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	<title>Fantasya - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-10T15:09:23Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.fantasya-pbem.de/wiki/index.php?title=Rassen&amp;diff=268</id>
		<title>Rassen</title>
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		<updated>2009-08-30T09:18:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shuo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In Fantasya kann man zwischen 8 verschieden Rassen auswählen. Keine ist gut oder schlecht, jedoch haben alle unterschiedliche Vor- und Nachteile. Es hängt nur von der Spielweise ab, ob eine Rasse besser oder schlechter geeignet ist. Bei der Anmeldung muss man sich für eine Rasse entscheiden und man kann später keine Einheiten anderer Rassen rekrutieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Menschen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menschen haben keine besondere Fähigkeiten, aber dafür auch keine Nachteile. Ihre Art hat sich im Laufe der Zeit in weitere 2 Rassen geteilt. Dies sind die Aquaner und Echsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menschen sind die einzige Rasse, die auch andere Rasseneinheiten haben darf, und zwar maximal log1o(Parteigröße ÷ 5o) × 2o Personen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zwerge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Heimat der Zwerge sind die [[Berg|Berge]], was  sich auch positiv auf ihrer Fähigkeiten im [[Talentliste#Steinbau|Stein]]- und [[Bergbau]] auswirkt. Auch ihre Fähigkeiten in [[Talentliste#Waffenbau|Waffenschmieden]] sind nicht zu unterschätzen. [[Magie]] betrachten sie mit großem Argwohn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwerge bekommen in Bergen und [[Gletscher|Gletschern]] +1 auf das Talent [[Talentliste#Taktik|Taktik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elfen ==&lt;br /&gt;
Elfen sind hervorragende Bogenschützen. Sie haben eine angeborene Magieaffinität und sind sehr scharfsinnig. Dafür liegt ihnen der Krieg mit schweren Waffen, also [[Waffen#Katapult|Katapulten]] nicht. Auch ist ihnen schwere Arbeit zuwider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elfen bekommen +1 auf [[Talentliste#Tarnung|Tarnung]] und [[Talentliste#Wahrnehmung|Wahrnehmung]] in [[Wald|Wäldern]]. Elfen dürfen 4 Magier (statt 3) haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orks sind eine kriegerische Rasse. Sie haben eine festgelegte millitärische Hierarchie. Sie kann nur durch einen Zweikampf durchbrochen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orks starten immer mit 3o [[Talente|Lerntagen]] auf [[Talentliste#Hiebwaffen|Hiebwaffen]] und [[Talentliste#Speerkampf|Speerkampf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trolle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trolle sind große kräftige Wesen. Sie sind geeignet für schwere Arbeiten, wie [[Talentliste#Steinbau|Steinbau]], [[Talentliste#Burgenbau|Burgenbau]] und für schwere Waffen, wie [[Katapult|Katapulte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trolle drüfen zu zweit einen [[Wagen]] ziehen, dafür benötigen sie keine Pferde. Trolle wiegen 2o Gewichtseinheiten, dafür dürfen sie aber auch 14 Gewichtseinheiten tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halblinge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halblinge sind eine seltsame Rasse, über deren Ursprung nicht sehr viel bekannt ist. Es sei jedoch gesagt, dass sie treue Gefährten sind, und das sie nichts mehr lieben als ein (na ja ein ist etwas untertrieben) gutes Mahl und einen guten Wein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halblinge dürfen 5 statt 3 [[Alchemie|Alchemisten]] besitzen. Halblinge wiegen nur 8 [[Gewicht|Gewichtseinheiten]] und können nur 5 tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aquaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Aquaner stammen von den Menschen ab. Sie haben sich auf den [[Talentliste#Handel|Handel]] spezialisiert und sind geborene Seefahrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquaner können eine Region weiter [[Talentliste#Segeln|segeln]] als andere Rassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Echsen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echsen sind die zweite Rasse, die von den Menschen stammt. Es sind zwar gute Kämpfer, aber ihre Art mit der Bevölkerung umzugehen hat ihnen einen schlechten Ruf eingebracht, so dass sie überall gejagt werden. Es gibt Gerüchte über einen Pakt mit der Dunkelheit. Durch diesen Pakt können Echsen das Aussehen einer anderen Rasse annehmen. Der Pakt hat aber auch seinen Preis: es müssen regelmäßig [[Bauern]] geopfert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echsen können sich als andere Rasse [[Talentliste#Tarnung|tarnen]]. VORSICHT: Jede Einheit Echsen benötigt jeden Monat zusätzlich zum [[Unterhalt]] (Anzahl Personen/10) Bauern zum Überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eine Einheit mit 1o Echsen frisst 1 Bauern, 1o Einheiten mit je einem Echsen fressen pro Einheit 1 Bauern, also  gesammt 1o Bauern. Besonders am Anfang darauf achten, wie man seine Einheiten aufteilt, sonst sind die Regionen schnell leer. Da es auf dem Ozean keine Bauern gibt, benötigen Echsen dort den [[Tränke|Trank]] Jungfernblut.