hat die Burg also Größe 46, nach zwei Runden Größe 52... und ist jetzt ein Schloss. Ab nun ist TW 4 nötig (das hat unsere Beispieleinheit ja auch), und die Beispieleinheit wird von nun an 20/4=5 Steine pro Runde verbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ber Bau und Weiterbau wird aber, wie bei jedem Gebäude, mit [[MACHE]] befohlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ; beides lange Befehle&lt;br /&gt;
 MACHE BURG ; beginnt den Bau einer (neuen) Burg&lt;br /&gt;
 MACHE GEBAEUDE &amp;lt;Nummer&amp;gt; ; baut eine Burg weiter aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Verwaltung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man das Kommando über eine Burg, so kann man sie benennen und beschreiben. Hat man sogar das Kommando über die größte Burg der Region, so kann man die Region benennen und beschreiben. Desweiteren ist die kommandierende Einheit diejenige, die kontaktiert werden muss, will eine nicht-allierte Einheit diese betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Kommando über eine Burg kann mit [[GIB]] einer anderen Einheit übergeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ; alles kurze Befehle&lt;br /&gt;
 GIB &amp;lt;Einheit&amp;gt; KOMMANDO &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BENENNE GEBAEUDE &amp;quot;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE GEBAEUDE &amp;quot;&amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BENENNE REGION &amp;quot;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE REGION &amp;quot;&amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Innere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je Größenpunkt verfügt eine Burg über Platz für eine Person, die sie betreten kann. &lt;br /&gt;
In einer Burg wird die wahre Größe der Einheit verschleiert, indem sie als eine Person angezeigt wird, ebenso wie ihre Gegenstände nur mit der Menge 1 angezeigt werden. Hier ist die Einheit vor direkten Angriffen geschützt, kann jedoch, wenn die Burg selbst belagert wird, schnell zum Gefangenden werden (siehe [[Belagerung]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ; kurze Befehle&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BETRETE GEBAEUDE &amp;lt;Nummer&amp;gt;&lt;br /&gt;
 VERLASSE&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chiarden</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fantasya-pbem.de/wiki/index.php?title=Burg&amp;diff=129</id>
		<title>Burg</title>
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		<updated>2009-06-29T11:31:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chiarden: Tabellenunterteilung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Burgen sind nicht nur die größten, sondern auch die vielseitigsten Gebäude, die mit dem Talent [[Burgenbau]] in einer [[Regionen|Region]] entstehen können, bieten sie doch die folgenden Vorteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Erhöhung des Lohns der Bauern&lt;br /&gt;
*Aktivieren des Wachstums (&amp;gt;1) von Bauern  (zumindest derzeit in v.2)&lt;br /&gt;
*Ermöglichen des Handels mit Luxusgütern (ab Befestigung)&lt;br /&gt;
*Voraussetzung für andere Gebäude&lt;br /&gt;
*Schutz von Einheiten vor Angriffen&lt;br /&gt;
*Markieren des Territoriums durch Benennung und Beschreibung der Region&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausbaustufen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable float-left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ausbaustufe  !!Baustelle !!Befestigung &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Turm &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Schloss &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Festung &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Zitadelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lohn ||11 ||12 &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;  | 14 &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |15 &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Burgenbau TW ||1 ||2 ||2 ||3 ||3 ||4 ||4 ||5 ||5 ||6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Größe ||1 ||2-9 ||10||11-49 ||5o||51-249 ||25o||251-1249 ||1250||1250+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|erlaubt||&lt;br /&gt;
*[[Handel]] &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
*[[Bauernwachstum]] &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Sägewerk]] &lt;br /&gt;
*[[Bergwerk]] &lt;br /&gt;
*[[Steinbruch]]&lt;br /&gt;
*[[Hafen]] &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Schmiede]] &lt;br /&gt;
*[[Sattlerei]]&lt;br /&gt;
*[[Werkstatt]] &lt;br /&gt;
*[[Seehafen]] &lt;br /&gt;
*[[Schiffswerft]] &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Küche]] &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bau und Weiterbau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu anderen [[Gebäude]]n werden Burgen immer weiter ausgebaut und verbessern sich, wenn eine gewisse Größe erreicht ist automatisch, während z.B. Steg, Hafen und Seehafen jeweils eigene neue Gebäude sind. Mit dem Wachsen der Ausbaustufen steigt auch der nötige Talentwert im [[Burgenbau]] für den Weiterbau. Dieser TW entspricht jeweils einem Stein, der je Zug verbaut wird, und damit einem weiteren Größenpunkt für die Burg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: hat man eine Burg der Größe 40 (ein Turm also), dann braucht man eine Einheit mit TW mindestens 3, um die Burg weiter auszubauen. Baut beispielsweise eine Einheit mit 4 Personen und TW 5, so hat sie einen Gesamt-TW von 4*5=20, kann also 20/3=6,6666, gerundet 6 Steine pro Runde verbauen. Nach einer Runde hat die Burg also Größe 46, nach zwei Runden Größe 52... und ist jetzt ein Schloss. Ab nun ist TW 4 nötig (das hat unsere Beispieleinheit ja auch), und die Beispieleinheit wird von nun an 20/4=5 Steine pro Runde verbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ber Bau und Weiterbau wird aber, wie bei jedem Gebäude, mit [[MACHE]] befohlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ; beides lange Befehle&lt;br /&gt;
