Handel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Fantasya
(qJsKVZhRkFgiXVL)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 1: Zeile 1:
comment1,  http://cs.omniaconnect.net/members/online-casino-no-deposit-codes-ONLINE-CASINO/default.aspx blackjack reality updates,  http://www.forrum.com/members/roulette-play-ONLINE-CASINO/default.aspx casino gambling online trick,  http://porticojoplin.com/home/members/keno-cove-ashland-ne-ONLINE-CASINO/default.aspx seven slots,  http://community.crista.org/members/giochi-roulette-ONLINE-CASINO/default.aspx video game slots, http://cs.omniaconnect.net/members/roulette-custom-drums-ONLINE-CASINO/default.aspx roulette secret, http://forum.vietwayedu.com/members/live-dealer-casino-online-ONLINE-CASINO/default.aspx ajax slots downs, http://community.concept-illustrations.com/members/online-gambling-for-canadians-ONLINE-CASINO/default.aspx us casino bonus, http://orphanimpact.net/members/keno-atlanta-ONLINE-CASINO/default.aspx list of games slimilar to keno,  http://orphanimpact.net/members/society-craps-ONLINE-CASINO/default.aspx victoria online casino,  http://novinewcomers.com/members/should-casino-gambling-be-legalized-in-ohio-ONLINE-CASINO.aspx tane mcclure roulette, http://programx.co.uk/members/michigan-keno-analyis-ONLINE-CASINO/default.aspx online slots with bonus,  http://newsletter.hwlc.org/members/the-casino-job-watch-online-ONLINE-CASINO/default.aspx teach me to play blackjack spanish21, http://mygreencasa.net/members/slots-a-fun-casino-ONLINE-CASINO/default.aspx bring chart to blackjack table,  http://cs.omniaconnect.net/members/picture-of-a-roulette-wheel-ONLINE-CASINO/default.aspx playing keno online, http://griffinscorner.com/communityserver/members/vegas-red-online-casino-ONLINE-CASINO.aspx trampas en el blackjack, http://beta.investorlists.com/members/video-roulette-tips-ONLINE-CASINO/default.aspx super jackpot party slot,  http://orphanimpact.net/members/md-keno-results-ONLINE-CASINO/default.aspx slots directory,  http://ithaca.timestrib.com/members/online-gambling-and-the-mob-ONLINE-CASINO/default.aspx roulette device, http://beta.investorlists.com/members/online-casino-no-deposit-sign-up-bonus-ONLINE-CASINO/default.aspx instant win slots, http://www.forrum.com/members/blackjack-switch-strategy-ONLINE-CASINO/default.aspx real roulette online, http://comunidade.salvemassereias.org/members/casino-gambling-cash-management-ideas-ONLINE-CASINO/default.aspx lotto bc keno,  http://newsletter.hwlc.org/members/roulette-computer-ONLINE-CASINO/default.aspx las vegas keno payouts, http://orphanimpact.net/members/craps-keys-ONLINE-CASINO/default.aspx kasino craps,  http://programx.co.uk/members/keno-hill-silver-mine-ONLINE-CASINO/default.aspx axis craps,  http://porticojoplin.com/home/members/charlestown-wv-slots-ONLINE-CASINO/default.aspx roulette sets,  http://betterstudent.org/members/sa-casino-online-ONLINE-CASINO/default.aspx las vegas and winning jackpot and identification,  http://programx.co.uk/members/hot-to-play-blackjack-ONLINE-CASINO/default.aspx blackjack 2 contest, http://blogs.the570.com/members/blackjack games gaming ONLINE CASINO.aspx pogo showbiz slots story, http://cs.omniaconnect.net/members/cheap-blackjack-in-las-vegas-ONLINE-CASINO/default.aspx pictures of a roulette table,  http://porticojoplin.com/home/members/motels-in-jackpot-nv-with-wedding-suits-ONLINE-CASINO/default.aspx mint casino online,
[[Kategorie:Veraltet]]
[[Kategorie:Talente]]
 
'''Veraltet: Die folgende Beschreibung gilt für das alte Fantasya 2. Handel in Lemuria ist [[Lemuria#Handel|hier]] beschrieben.'''
 
Die Handelspreise bestimmen sich aus dem Grundwert des Handeslgutes multipliziert mit dem Nachfrage bzw. Angebotes der Region. Letztere nehmen Werte zwischen 1 und 100 an.
In jeder Region wird nur ein Handelsgut produziert, d.h. von den Bauern verkauft; dieses erkennt man daran, dass sein Preis in der Auswertung negativ ist. Pro Insel werden insgesamt nur zwei verschiedene Handelsgüter angeboten.  
 
=== Angebot und Nachfrage ===
Der Angebotswert der verkauften Güter ändert sich pro Runde um -1,5. Alle anderen Güter können in der Region verkauft werden. Die Nachfrage nach diesen Gütern ändert sich pro Runde um +0,25.
 