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boni und Mali der Rassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Rasse hat verschiedene Boni und Mali auf die Talentwerte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;wikitablehead&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Talent!! Mensch !! Zwerg !! Elf !! Ork !! Troll !! Halbling !! Aquaner !! Echsen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rekrutierung ||75||110||130||70||90||60||80||150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alchemie ||0 ||	-2 	||1 	||1 	||-1 ||	1 	||-1 ||	2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armbrustschießen 	||0 ||0 ||0 ||	0 ||0 ||1 ||-1 	||1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ausdauer ||	0 	||0 ||	0 	||0 	||0 ||	0 	||0 	||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bergbau 	||0 ||	2 	||-2 	||1 	||2 	||1 	||-1 	||1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bogenbau 	||0 	||0 	||2 	||0 	||0 ||	0 ||	0 	||1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bogenschießen ||0 ||	-1|| 	2|| 	0|| 	-2|| 	-1|| 	0|| 	2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Burgenbau 	||0|| 	2 	||-1 	||1 ||	2 	||1 	||0|| 	-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Handel 	||0|| 	1 	||0 ||	-3|| 	0|| 	2 ||	2 ||	-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hiebwaffen ||	0 ||	1 ||	0 ||	0 ||	1 ||	-1|| 	-1 ||	2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Holzfällen 	||	0 	||	-1 	||	0 	||	1 	||0 ||	0 ||	1 ||	0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Katapultbedienung 	||0 ||	2 	||-2 	||0 	||2|| 	-1 ||	-2 ||	2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kräuterkunde 	||0 	||0 ||	1 	||-1|| 	-1 ||	2 	||1 ||	-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magie ||	0 	||-2 	||1 ||	-1 	||0|| 	0 	||0 	||-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pferdedressur ||	0 ||	-2 	||1|| 	-1 	||-1 ||	-1 	||-1 ||	-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reiten 	||0|| 	-2|| 	0 ||	0 ||	-2|| 	-1|| 	-1|| 	-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Religion 	||0 	||1 	||1|| 	-1 	||-1 ||	-2|| 	-1 	||1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rüstungsbau 	||0 	||2 	||-1 	||1 ||	2 	||0 	||-2 ||	2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schiffbau 	||0 	||-1 ||	-1 	||-1 	||-1 	||-1 ||	2 	||-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Segeln 	||0 	||-2 	||-1 	||-1 	||-1 ||	-2 ||	2 	||-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Speerkampf ||	0 	||0 	||0 	||0 	||0 ||	-1 	||1 ||	1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spionage 	||0|| 	0 	||0 	||0 	||0 	||0 	||0 	||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steinbau 	||0 	||2 ||	-1 ||	1 	||2 	||0 	||0 ||	0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steuereintreiben 	||0 	||1 	||0 	||1 	||1 	||-1 	||0 	||2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strassenbau 	||0 	||2 ||	-1 	||0 	||2 	||1 ||-2 ||	0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Taktik ||	0|| 	0 ||	0|| 	1|| 	-1|| 	0|| 	0|| 	1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tarnung 	||0 	||-1 ||	1 	||0 ||	-3 	||1|| 	0 ||	2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unterhaltung ||	0 	||-1 	||0 	||-2 	||-1 ||	1 	||0 	||-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waffenbau 	||0 ||	2 	||0 	||2 	||0 	||0 	||0 	||2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wagenbau 	||0 	||0 ||	0 	||-1|| 	0 	||2 	||-1 	||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wahrnehmung 	||0 	||0 	||1 	||0 	||-1 ||	1 	||0 	||-2&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shuo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fantasya-pbem.de/wiki/index.php?title=Einheiten&amp;diff=259</id>
		<title>Einheiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fantasya-pbem.de/wiki/index.php?title=Einheiten&amp;diff=259"/>