 MACHE BURG ; beginnt den Bau einer (neuen) Burg&lt;br /&gt;
 MACHE GEBAEUDE &amp;lt;Nummer&amp;gt; ; baut eine Burg weiter aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Verwaltung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man das Kommando über eine Burg, so kann man sie benennen und beschreiben. Hat man sogar das Kommando über die größte Burg der Region, so kann man die Region benennen und beschreiben. Desweiteren ist die kommandierende Einheit diejenige, die kontaktiert werden muss, will eine nicht-allierte Einheit diese betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Kommando über eine Burg kann mit [[GIB]] einer anderen Einheit übergeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ; alles kurze Befehle&lt;br /&gt;
 GIB &amp;lt;Einheit&amp;gt; KOMMANDO &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BENENNE GEBAEUDE &amp;quot;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE GEBAEUDE &amp;quot;&amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BENENNE REGION &amp;quot;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE REGION &amp;quot;&amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Innere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je Größenpunkt verfügt eine Burg über Platz für eine Person, die sie betreten kann. &lt;br /&gt;
In einer Burg wird die wahre Größe der Einheit verschleiert, indem sie als eine Person angezeigt wird, ebenso wie ihre Gegenstände nur mit der Menge 1 angezeigt werden. Hier ist die Einheit vor direkten Angriffen geschützt, kann jedoch, wenn die Burg selbst belagert wird, schnell zum Gefangenden werden (siehe [[Belagerung]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ; kurze Befehle&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BETRETE GEBAEUDE &amp;lt;Nummer&amp;gt;&lt;br /&gt;
 VERLASSE&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chiarden</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fantasya-pbem.de/wiki/index.php?title=Befehlsliste&amp;diff=117</id>
		<title>Befehlsliste</title>
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		<updated>2009-06-28T23:41:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chiarden: Link-Korrekturen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Liste enthält alle in Fantasya möglichen Befehle, erklärt ihre Syntax und zeigt die jeweiligen Optionen auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anmerkungen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allgemein:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gross- und Kleinschreibung ist innerhalb der Befehle egal, innerhalb der Syntax dem verständnis aber förderlich. &lt;br /&gt;
Umlaute und Sonderzeichen können bei den Befehlen zu Problemen Führen. In Zeichenketten innerhalb von Anführungszeichen &amp;quot; &amp;quot; werden sie nur falsch dargestellt, in Befehlen oder Parametern dann aber gernicht erkannt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Syntax:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GROSS geschriebene Wort sind die konkreten Befehle. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal geschriebene Worte sind mögliche Parameter, so zusagen Objekte der Befehle (Silber, Pferd, Schiff, Person, etc.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Spitzeklammern&amp;gt; stehen für Zeichenfolgen die fast alles sein können (Einheitenummer, Namen, Texte, E-mail, etc.). Wenn diese in Anführungszeichen &amp;quot; &amp;quot; gesetzt sind, so sind diese, weil Sonder- oder Leerzeichen zu erwarten sind zu übernehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ADRESSE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eure E-maill Adresse zu ändern wird dieser Befehl benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ADRESSE &amp;quot;&amp;lt;neue e-mail&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ADRESSE &amp;quot;Max@Mustermann.de&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ATTACKIERE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BEKLAUE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BELAGERE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BENENNE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit diesem Befehl benennt ihr nahezu alles, von eurem Volk, über Einheiten, Schiffe, Gebäude und sogar Regionen, wenn ihr die grösste Burg dieser Region besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BENENNE Volk &amp;quot;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 BENENNE Volk &amp;quot;Fraggles&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BENENNE Einheit &amp;quot;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 BENENNE Einheit &amp;quot;Moki&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BENENNE Gebaeude &amp;quot;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot; ; von der kommandierenden Einheit auszuführen&lt;br /&gt;
 BENENNE Gebaeude &amp;quot;Mokis und Reds Wohnhöhle&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BENENNE Schiff &amp;quot;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot; ; von der kommandierenden Einheit auszuführen&lt;br /&gt;
 BENENNE Schiff &amp;quot;Nußschale&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BENENNE Region &amp;quot;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot; ; nur von der kommandierenden Einheit der grössten Burg der Region auszuführen&lt;br /&gt;
