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Breitet sich eine Partei im Laufe der Zeit weiter aus, erreicht man schnell einen Zustand, in dem man in mehreren Regionen gleichzeitig Bäume fällt, Stein und Eisen abbaut, Tiere zähmt oder auf Kräutersuche geht. Man baut dafür in jeder dieser Regionen die entsprechenden Gebäude und rekrutiert Einheiten, die vor Ort die Arbeit erledigen. Man braucht Transporteinheiten, um die erzeugten Produkte zu zentralen Lagern zu bringen. Oft braucht man auch bewaffnete Einheiten zum Schutz der Arbeiter. | |||
Ein Reich kann den Aufwand für diese Routineaufgaben reduzieren und so mehr Zeit für interessantere Dinge schaffen. | |||
== Reich gründen == | |||
Ein Reich besteht aus einer zentralen Region, die als Verwaltungssitz dient, und den benachbarten sekundären Regionen, die von der Zentralregion aus bewirtschaftet werden. Typischerweise baut man in der Zentralregion eine große Burg aus und errichtet dort auch die verschiedenen Wirtschaftsgebäude. Dann dehnt man das Reich auf benachbarte Regionen aus, indem man dort Straßen anlegt und nach Bedarf Burgen oder weitere Gebäude erbaut. | |||
Ein Reich fasst mehrere Regionen unter einem Namen und einer Nummer zusammen. Es wird mit dem Befehl REICH im Verwaltungssitz gegründet: | |||
REICH bs ; vom Burgbesitzer ausgeführt | |||
NAME Reich Baronie Steinreich | |||
Die Reichsgründung ist dem Besitzer der größten Burg in der Region vorbehalten. Ein Reich kann benannt und beschrieben werden. Die Nummer kann beliebig gewählt werden und wird nur von der eigenen Partei verwendet; jede Partei kann die selben Nummern verwenden. | |||
== Reich erweitern == | |||
Das Reich kann um alle direkten Nachbarregionen erweitert werden. Dazu marschiert man mit einer bewaffneten Einheit in die Nachbarregion, bewacht diese, und gibt den REICH-Befehl: | |||
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REICH bs ; Nummer des zuvor gegründeten Reiches | |||
Nur unbewachte Regionen können an das Reich angeschlossen werden. Um eine von anderen Parteien bewachte Region zu erobern, muss man entweder die Bewacher angreifen und besiegen, oder eine größere Burg als die Gegner erbauen und bewachen. Wenn es in einer Region keine anderen Wachen und Burgen gibt, kann man die Region nach dem Anschluss wieder verlassen und braucht sie auch nicht zu bewachen. | |||
Auf diese Weise können kreisförmige Reiche mit bis zu sieben Regionen geschaffen werden. | |||
=== Straßenbau === | |||
Durch den Bau von Straßen ist es möglich, den Umkreis des Reiches weiter auszudehnen. Mit einer durchgehenden Straße kann man das Reich um die nächsten Nachbarn erweitern bis auf eine Gesamtgröße von maximal 19 Regionen (Zentralregion, ein innerer Ring mit 6 Regionen und ein äußerer Ring mit 12 Regionen). Dazu muss jede Region des äußeren Ringes mit wenigstens einer Straße verbunden sein, so dass eine zu Fuß gehende Einheit in einer Runde von der Zentralregion zur Nachbarregion reisen könnte. | |||
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Version vom 11. Juni 2023, 15:21 Uhr
Diese Seite beschreibt ein geplantes Feature, das noch nicht im Spiel verfügbar ist.
Breitet sich eine Partei im Laufe der Zeit weiter aus, erreicht man schnell einen Zustand, in dem man in mehreren Regionen gleichzeitig Bäume fällt, Stein und Eisen abbaut, Tiere zähmt oder auf Kräutersuche geht. Man baut dafür in jeder dieser Regionen die entsprechenden Gebäude und rekrutiert Einheiten, die vor Ort die Arbeit erledigen. Man braucht Transporteinheiten, um die erzeugten Produkte zu zentralen Lagern zu bringen. Oft braucht man auch bewaffnete Einheiten zum Schutz der Arbeiter.
Ein Reich kann den Aufwand für diese Routineaufgaben reduzieren und so mehr Zeit für interessantere Dinge schaffen.
Reich gründen
Ein Reich besteht aus einer zentralen Region, die als Verwaltungssitz dient, und den benachbarten sekundären Regionen, die von der Zentralregion aus bewirtschaftet werden. Typischerweise baut man in der Zentralregion eine große Burg aus und errichtet dort auch die verschiedenen Wirtschaftsgebäude. Dann dehnt man das Reich auf benachbarte Regionen aus, indem man dort Straßen anlegt und nach Bedarf Burgen oder weitere Gebäude erbaut.
Ein Reich fasst mehrere Regionen unter einem Namen und einer Nummer zusammen. Es wird mit dem Befehl REICH im Verwaltungssitz gegründet:
REICH bs ; vom Burgbesitzer ausgeführt NAME Reich Baronie Steinreich
Die Reichsgründung ist dem Besitzer der größten Burg in der Region vorbehalten. Ein Reich kann benannt und beschrieben werden. Die Nummer kann beliebig gewählt werden und wird nur von der eigenen Partei verwendet; jede Partei kann die selben Nummern verwenden.
Reich erweitern
Das Reich kann um alle direkten Nachbarregionen erweitert werden. Dazu marschiert man mit einer bewaffneten Einheit in die Nachbarregion, bewacht diese, und gibt den REICH-Befehl:
BEWACHEN REICH bs ; Nummer des zuvor gegründeten Reiches
Nur unbewachte Regionen können an das Reich angeschlossen werden. Um eine von anderen Parteien bewachte Region zu erobern, muss man entweder die Bewacher angreifen und besiegen, oder eine größere Burg als die Gegner erbauen und bewachen. Wenn es in einer Region keine anderen Wachen und Burgen gibt, kann man die Region nach dem Anschluss wieder verlassen und braucht sie auch nicht zu bewachen.
Auf diese Weise können kreisförmige Reiche mit bis zu sieben Regionen geschaffen werden.
Straßenbau
Durch den Bau von Straßen ist es möglich, den Umkreis des Reiches weiter auszudehnen. Mit einer durchgehenden Straße kann man das Reich um die nächsten Nachbarn erweitern bis auf eine Gesamtgröße von maximal 19 Regionen (Zentralregion, ein innerer Ring mit 6 Regionen und ein äußerer Ring mit 12 Regionen). Dazu muss jede Region des äußeren Ringes mit wenigstens einer Straße verbunden sein, so dass eine zu Fuß gehende Einheit in einer Runde von der Zentralregion zur Nachbarregion reisen könnte.