		<updated>2009-08-28T19:55:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shuo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Personen und Rekruten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das wichtigste einer Partei sind die [[Einheiten]]. Sind alle Einheiten verhungert oder durch einen [[Kampf]] gestorben ist das Spiel zu Ende. Eine Einheit besteht aus mindestens einer Personen. Eine Partei darf nur Einheiten einer Rasse haben (Ausnahme: [[Menschen]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Anfang bekommt jede Partei eine Einheit mit einer Person, dem [[Talent]] [[Wahrnehmung]], 3o [[Steine|Steinen]], 3o [[Holz]] und mind. 1o.ooo [[Silber]]. Um im Verlauf eines Spieles weitere Einheiten zu besitzen gibt es den Befehl Mache Temp. Zu dem Befehl muss noch eine Nummer mit angegeben werden. Diese Nummer ist in der nächsten Runde nicht mehr wichtig, er ist nur die aktuelle Runde lang gültig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 MACHE TEMP &amp;lt;Nummer&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nummer ist eine normale Zahl im 1o-er System, also dem was in der Schule gelernt wird. Wärend die Einheit später, vom Host, eine Nummer im 36-er System bekommt.&lt;br /&gt;
Alle Befehle die nach Mache Temp stehen, werden zu dieser Einheit kopiert und sind nur für diese Einheit gültig. Erst wenn ein Ende kommt, dann werden keine Befehle mehr kopiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ENDE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Einheit muss aber noch mind. eine Person rekrutieren. Personen können mit dem Befehl Rekrutieren rekrutiert werden. Je nach [[Rassen]] kostet das unterschiedlich viel. Dieses Geld muss noch zusätzlich mit dem Gib Befehl übergeben werden. Da aber eine TEMP-Einheit noch keine 36-er Nummer vom System hat, muss sie über die 1o-er Nummer angesprochen werden, also TEMP &amp;lt;Nummer&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 REKRUTIERE &amp;lt;Anzahl&amp;gt;&lt;br /&gt;
 GIB TEMP &amp;lt;Nummer&amp;gt; &amp;lt;Menge&amp;gt; &amp;lt;Gegenstand&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der zu rekrutierenden Personen hängt einmal vom übergeben Silber ab und zum anderem von den Personen die in der Region sich rekrutieren lassen wollen. Diese Zahl ist abhängig von der Bevölkerung der Region. Damit sollte klar sein, dass in einer Ebene die viele [[Bauern]] hat, mehr rekrutiert werden kann als in einem [[Wald]] oder einem [[Berg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Einheit abcd;&lt;br /&gt;
 GIB TEMP 17 200 Silber&lt;br /&gt;
 MACHE TEMP 17&lt;br /&gt;
 REKURTIERE 1&lt;br /&gt;
 BENENNE EINHEIT &amp;quot;Wächter&amp;quot;&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE EINHEIT &amp;quot;sitzt nur den ganzen Tag rum&amp;quot;&lt;br /&gt;
 LERNE Wahrnehmung&lt;br /&gt;
 ENDE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit die rekutiert muss das benötigte Silber bei sich haben. Es reicht nicht das eine andere Einheit in der Region das Silber hat.&lt;br /&gt;
Es ist möglich einem Menschenvolk eine komplette Einheite einer anderen Rasse zu übergeben. Dann hat diese Einheit noch immer ihre Boni und Mali auf die einzelnen Talente, kann auch weitere bzw. neue Talente lernen. Ein Einheit wird mit dem Befehl Gib übergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 GIB &amp;lt;Einheit&amp;gt; EINHEIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Befehle für diese Einheit muss aber noch das alte Volk für diese Runde geben.&lt;br /&gt;
Man kann auch eine Einheit entweder den Bauern geben, damit werden die Personen zu den Bauern der Regionen dazu gezählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 GIB Bauern &amp;lt;Anzahl&amp;gt; Person&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder man lässt sie kollektiven Selbstmord begehen. Dann wird die Einheit einfach gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 GIB 0 &amp;lt;Anzahl&amp;gt; Person&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In beiden Fällen sind aber die Gegenstände, also Silber, Waffen etc., verloren. Die werden auf jedenfall weggeschmissen. Außer man übergibt sie noch in dieser Runde an eine andere Einheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Individuelles einer Einheit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Einheit erzeugt wird, bekommt sie vom Host einen Namen. Dieser Name ist nicht sehr Aussage kräftig und fängt immer mit Einheit an. Um seinen Einheiten eine individuelle Note zu geben, kann sie mit dem Befehl Benenne umbenannt werden. Auch kann der Name des Volkes mit diesem Befehl geändert werden. Der Name muss in doppelten Anführungsstrichen angeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BENENNE EINHEIT &amp;lt;Name&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BENENNE PARTEI &amp;lt;Name&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau so wie man Einheiten mit Namen versehen kann, kann man ihnen auch eine Beschreibung geben. Dies geschieht mit dem Befehl Beschreibe. Auch die Beschreibung muss in doppelten Anführungsstrichen angeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE EINHEIT &amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BESCHREIBE PARTEI &amp;lt;Beschreibung&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