 BENENNE Region &amp;quot;Fraggle Rock&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BESCHREIBE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erlaubt euch, eine Einheit fürs Rollenspiel zu beschreiben. Diese Beschreibungen sind in der .cr enthalten und somit nur in Magelan zu finden, nicht in der .nr.&lt;br /&gt;
Prizipiell könnt ihr alles, was ihr benennen könnt auch beschreiben, also euer Volk, eure Einheiten, Gebäude, Schiffe und sogar Regionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE Volk &amp;quot;&amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE Volk &amp;quot;Fraggles sind knuffige, stets vergnügte kleine Wesen, die liebend gerne singen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BESCHREIBE Einheit &amp;quot;&amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE Einheit &amp;quot;Wenn Moki nicht bei ihrer Arbeit ist und Radischen sammelt, malt oder dichtet sie.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BESCHREIBE Gebaeude &amp;quot;&amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&amp;quot; ; von der kommandierenden Einheit auszuführen&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE Gebaeude &amp;quot;Hier wohnen Moki und Red. fast überall hängen Mokis Bilder an den Wänden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BESCHREIBE Schiff &amp;quot;&amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&amp;quot; ; von der kommandierenden Einheit auszuführen&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE Schiff &amp;quot;Die Nussschale ist wirklich nicht mehr, als ihr Name vermuten lässt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BESCHREIBE Region &amp;quot;&amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&amp;quot; ; nur von der kommandierenden Einheit der grössten Burg der Region auszuführen&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE Region &amp;quot;In diesen Bergen, zwischen Docs Werkstattschuppen und dem Garten der Gorgs leben die Fraggles &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BETRETE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit diesem Befehl werden Gebäude oder Schiffe betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BETRETE Gebaeude &amp;lt;Nummer&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BETRETE Gebaeude &amp;lt;c15&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BETRETE Schiff &amp;lt;Nummer&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BETRETE Schiff &amp;lt;yb&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll das Schiff oder Gebäude eines nicht-alliierten Volkes betreten werden, muss dafür die kommandierende Einheit [[#KONTAKTIERE|kontaktiert]] werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BEWACHE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Region zu Bewachen muss die jeweilige Einheit Waffen sowie das zugehörige [[Waffentalent]] haben. Dieser kurze Befehl wird nur einmalig gesetzt (taucht in der nächsten Zugvorlage nicht auf) hält aber an, bis die Einheit sich bewegt, oder ihre Waffe bzw das passene Talent verliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ;ein kurzer Befehl&lt;br /&gt;
 BEWACHE ; es sind keine weiteren Angaben nötig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer bewachten Region können Einheiten eines nicht-allierten Volkes weder [[#TREIBE|Steuern eintreiben]], noch [[#UNTERHALTE|unterhalten]], Ressourcen abbauen (mit [[#MACHE|MACHE]]) oder handeln ([[#KAUFE|KAUFE]] und [[#VERKAUFE|VERKAUFE]]). Bewachen schützt also die natürlichen Rohstoffe vor fremden &amp;quot;Zugriff&amp;quot;, verhindert aber nicht angriffen zu werden oder, dass der Fremde selbst beginnt die Region zu bewachen.&lt;br /&gt;
Um eine Burg zu [[#BELAGERE|belagern]] ist die Rerion zunächst einen Zug lang zu bewachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BOTSCHAFT==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;implementiert oder angedacht?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==EINHEIT==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit die Befehle einzelnen Einheiten zugeordnet werden können, muss die Befehlsdatei den Befehl Einheit enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Einheit &amp;lt;nummer&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Einheit odin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle folgenden Befehle werden der Einheit mit der Nummer [odin] zugeordnet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ENDE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Erstellung neuer Einheiten, mit [[#MACHE|MACHE]] Temp, ist ENDE erforderlich um zu kenzeichnen, wann die Befehle der Temp -Einheit enden und die der Einheit, die MACHE TEMP ausführt, weiter gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 EINHEIT xyz ;  unsere schon vorhandene Einheit&lt;br /&gt;
   MACHE Temp 1 ; ein Befehl von xyz, alle folgenden Befehle bis ENDE gehören zu Temp 1&lt;br /&gt;
      REKRUTIERE 1 ; der erste Befehl von Temp 1&lt;br /&gt;
      BENENNE Einheit &amp;quot;Onkel Matt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      BESCHREIBE Einheit &amp;quot;Erforscht die sonderbaren Gebiete ausserhalb von Fraggle Rock.&amp;quot;&lt;br /&gt;
      NACH SW ; der letzte Befehl für Temp1&lt;br /&gt;
   ENDE ; hier enden die Befehle für Temp 1, alle folgenden gehören wieder zu xyz&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  GIB TEMP 1 250 Silber ; xyz gibt Temp 1 Taschengeld&lt;br /&gt;
