Changelog: Unterschied zwischen den Versionen
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* Arbeitsplatz-Gebäude | |||
* Quest-Gebäude (Geschäft, Höhle, Ruine) | |||
* Hütte, Forsthaus, Kräuterhütte, Gewächshaus | |||
* Steinvorkommen in Wüsten | |||
* Pegasi als Ressource | |||
* Neue Monster (Riesenfrosch, Sandwurm) | |||
* Neue Zauber (Metalle entdecken, Ruhe in Frieden, Untote erwecken) | |||
* AUSRAUBEN | |||
* ANGEBOT <Unikat>, PREIS <Unikat> | |||
* KAUFEN mit Höchstpreis, VERKAUFEN mit Mindestpreis | |||
* VERLASSEN <Einheit> (erzwungenes Verlassen) | |||
* RESERVIEREN <Gegenstandsklasse> | |||
* GEBEN <Einheit> durch GEBEN <Einheit> Einheit ersetzt | |||
* VERKAUFEN begrenzt auf 5% Regionssilber | |||
== Version 1.4 – 19. August 2023 (Runde 127) == | == Version 1.4 – 19. August 2023 (Runde 127) == | ||
* REICH | * REICH gründen und erweitern | ||
* TRANSPORTIEREN für Einheiten im Reich | |||
* BENENNEN, BESCHREIBEN, NUMMER für Reich | * BENENNEN, BESCHREIBEN, NUMMER für Reich | ||
* GRENZE setzt Erntegrenzen | * GRENZE setzt Erntegrenzen | ||
* VORGABE Erkunden | * VORGABE Erkunden | ||
* ALTERNATIVE setzt alternative lange Befehle | * ALTERNATIVE setzt alternative lange Befehle | ||
* LERNEN mit Stufenziel | * LERNEN mit Stufenziel | ||
* LEHREN/LERNEN nach Transportbefehlen auswerten | |||
* BEWACHEN mit Himmelsrichtung (Blockieren) | |||
* VERGESSEN | |||
* Produktionsbefehle mit impliziter Grenze | * Produktionsbefehle mit impliziter Grenze | ||
* Arbeitslohn hängt von Baupunkten ab | * Arbeitslohn hängt von Baupunkten ab |
Aktuelle Version vom 11. März 2024, 12:59 Uhr
Version 1.5 – 2. März 2024 (Runde 155)
- NPC-Grundlagen (Nichtspielerfunktionen)
- Quest-Grundlagen (Aufträge), AUFTRAG
- Arbeitsplatz-Gebäude
- Quest-Gebäude (Geschäft, Höhle, Ruine)
- Hütte, Forsthaus, Kräuterhütte, Gewächshaus
- Steinvorkommen in Wüsten
- Pegasi als Ressource
- Neue Monster (Riesenfrosch, Sandwurm)
- Neue Zauber (Metalle entdecken, Ruhe in Frieden, Untote erwecken)
- AUSRAUBEN
- ANGEBOT <Unikat>, PREIS <Unikat>
- KAUFEN mit Höchstpreis, VERKAUFEN mit Mindestpreis
- VERLASSEN <Einheit> (erzwungenes Verlassen)
- RESERVIEREN <Gegenstandsklasse>
- GEBEN <Einheit> durch GEBEN <Einheit> Einheit ersetzt
- VERKAUFEN begrenzt auf 5% Regionssilber
Version 1.4 – 19. August 2023 (Runde 127)
- REICH gründen und erweitern
- TRANSPORTIEREN für Einheiten im Reich
- BENENNEN, BESCHREIBEN, NUMMER für Reich
- GRENZE setzt Erntegrenzen
- VORGABE Erkunden
- ALTERNATIVE setzt alternative lange Befehle
- LERNEN mit Stufenziel
- LEHREN/LERNEN nach Transportbefehlen auswerten
- BEWACHEN mit Himmelsrichtung (Blockieren)
- VERGESSEN
- Produktionsbefehle mit impliziter Grenze
- Arbeitslohn hängt von Baupunkten ab
Version 1.3 – 29. April 2023 (Runde 111)
- HANDEL ohne Handelsgut, Alles, Anzahl-Bereich
- WIEDERHOLEN Alles
- PREIS und MENGE
- ATTACKIEREN Monster/Rasse, ATTACKIEREN Partei
- Kadaver-Unikat
- Ereignisse: Zombieinfektion, Koboldseuche
- Ausdauer erhöht Tragkraft
- Kampfausrüstung intelligent verteilen
- Regionsstatistik: Anzahl Einheiten/Personen, Silber
- Anzeige Talentstufe vor Bonus/Malus
- NUMMER verbessert
Version 1.2 – 24. Dezember 2022 (Runde 94)
- gegenseitiges GEBEN verbessert
- Karte in HTML-Report
- HTML-Report verbessert
- neue Regionen benannt
- Weltumseglung möglich
- neuer Landschaftstyp „See“
- neue zweihändige Waffen
- neue Gegenstandsklasse „Trophäen”
- ANGEBOT, NACHFRAGE mit automatischer Mengenanpassung
- STEUER für Hafen und Kanal
Version 1.1 – 24. September 2022 (Runde 80)
- neues Gebäude: Markt
- Befehle für Marktangebote: ANGEBOT, NACHFRAGE, WIEDERHOLEN, BEENDEN, HANDEL
- Befehle für Handelsbeschränkung: ERLAUBEN, VERBIETEN
- neue Befehle: BESUCHEN, GERÜCHT, STEUER
Version 1.0 – 6. August 2022 (Runde 73)
- Erweiterung der Welt
- Lemuria ist neues Hauptspiel
- BENENNEN/BESCHREIBEN für leere Regionen
Version 0.12
- Parteistatistik
- Regionsstatistik
- Talententwicklungsstatistik
- Gegenstandsklassen
- verbesserter HTML-Report
- Regeldatei für Magellan
- Kriegselefanten
- Kräuteralmanach
- Goldringe, Ring der Unsichtbarkeit
- neues Talent Juwelierskunst
- neue Gebäude
- neue Zauber
- KAUFEN/VERKAUFEN mit automatischer Menge
Version 0.11
- VORGABE
- Unikat-Aktionen NEHMEN, VERLIEREN, VERNICHTEN
- Unikate in Regionen, Gebäuden, Schiffen finden
- Vervollständigung der AW für Magellan
- neue Gebäude
- neue Zauber
Version 0.10
- Einführung von Unikaten
- ERSCHAFFEN
- LESEN
- SCHREIBEN
- BENUTZEN
Version 0.9
- BELAGERN
- MACHEN Greifeneier
- Kriegsbeute nimmt Schaden
- Reparieren beschädigter Gegenstände
- neues Allianzrecht: Durchreise
- VORLAGE *n
- neue Zauber
- weitere Gebäude
Version 0.8
- BEUTE, SAMMELN
- Befehlswiederholung mit VORLAGE
- Monster und Trophäen
- neues Gebäude: Taverne
- neue Zauber
Version 0.7
- Kampf
- Kampfzauber
- weitere Gebäude
Version 0.6
- Magie
Version 0.5
- Alchemie und Kräuterkunde
- Kräuter und Tränke
Version 0.4
- ROUTE, FOLGE
- SPIONIEREN
- STEHLEN
Version 0.3
- Straßen
- Kontinent benennen/beschreiben
Version 0.2
- REISEN/NACH
- BANNER
- Markt- und Handelsfunktionen
Version 0.1
- Wichtigste grundlegende Befehle ohne Straßen, Bewegungsbefehle, Markt/Handel, Kampf, Monster und Magie