Als letztes zur Individualität kann man einer Einheit einen Präfix zu seiner Rasse verpassen. Wenn der Präfix nicht auf einen Buchstaben endet, so wird die Rasse wieder groß geschrieben, sonst klein. Der Präfix kann für jede Einheit einzeln gesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 PRAEFIX &amp;lt;Präfix&amp;gt;&lt;br /&gt;
 PRAEFIX &amp;quot;Licht&amp;quot; ; erzeugt z.B. ein Lichtelf&lt;br /&gt;
 PRAEFIX &amp;quot;Licht-&amp;quot; ; würde einen Licht-Elf erzeugen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shuo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fantasya-pbem.de/wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=258</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fantasya-pbem.de/wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=258"/>
		<updated>2009-08-28T19:48:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shuo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In Fantasya gibt es eine Reihe von verschiedenen [[Völker]]n die von Menschen gespielt werden. Auch gibt es Völker die vom Host gesteuert werden, die [[Monster]]. Was man mit seinem Volk spielt, bleibt jedem selbst überlassen. Zum Beispiel kann man mit einem [[Schiffe|Schiff]] die Welt erkunden oder man treibt [[Handel]] mit anderen Völkern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jedes Volk gehört dabei einer der verschiedenen [[Rassen]] an&lt;br /&gt;
* Ein Volk besteht aus mehreren [[Einheiten]]&lt;br /&gt;
* eine Einheit besteht aus mehren Personen, die aus der [[Bauern|Bevölkerung]] der [[Regionen|Region]] [[Befehlsliste#REKRUTIERE|rekrutiert]] werden müssen&lt;br /&gt;
* Jede Einheit kann verschiedene [[Talente]] haben, welche [[Befehlsliste#LERNE|gelernt]] werden müssen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu kann jedes Volk noch [[Gebäude]] und [[Schiffe]] bauen und [[Gegenstände]] verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Einem muss man eine gültige e-Mail Adresse besitzen, da das gesamte Spiel über e-Mail läuft. Ein Umsetzung auf eine reine Weboberfläche ist vorgesehen. Im Moment kann man zumindest schon die aktuelle Auswertung über die Webseite erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Es gibt Probleme mit Spielern von Web.de - hier werden die Rundschreiben nicht immer ausgeliefert. Nach Möglichkeit bitte Accounts von Web.de nicht verwenden.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das es zur Zeit nur einen vernünftigen Spielclient gibt ([[Magellan]]), sind einige sehr leichte Grundkenntnisse in Programmierung vorausgesetzt. Wobei die Befehle sehr leicht zu erlernen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Beispiele für die Befehle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Benenne Einheit &amp;quot;Rotbusch-Räuber&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Tarne Einheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt auch eine Übersicht über alle [[Befehle]] des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Ablauf der Auswertung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit man auch entsprechend planen kann, gibt es einige Regelmäßigkeiten. Der ZAT (Zug-Abgabe-Termin) findet immer am Sonntag um 21 Uhr statt. D.h. bis dahin müssen die eingeschickten Befehle vom Server bestätigt worden sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wärend des ZAT werden die Befehle immer in einer bestimmen [[Reihenfolge]] ausgeführt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shuo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fantasya-pbem.de/wiki/index.php?title=Hafen&amp;diff=257</id>
		<title>Hafen</title>
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		<updated>2009-08-28T19:43:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shuo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Schiffe]] größer als [[Boot|Boote]] dürfen nur in [[Ebene|Ebenen]] und [[Wald|Wäldern]] anlegen. Um auch das Anlegen von [[Langboot|Langbooten]] und [[Drachenschiff|Drachenschiffen]] in anderen Regionen zu ermöglichen wird dort ein Hafen benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baumaterialien ||2 [[Holz]], 7 [[Steine]] und 5 [[Eisen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baukosten ||15o Silber pro Punkt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bautalent 	||[[Talentliste#Burgenbau|Burgenbau]] 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Unterhalt]]	||1oo Silber pro Runde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Größe	||1o Größenpunkte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Effekt	||[[Langboot|Langboote]] und [[Drachenschiff|Drachenschiffe]] können anlegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|benötigt	||[[Turm]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shuo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fantasya-pbem.de/wiki/index.php?title=Hafen&amp;diff=256</id>