  UNTERHALTE ; xyz verdient neues Geld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FOLGE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FORSCHE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Noch nicht implementiert, da noch keine Magie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GIB==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==HELFE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==KAEMPFE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==KAMPFZAUBER==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Noch nicht implementiert, da noch keine Magie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==KONTAKTIERE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==KAUFE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LEHRE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LERNE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LIEFERE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MACHE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NACH==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NAECHSTER==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um dem Syntaxchecker bzw. Host das Ende der eigene Befehle mitzuteilen, gibt es den Befehl Nächster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 NAECHSTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Befehl wird interessant um die Werbung des eigenen e-Mail Anbieters für den Syntaxchecker auszublenden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PARTEI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Befehlsdatei beginnt mit dem Befehl Partei. Gefolgt von der Nummer des Volkes und dem Passwort. Das Passwort muss immer zwischen zwei Doppelten Apostrophen (auch Gänsfüßchen) stehen, sonst wird es nicht erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 PARTEI &amp;lt;volk&amp;gt; &amp;quot;&amp;lt;passwort&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 PARTEI held &amp;quot;odysseus&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist das Passwort falsch, so werden die Befehle natürlich nicht akzeptiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PASSWORT==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==REKRUTIERE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SENDE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==STIRB==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TREIBE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==UNTERHALTE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==VERKAUFE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==VERLASSE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ZAUBERE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Noch nicht implementiert, da noch keine Magie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ZEIGE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Noch nicht implementiert, da noch keine Magie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ZERSTOERE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;implementiert oder angedacht?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chiarden</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fantasya-pbem.de/wiki/index.php?title=Befehlsliste&amp;diff=116</id>
		<title>Befehlsliste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fantasya-pbem.de/wiki/index.php?title=Befehlsliste&amp;diff=116"/>
		<updated>2009-06-28T23:36:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chiarden: Die Seite wurde neu angelegt: „Diese Liste enthält alle in Fantasya möglichen Befehle, erklärt ihre Syntax und zeigt die jeweiligen Optionen auf.  Anmerkungen:&amp;lt;br&amp;gt; Allgemein:&amp;lt;br&amp;gt; Gross- und ...“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Liste enthält alle in Fantasya möglichen Befehle, erklärt ihre Syntax und zeigt die jeweiligen Optionen auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anmerkungen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allgemein:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gross- und Kleinschreibung ist innerhalb der Befehle egal, innerhalb der Syntax dem verständnis aber förderlich. &lt;br /&gt;
Umlaute und Sonderzeichen können bei den Befehlen zu Problemen Führen. In Zeichenketten innerhalb von Anführungszeichen &amp;quot; &amp;quot; werden sie nur falsch dargestellt, in Befehlen oder Parametern dann aber gernicht erkannt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Syntax:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GROSS geschriebene Wort sind die konkreten Befehle. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal geschriebene Worte sind mögliche Parameter, so zusagen Objekte der Befehle (Silber, Pferd, Schiff, Person, etc.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Spitzeklammern&amp;gt; stehen für Zeichenfolgen die fast alles sein können (Einheitenummer, Namen, Texte, E-mail, etc.). Wenn diese in Anführungszeichen &amp;quot; &amp;quot; gesetzt sind, so sind diese, weil Sonder- oder Leerzeichen zu erwarten sind zu übernehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ADRESSE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eure E-maill Adresse zu ändern wird dieser Befehl benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ADRESSE &amp;quot;&amp;lt;neue e-mail&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ADRESSE &amp;quot;Max@Mustermann.de&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ATTACKIERE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BEKLAUE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BELAGERE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BENENNE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit diesem Befehl benennt ihr nahezu alles, von eurem Volk, über Einheiten, Schiffe, Gebäude und sogar Regionen, wenn ihr die grösste Burg dieser Region besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BENENNE Volk &amp;quot;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 BENENNE Volk &amp;quot;Fraggles&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BENENNE Einheit &amp;quot;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 BENENNE Einheit &amp;quot;Moki&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BENENNE Gebaeude &amp;quot;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot; ; von der kommandierenden Einheit auszuführen&lt;br /&gt;