Wird in einer Region ein Gut gekauft oder verkauft, so ändert sich der Angebots- bzw. Nachfragepreis pro gehandeltem Stück um (25 / Anzahl der Bauern).
 
Folgende Formel bestimmt den zu zahlenden Höchstpreis ''Pmax'' für ein Gut mit dem Basispreis ''P'', wenn eine Anzahl ''N'' des Gutes in einer Region mit der Anzahl ''B'' an Bauern gekauft wird:
 
''Pmax'' = ''P'' * (''N'' * (25 / ''B'') + 1)
 
Beispiel: 50 Balsam werden in einer Region mit 5.500 Bauern zum Basispreis gekauft. Der Höchstpreis für die 50. gekaufte Einheit beträgt 4,9 Silber, was auf 4 Silber abgerundet wird. 50 Balsam kosten zusammen also 200 Silber.
 
4 * (50 * (25 / 5.500) + 1) = 4,90...
 
Man kann nun ausrechnen, wieviel Stück eines Gutes zum Basispreis auf einmal gekauft werden können, ohne dass zusätzliches Silber ausgegeben werden muss. Die Formel vereinfacht sich:
 
''N'' < ''B'' / (25 * ''P'')
 
Andersherum lässt sich bestimmen, wie viele Bauern in einer Region leben müssen, damit eine bestimmte Stückzahl ohne Mehrkosten gekauft werden kann:
 
''B'' > 25 * ''N'' * ''P''
 
In unserem Beispiel können bei 5.500 Bauern maximal 54 Stück Balsam zum Basispreis gekauft werden; das 55. Stück würde 5 Silber kosten.
 
Um 60 Stück Balsam zum Basispreis zu bekommen, müssten mehr als 6.000 Bauern dort leben.
 
=== Grundpreise der [[Handelsgüter]] ===
{| class="wikitable center"
|- class="wikitablehead"
!Luxusgut!! Balsam !! Gewürz !! Juwelen !! Myhrre !! Öl !! Seide !! Weihrauch !! Pelz
|-
|Basispreis ||4||5||7||5||3||6||4||7
|}

Aktuelle Version vom 13. September 2023, 08:19 Uhr


Veraltet: Die folgende Beschreibung gilt für das alte Fantasya 2. Handel in Lemuria ist hier beschrieben.

Die Handelspreise bestimmen sich aus dem Grundwert des Handeslgutes multipliziert mit dem Nachfrage bzw. Angebotes der Region. Letztere nehmen Werte zwischen 1 und 100 an. In jeder Region wird nur ein Handelsgut produziert, d.h. von den Bauern verkauft; dieses erkennt man daran, dass sein Preis in der Auswertung negativ ist. Pro Insel werden insgesamt nur zwei verschiedene Handelsgüter angeboten.

Angebot und Nachfrage

Der Angebotswert der verkauften Güter ändert sich pro Runde um -1,5. Alle anderen Güter können in der Region verkauft werden. Die Nachfrage nach diesen Gütern ändert sich pro Runde um +0,25.

Wird in einer Region ein Gut gekauft oder verkauft, so ändert sich der Angebots- bzw. Nachfragepreis pro gehandeltem Stück um (25 / Anzahl der Bauern).

Folgende Formel bestimmt den zu zahlenden Höchstpreis Pmax für ein Gut mit dem Basispreis P, wenn eine Anzahl N des Gutes in einer Region mit der Anzahl B an Bauern gekauft wird:

Pmax = P * (N * (25 / B) + 1)

Beispiel: 50 Balsam werden in einer Region mit 5.500 Bauern zum Basispreis gekauft. Der Höchstpreis für die 50. gekaufte Einheit beträgt 4,9 Silber, was auf 4 Silber abgerundet wird. 50 Balsam kosten zusammen also 200 Silber.

4 * (50 * (25 / 5.500) + 1) = 4,90...

Man kann nun ausrechnen, wieviel Stück eines Gutes zum Basispreis auf einmal gekauft werden können, ohne dass zusätzliches Silber ausgegeben werden muss. Die Formel vereinfacht sich:

N < B / (25 * P)

Andersherum lässt sich bestimmen, wie viele Bauern in einer Region leben müssen, damit eine bestimmte Stückzahl ohne Mehrkosten gekauft werden kann:

B > 25 * N * P

In unserem Beispiel können bei 5.500 Bauern maximal 54 Stück Balsam zum Basispreis gekauft werden; das 55. Stück würde 5 Silber kosten.

Um 60 Stück Balsam zum Basispreis zu bekommen, müssten mehr als 6.000 Bauern dort leben.

Grundpreise der Handelsgüter

Luxusgut Balsam Gewürz Juwelen Myhrre Öl Seide Weihrauch Pelz
Basispreis 4 5 7 5 3 6 4 7