		<title>Hafen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fantasya-pbem.de/wiki/index.php?title=Hafen&amp;diff=256"/>
		<updated>2009-08-28T19:40:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shuo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Schiffe]] größer als [[Boote]] dürfen nur in [[Ebenen]] und [[Wäldern]] anlegen. Um auch das Anlegen von [[Langbooten]] und [[Drachenschiffen]] in anderen Regionen zu ermöglichen wird dort ein Hafen benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baumaterialien ||2 [[Holz]], 7 [[Steine]] und 5 [[Eisen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baukosten ||15o Silber pro Punkt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bautalent 	||[[Talentliste#Burgenbau|Burgenbau]] 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Unterhalt]]	||1oo Silber pro Runde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Größe	||1o Größenpunkte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Effekt	||[[Langboote]] und [[Drachenschiffe]] können anlegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|benötigt	||[[Turm]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shuo</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.fantasya-pbem.de/wiki/index.php?title=Hafen&amp;diff=255</id>
		<title>Hafen</title>
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		<updated>2009-08-28T19:38:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shuo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Schiffe]] größer als [[Boote]] dürfen nur in [[Ebenen]] und [[Wäldern]] anlegen. Um auch das Anlegen von [[Langbooten]] und [[Drachenschiffen]] in anderen Regionen zu ermöglichen wird dort ein Hafen benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baumaterialien ||2 [[Holz]], 7 [[Steine]] und 5 [[Eisen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baukosten ||15o Silber pro Punkt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bautalent 	||[[Burgenbau]] 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Unterhalt]]	||1oo Silber pro Runde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Größe	||1o Größenpunkte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Effekt	||[[Langboote]] und [[Drachenschiffe]] können anlegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|benötigt	||[[Turm]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shuo</name></author>
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		<updated>2009-08-28T19:35:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shuo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Schiffe größer als Boote dürfen nur in Ebenen und Wäldern anlegen. Um auch das Anlegen von Langbooten und Drachenschiffen in anderen Regionen zu ermöglichen wird dort ein Hafen benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baumaterialien ||2 Holz, 7 Steine und 5 Eisen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baukosten ||15o Silber pro Punkt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bautalent 	||Burgenbau 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unterhalt	||1oo Silber pro Runde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Größe	1o ||Größenpunkte&lt;br /&gt;
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		<title>Hafen</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Shuo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Schiffe größer als Boote dürfen nur in Ebenen und Wäldern anlegen. Um auch das Anlegen von Langbooten und Drachenschiffen in anderen Regionen zu ermöglichen wird dort ein Hafen benötigt.&lt;br /&gt;
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|Baumaterialien ||2 Holz, 7 Steine und 5 Eisen&lt;br /&gt;
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|Baukosten ||15o Silber pro Punkt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bautalent 	||Burgenbau 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unterhalt	||1oo Silber pro Runde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Größe	1o ||Größenpunkte&lt;br /&gt;
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