 BENENNE Gebaeude &amp;quot;Mokis und Reds Wohnhöhle&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BENENNE Schiff &amp;quot;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot; ; von der kommandierenden Einheit auszuführen&lt;br /&gt;
 BENENNE Schiff &amp;quot;Nußschale&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BENENNE Region &amp;quot;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot; ; nur von der kommandierenden Einheit der grössten Burg der Region auszuführen&lt;br /&gt;
 BENENNE Region &amp;quot;Fraggle Rock&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BESCHREIBE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erlaubt euch, eine Einheit fürs Rollenspiel zu beschreiben. Diese Beschreibungen sind in der .cr enthalten und somit nur in Magelan zu finden, nicht in der .nr.&lt;br /&gt;
Prizipiell könnt ihr alles, was ihr benennen könnt auch beschreiben, also euer Volk, eure Einheiten, Gebäude, Schiffe und sogar Regionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE Volk &amp;quot;&amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE Volk &amp;quot;Fraggles sind knuffige, stets vergnügte kleine Wesen, die liebend gerne singen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BESCHREIBE Einheit &amp;quot;&amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE Einheit &amp;quot;Wenn Moki nicht bei ihrer Arbeit ist und Radischen sammelt, malt oder dichtet sie.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BESCHREIBE Gebaeude &amp;quot;&amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&amp;quot; ; von der kommandierenden Einheit auszuführen&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE Gebaeude &amp;quot;Hier wohnen Moki und Red. fast überall hängen Mokis Bilder an den Wänden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BESCHREIBE Schiff &amp;quot;&amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&amp;quot; ; von der kommandierenden Einheit auszuführen&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE Schiff &amp;quot;Die Nussschale ist wirklich nicht mehr, als ihr Name vermuten lässt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BESCHREIBE Region &amp;quot;&amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&amp;quot; ; nur von der kommandierenden Einheit der grössten Burg der Region auszuführen&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE Region &amp;quot;In diesen Bergen, zwischen Docs Werkstattschuppen und dem Garten der Gorgs leben die Fraggles &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BETRETE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit diesem Befehl werden Gebäude oder Schiffe betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BETRETE Gebaeude &amp;lt;Nummer&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BETRETE Gebaeude &amp;lt;c15&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BETRETE Schiff &amp;lt;Nummer&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BETRETE Schiff &amp;lt;yb&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll das Schiff oder Gebäude eines nicht-alliierten Volkes betreten werden, muss dafür die kommandierende Einheit [[#KONTAKTIEREN|kontaktiert]] werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BEWACHE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Region zu Bewachen muss die jeweilige Einheit Waffen sowie das zugehörige [[Waffentalent]] haben. Dieser kurze Befehl wird nur einmalig gesetzt (taucht in der nächsten Zugvorlage nicht auf) hält aber an, bis die Einheit sich bewegt, oder ihre Waffe bzw das passene Talent verliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ;ein kurzer Befehl&lt;br /&gt;
 BEWACHE ; es sind keine weiteren Angaben nötig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer bewachten Region können Einheiten eines nicht-allierten Volkes weder [[#TREIBEN|Steuern eintreiben]], noch [[#UNTERHALTE|unterhalten]], Ressourcen abbauen (mit [[#MACHE|MACHE]]) oder [[#HANDELN|handeln]]. Bewachen schützt also die natürlichen Rohstoffe vor fremden &amp;quot;Zugriff&amp;quot;, verhindert aber nicht angriffen zu werden oder, dass der Fremde selbst beginnt die Region zu bewachen.&lt;br /&gt;
Um eine Burg zu [[#belagern]] ist die Rerion zunächst einen Zug lang zu bewachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BOTSCHAFT==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;implementiert oder angedacht?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==EINHEIT==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit die Befehle einzelnen Einheiten zugeordnet werden können, muss die Befehlsdatei den Befehl Einheit enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Einheit &amp;lt;nummer&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Einheit odin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle folgenden Befehle werden der Einheit mit der Nummer [odin] zugeordnet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ENDE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Erstellung neuer Einheiten, mit [[#MACHE|MACHE]] Temp, ist ENDE erforderlich um zu kenzeichnen, wann die Befehle der Temp -Einheit enden und die der Einheit, die MACHE TEMP ausführt, weiter gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 EINHEIT xyz ;  unsere schon vorhandene Einheit&lt;br /&gt;
   MACHE Temp 1 ; ein Befehl von xyz, alle folgenden Befehle bis ENDE gehören zu Temp 1&lt;br /&gt;
      REKRUTIERE 1 ; der erste Befehl von Temp 1&lt;br /&gt;
      BENENNE Einheit &amp;quot;Onkel Matt&amp;quot;&lt;br /&gt;
      BESCHREIBE Einheit &amp;quot;Erforscht die sonderbaren Gebiete ausserhalb von Fraggle Rock.&amp;quot;&lt;br /&gt;
