Allianzen: Unterschied zwischen den Versionen
Rothar (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Rothar (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
====Interaktion ohne Allianz==== | ====Interaktion ohne Allianz==== | ||
Der [[Befehl]] [[Befehlsliste# | Der [[Befehl]] [[Befehlsliste#HELFEN_in_Lemuria|Kontaktiere]] ermöglicht die Interaktion mit anderen Parteien ohne Allianzen eingehen zu müssen. Dieser muss für jede einzelne Einheit einer anderen Partei gesetzt werden und das kann je nach Intensität des Kontakts entsprechend aufwendig werden.<br> | ||
Allianzen machen die Interaktion und gemeinsame Bewirtschaftung von Regionen wesentlich einfacher. Wenn auch eine militärische Allianz geschlossen worden ist, so wird man im Verteidigungsfall von den kampfbereiten Einheiten der Allianzmitglieder in der Schlacht unterstützt. | Allianzen machen die Interaktion und gemeinsame Bewirtschaftung von Regionen wesentlich einfacher. Wenn auch eine militärische Allianz geschlossen worden ist, so wird man im Verteidigungsfall von den kampfbereiten Einheiten der Allianzmitglieder in der Schlacht unterstützt. |
Version vom 3. November 2023, 09:36 Uhr
Die Politik der Partei
Es ist allein die Entscheidung des Herrschenden (Spielenden), ob das Volk (= die Partei) Allianzen eingeht oder nicht.
Man wird früher oder später auf andere Parteien treffen. Nach einer gewissen Ausbreitung wird das eigene Reich an andere Reiche angrenzen. Man wird gemeinsame Interessen entdecken (z.B. Handel) und vielleicht auch die gleichen Ressourcen (Bauern, Wälder, Berge) bewirtschaften wollen. Vielleicht will der eine auf einer Ebene Steuern eintreiben und der andere hat Interesse an den Hölzern, die dort wachsen? Wer in der Region zuerst den Befehl Bewachen setzt, schließt den anderen von allen Erträgen aus. Dann kann auch der andere Herrschende eine Einheit zum Bewachen schicken und schon hat keiner mehr Erträge aus der Region. Man hat sich gegenseitig blockiert.
Aus diesem Patt gibt es zwei Auswege. Krieg oder Kooperation.
Hier sind in der Folge die kooperativen Möglichkeiten beschrieben.
Was beim kriegerischen Weg zu beachten ist, ist hier beschrieben.
Interaktion ohne Allianz
Der Befehl Kontaktiere ermöglicht die Interaktion mit anderen Parteien ohne Allianzen eingehen zu müssen. Dieser muss für jede einzelne Einheit einer anderen Partei gesetzt werden und das kann je nach Intensität des Kontakts entsprechend aufwendig werden.
Allianzen machen die Interaktion und gemeinsame Bewirtschaftung von Regionen wesentlich einfacher. Wenn auch eine militärische Allianz geschlossen worden ist, so wird man im Verteidigungsfall von den kampfbereiten Einheiten der Allianzmitglieder in der Schlacht unterstützt.
Eine Allianz ist allerdings nur eine einseitige Vertrauensbekundung. D.h. das man nicht sieht ob der Partner ebenfalls die entsprechenden Allianz Stati gesetzt hat. Spätestens im Verteidigungsfall wird sich zeigen wer da mit falschen Karten spielt.
Befehl
Eine Allianz erstellt man mit dem Befehl HELFE
HELFE <Partei> <Option> [NICHT]
Option | Auswirkung auf die Allianz |
---|---|
Alles | Damit werden alle Optionen auf einmal gesetzt. |
Kämpfe | Wird ein Alliierter von jemanden Angegriffen, so stellt man sich mit seinen Einheiten zur Unterstützung hinzu. |
Gib | Damit ist es möglich das Alliierte einem etwas geben können ohne das man vorher KONTAKTIERE setzen muss. |
Kontaktiere | Ersetzt den Kontaktiere Befehl völlig, der Unterschied zur Option 'Gib' besteht darin, dass Alliierte nun auch Gebäude betreten dürfen. Getarnte Einheiten geben sich der anderen Partei zu erkennen. |
Treiben | Erlaubt es den Alliierten Steuern einzutreiben. |
Handel | Ermöglicht den Handel zwischen der Bevölkerung und den Alliierten. |
Unterhalte | Gauklern der Alliierten wird erlaubt, die Bauern zu unterhalten. |
Resourcen | Alliierte dürfen Ressourcen in der Region abbauen. |
Allianzen in Lemuria
Lemuria bietet einige Erweiterugen für den HELFE-Befehl.