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Pro Person benötigt jede Einheit 10 Silber, um sich zu ernähren ([[Rassen#Echsen|Echsen]] benötigen zusätzlich Bauern). Es reicht, wenn eine Einheit in der Region (innerhalb der Partei, Verbündete zählen nicht) das benötigte Silber bei sich hat. Steht nicht genug Silber zur Verfügung, dann hungern die betroffenen Einheiten und erleidern Schaden (Hungerpunkte). Die Höhe der Hungerpunkte sind von Volk zu Volk verschieden. Steht der Einheit jedoch genügend Silber zur Verfügung, regeneriert sie Lebenspunkte in der Höhe der Hälfte der Hungerpunkte. Es ist noch zu beachten, dass Einheiten in bestimmten [[Gebäude]]n mehr Unterhalt benötigen (in der Regel 5 Silber mehr). Bauern verhungern sofort. | Pro Person benötigt jede Einheit 10 Silber, um sich zu ernähren ([[Rassen#Echsen|Echsen]] benötigen zusätzlich Bauern). Es reicht, wenn eine Einheit in der Region (innerhalb der Partei, Verbündete zählen nicht) das benötigte Silber bei sich hat. Steht nicht genug Silber zur Verfügung, dann hungern die betroffenen Einheiten und erleidern Schaden (Hungerpunkte). Die Höhe der Hungerpunkte sind von Volk zu Volk verschieden. Steht der Einheit jedoch genügend Silber zur Verfügung, regeneriert sie Lebenspunkte in der Höhe der Hälfte der Hungerpunkte. Es ist noch zu beachten, dass Einheiten in bestimmten [[Gebäude]]n mehr Unterhalt benötigen (in der Regel 5 Silber mehr). Bauern verhungern sofort. | ||
Wie lange welche Rasse durchhält ohne zu verhungern, hängt von den rassenspezifischen [[Rassen#Trefferpunkte_und_Ausdauer|Hungerpunkten]] ab. Solange die Bauern in der Region Silber übrig haben, verhungert jedoch keine Einheit, da sie etwas Silber erbetteln kann und überlebt. Durch den Hunger werden jedoch ihre Fertigkeiten reduziert. | |||
Auch viele Gebäude benötigen Unterhalt, in der Regel 100 Silber (unabhängig von der Größe des Gebäudes). Die Einheit, die das KOMMANDO hat, muss das Silber für den Unterhalt selbst besitzen. Es reicht also nicht, wenn eine andere Einheit dieses Silber hat. Steht dieses Silber in einer Runde nicht zur Verfügung, funktioniert es nicht. Fehlt das Silber in der darauffolgenden Runde wieder, stürzt das Gebäude zur Hälfte ein. |
Aktuelle Version vom 29. März 2024, 06:50 Uhr
Pro Person benötigt jede Einheit 10 Silber, um sich zu ernähren (Echsen benötigen zusätzlich Bauern). Es reicht, wenn eine Einheit in der Region (innerhalb der Partei, Verbündete zählen nicht) das benötigte Silber bei sich hat. Steht nicht genug Silber zur Verfügung, dann hungern die betroffenen Einheiten und erleidern Schaden (Hungerpunkte). Die Höhe der Hungerpunkte sind von Volk zu Volk verschieden. Steht der Einheit jedoch genügend Silber zur Verfügung, regeneriert sie Lebenspunkte in der Höhe der Hälfte der Hungerpunkte. Es ist noch zu beachten, dass Einheiten in bestimmten Gebäuden mehr Unterhalt benötigen (in der Regel 5 Silber mehr). Bauern verhungern sofort.
Wie lange welche Rasse durchhält ohne zu verhungern, hängt von den rassenspezifischen Hungerpunkten ab. Solange die Bauern in der Region Silber übrig haben, verhungert jedoch keine Einheit, da sie etwas Silber erbetteln kann und überlebt. Durch den Hunger werden jedoch ihre Fertigkeiten reduziert.
Auch viele Gebäude benötigen Unterhalt, in der Regel 100 Silber (unabhängig von der Größe des Gebäudes). Die Einheit, die das KOMMANDO hat, muss das Silber für den Unterhalt selbst besitzen. Es reicht also nicht, wenn eine andere Einheit dieses Silber hat. Steht dieses Silber in einer Runde nicht zur Verfügung, funktioniert es nicht. Fehlt das Silber in der darauffolgenden Runde wieder, stürzt das Gebäude zur Hälfte ein.