      NACH SW ; der letzte Befehl für Temp1&lt;br /&gt;
   ENDE ; hier enden die Befehle für Temp 1, alle folgenden gehören wieder zu xyz&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  GIB TEMP 1 250 Silber ; xyz gibt Temp 1 Taschengeld&lt;br /&gt;
  UNTERHALTE ; xyz verdient neues Geld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FOLGE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FORSCHE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Noch nicht implementiert, da noch keine Magie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GIB==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==HELFE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==KAEMPFE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==KAMPFZAUBER==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Noch nicht implementiert, da noch keine Magie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==KONTAKTIERE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==KAUFE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LEHRE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LERNE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LIEFERE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MACHE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NACH==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NAECHSTER==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um dem Syntaxchecker bzw. Host das Ende der eigene Befehle mitzuteilen, gibt es den Befehl Nächster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 NAECHSTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Befehl wird interessant um die Werbung des eigenen e-Mail Anbieters für den Syntaxchecker auszublenden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PARTEI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Befehlsdatei beginnt mit dem Befehl Partei. Gefolgt von der Nummer des Volkes und dem Passwort. Das Passwort muss immer zwischen zwei Doppelten Apostrophen (auch Gänsfüßchen) stehen, sonst wird es nicht erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 PARTEI &amp;lt;volk&amp;gt; &amp;quot;&amp;lt;passwort&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 PARTEI held &amp;quot;odysseus&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist das Passwort falsch, so werden die Befehle natürlich nicht akzeptiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PASSWORT==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==REKRUTIERE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SENDE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==STIRB==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TREIBE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==UNTERHALTE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==VERKAUFE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==VERLASSE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ZAUBERE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Noch nicht implementiert, da noch keine Magie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ZEIGE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Noch nicht implementiert, da noch keine Magie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ZERSTOERE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;implementiert oder angedacht?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#top|nach oben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chiarden</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fantasya-pbem.de/wiki/index.php?title=Burg&amp;diff=115</id>
		<title>Burg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fantasya-pbem.de/wiki/index.php?title=Burg&amp;diff=115"/>
		<updated>2009-06-28T18:57:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chiarden: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Burgen sind nicht nur die grössten sondern auch die vielseitigsten Gebäude, die mit dem Talent [[Burgenbau]] in einer [[Region]] entstehen können, bieten sie doch die folgenden Vorteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Erhöhung des Lohns der Bauern&lt;br /&gt;
*Aktivieren des Wachstums (&amp;gt;1) von Bauern  (zumindest derzeit in v.2)&lt;br /&gt;
*Ermöglichen des Handels mit Luxusgütern (ab Befestigung)&lt;br /&gt;
*Vorraussetzung für andere Gebäude&lt;br /&gt;
*Schutz von Einheiten vor Angriffen&lt;br /&gt;
*Markieren des Territoriums durch Benennung der Region&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausbaustufen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable float-left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ausbaustufe  !!Baustelle !!Befestigung !!Turm !!Schloss !!Festung !!Zitadelle !!n/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lohn ||11 ||12 ||13 ||14 ||15 ||16 ||16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Burgenbau TW ||1 ||1 ||2 ||3 ||4 ||5 ||6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Größe* ||1 ||2 ||3-10 ||11-5o ||51-25o ||251-125o ||1250+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|erlaubt|| ||*[[Handel]] *[[Bauernwachstum]]||*[[Sägewerk]] *[[Bergwerk]] *[[Steinbruch]] &amp;lt;br&amp;gt; *[[Hafen]] ||*[[Schmiede]] *[[Sattelei]] &amp;lt;br&amp;gt; *[[Werkstatt]] *[[Seehafen]] *[[Schiffswerft]] ||[[Küche]] || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(*) Erst bei erreichen des Maximumwertes wächst die Burg zur jeweiligen Ausbaustufe, d.h. bei Größe 9 ist es noch eine Befestigung,  ab 10 ein Turm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bau und Weiterbau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu anderen [[Gebäuden]] werden Burgen immer weiter ausgebaut und verbessern sich, wenn eine gewisse Größe erreicht ist automatisch, während z.B. Steg, Hafen und Seehafen jeweils eigene neue Gebäude sind. Mit dem Wachsen der Ausbaustufen steigt auch der nötige Talentwert im [[Burgenbau]] für den Weiterbau. Dieser TW entspricht jeweils einem Stein, der je Zug verbaut wird, und damit einem weiteren Größenpunkt für die Burg.&lt;br /&gt;
Ber Bau und Weiterbau wird aber, wie bei jedem Gebäude, mit [[MACHE]] befohlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ; beides lange Befehle&lt;br /&gt;
 MACHE BURG ; beginnt den Bau einer (neuen) Burg&lt;br /&gt;
 MACHE GEBAEUDE &amp;lt;Nummer&amp;gt; ; baut eine Burg weiter aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Verwaltung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Kommando über eine Burg kann mit [[GIB]] einer anderen Einheit übergeben werden und bietet die Möglichkeit, die Burg zu bennenen, sowie, wenn diese Burg die größte in der Region ist, auch die Region zu benennen.&lt;br /&gt;
Desweiteren ist die kommandierende Einheit diejenige, die kontaktiert werden muss, will eine nicht-allierte Einheit diese betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ; alles kurze Befehle&lt;br /&gt;
 GIB &amp;lt;Einheit&amp;gt; KOMMANDO &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BENENNE GEBAEUDE &amp;quot;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE GEBAEUDE &amp;quot;&amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BENENNE REGION &amp;quot;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE REGION &amp;quot;&amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Innere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je Größenpunkt verfügt eine Burg über Platz für eine Person, die sie betreten kann. &lt;br /&gt;
In einer Burg wird die wahre Grösse der Einheit verschleiert, indem sie als eine Person angezeigt wird, ebenso wie ihre Gegenstände nur mit der Menge 1 angezeigt werden. Hier ist die Einheit vor direkten Angriffen geschützt, kann jedoch, wenn die Burg selbst belagert wird schnell zum Gefangenden werden (siehe [[Belagerung]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ; kurze Befehle&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BETRETE GEBAEUDE &amp;lt;Nummer&amp;gt;&lt;br /&gt;
 VERLASSE&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chiarden</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fantasya-pbem.de/wiki/index.php?title=Burg&amp;diff=114</id>
		<title>Burg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fantasya-pbem.de/wiki/index.php?title=Burg&amp;diff=114"/>
		<updated>2009-06-28T18:57:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chiarden: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Burgen sind nicht nur die grössten sondern auch die vielseitigsten Gebäude, die mit dem Talent [[Burgenbau]] in einer [[Region]] entstehen können, bieten sie doch die folgenden Vorteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Erhöhung des Lohns der Bauern&lt;br /&gt;
*Aktivieren des Wachstums (&amp;gt;1) von Bauern  (zumindest derzeit in v.2)&lt;br /&gt;
*Ermöglichen des Handels mit Luxusgütern (ab Befestigung)&lt;br /&gt;
*Vorraussetzung für andere Gebäude&lt;br /&gt;
*Schutz von Einheiten vor Angriffen&lt;br /&gt;
*Markieren des Territoriums durch Benennung der Region&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausbaustufen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable float-left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ausbaustufe  !!Baustelle !!Befestigung !!Turm !!Schloss !!Festung !!Zitadelle !!n/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lohn ||11 ||12 ||13 ||14 ||15 ||16 ||16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Burgenbau TW ||1 ||1 ||2 ||3 ||4 ||5 ||6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Größe* ||1 ||2 ||3-10 ||11-5o ||51-25o ||251-125o ||1250+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|erlaubt|| ||*[[Handel]] *[[Bauernwachstum]]||*[[Sägewerk]] *[[Bergwerk]] *[[Steinbruch]] &amp;lt;br&amp;gt; *[[Hafen]] ||*[[Schmiede]] *[[Sattelei]] &amp;lt;br&amp;gt; *[[Werkstatt]] *[[Seehafen]] *[[Schiffswerft]] ||[[Küche]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(*) Erst bei erreichen des Maximumwertes wächst die Burg zur jeweiligen Ausbaustufe, d.h. bei Größe 9 ist es noch eine Befestigung,  ab 10 ein Turm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bau und Weiterbau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu anderen [[Gebäuden]] werden Burgen immer weiter ausgebaut und verbessern sich, wenn eine gewisse Größe erreicht ist automatisch, während z.B. Steg, Hafen und Seehafen jeweils eigene neue Gebäude sind. Mit dem Wachsen der Ausbaustufen steigt auch der nötige Talentwert im [[Burgenbau]] für den Weiterbau. Dieser TW entspricht jeweils einem Stein, der je Zug verbaut wird, und damit einem weiteren Größenpunkt für die Burg.&lt;br /&gt;
Ber Bau und Weiterbau wird aber, wie bei jedem Gebäude, mit [[MACHE]] befohlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ; beides lange Befehle&lt;br /&gt;
 MACHE BURG ; beginnt den Bau einer (neuen) Burg&lt;br /&gt;
 MACHE GEBAEUDE &amp;lt;Nummer&amp;gt; ; baut eine Burg weiter aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Verwaltung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Kommando über eine Burg kann mit [[GIB]] einer anderen Einheit übergeben werden und bietet die Möglichkeit, die Burg zu bennenen, sowie, wenn diese Burg die größte in der Region ist, auch die Region zu benennen.&lt;br /&gt;
Desweiteren ist die kommandierende Einheit diejenige, die kontaktiert werden muss, will eine nicht-allierte Einheit diese betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ; alles kurze Befehle&lt;br /&gt;
 GIB &amp;lt;Einheit&amp;gt; KOMMANDO &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BENENNE GEBAEUDE &amp;quot;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE GEBAEUDE &amp;quot;&amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BENENNE REGION &amp;quot;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE REGION &amp;quot;&amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Innere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je Größenpunkt verfügt eine Burg über Platz für eine Person, die sie betreten kann. &lt;br /&gt;
In einer Burg wird die wahre Grösse der Einheit verschleiert, indem sie als eine Person angezeigt wird, ebenso wie ihre Gegenstände nur mit der Menge 1 angezeigt werden. Hier ist die Einheit vor direkten Angriffen geschützt, kann jedoch, wenn die Burg selbst belagert wird schnell zum Gefangenden werden (siehe [[Belagerung]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ; kurze Befehle&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BETRETE GEBAEUDE &amp;lt;Nummer&amp;gt;&lt;br /&gt;
 VERLASSE&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chiarden</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.fantasya-pbem.de/wiki/index.php?title=Burg&amp;diff=113</id>
		<title>Burg</title>
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		<updated>2009-06-28T18:54:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chiarden: Die Seite wurde neu angelegt: „Burgen sind nicht nur die grössten sondern auch die vielseitigsten Gebäude, die mit dem Talent Burgenbau in einer Region entstehen können, bieten sie d...“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Burgen sind nicht nur die grössten sondern auch die vielseitigsten Gebäude, die mit dem Talent [[Burgenbau]] in einer [[Region]] entstehen können, bieten sie doch die folgenden Vorteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Schutz von Einheiten vor Angriffen&lt;br /&gt;
*Erhöhung des Lohns der Bauern&lt;br /&gt;
*Aktivieren des Wachstums (&amp;gt;1) von Bauern  (zumindest derzeit in v.2)&lt;br /&gt;
*Ermöglichen des Handels mit Luxusgütern (ab Befestigung)&lt;br /&gt;
*Vorraussetzung für andere Gebäude&lt;br /&gt;
*Markieren des Territoriums durch Benennung der Region&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausbaustufen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable float-left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ausbaustufe  !!Baustelle !!Befestigung !!Turm !!Schloss !!Festung !!Zitadelle !!n/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lohn ||11 ||12 ||13 ||14 ||15 ||16 ||16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Burgenbau TW ||1 ||1 ||2 ||3 ||4 ||5 ||6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Größe* ||1 ||2 ||3-10 ||11-5o ||51-25o ||251-125o ||1250+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|erlaubt|| ||[[Handel]] von Luxusgütern||*[[Sägewerk]] *[[Bergwerk]] *[[Steinbruch]] &amp;lt;br&amp;gt; *[[Hafen]] ||*[[Schmiede]] *[[Sattelei]] &amp;lt;br&amp;gt; *[[Werkstatt]] *[[Seehafen]] *[[Schiffswerft]] ||[[Küche]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(*) Erst bei erreichen des Maximumwertes wächst die Burg zur jeweiligen Ausbaustufe, d.h. bei Größe 9 ist es noch eine Befestigung,  ab 10 ein Turm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bau und Weiterbau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu anderen [[Gebäuden]] werden Burgen immer weiter ausgebaut und verbessern sich, wenn eine gewisse Größe erreicht ist automatisch, während z.B. Steg, Hafen und Seehafen jeweils eigene neue Gebäude sind. Mit dem Wachsen der Ausbaustufen steigt auch der nötige Talentwert im [[Burgenbau]] für den Weiterbau. Dieser TW entspricht jeweils einem Stein, der je Zug verbaut wird, und damit einem weiteren Größenpunkt für die Burg.&lt;br /&gt;
Ber Bau und Weiterbau wird aber, wie bei jedem Gebäude, mit [[MACHE]] befohlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ; beides lange Befehle&lt;br /&gt;
 MACHE BURG ; beginnt den Bau einer (neuen) Burg&lt;br /&gt;
 MACHE GEBAEUDE &amp;lt;Nummer&amp;gt; ; baut eine Burg weiter aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Verwaltung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Kommando über eine Burg kann mit [[GIB]] einer anderen Einheit übergeben werden und bietet die Möglichkeit, die Burg zu bennenen, sowie, wenn diese Burg die größte in der Region ist, auch die Region zu benennen.&lt;br /&gt;
Desweiteren ist die kommandierende Einheit diejenige, die kontaktiert werden muss, will eine nicht-allierte Einheit diese betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ; alles kurze Befehle&lt;br /&gt;
 GIB &amp;lt;Einheit&amp;gt; KOMMANDO &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BENENNE GEBAEUDE &amp;quot;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE GEBAEUDE &amp;quot;&amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BENENNE REGION &amp;quot;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE REGION &amp;quot;&amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Innere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je Größenpunkt verfügt eine Burg über Platz für eine Person, die sie betreten kann. &lt;br /&gt;
In einer Burg wird die wahre Grösse der Einheit verschleiert, indem sie als eine Person angezeigt wird, ebenso wie ihre Gegenstände nur mit der Menge 1 angezeigt werden. Hier ist die Einheit vor direkten Angriffen geschützt, kann jedoch, wenn die Burg selbst belagert wird schnell zum Gefangenden werden (siehe [[Belagerung]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ; kurze Befehle&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 BETRETE GEBAEUDE &amp;lt;Nummer&amp;gt;&lt;br /&gt;
 VERLASSE&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chiarden</name></author>
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