Handel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Fantasya
(zaRqnIIsENdwxr)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 1: Zeile 1:
comment3 ,  http://acorn6.library.vanderbilt.edu/pg/profile/bclc_keno_online_casino double black jack ,  http://community.cmefcu.org/cs/members/anime-blackjack-online-casino/default.aspx gambling casino online ,  http://www.rowersroom.com/pg/profile/online_gambling_report_online_casino roulette win system , http://www.ecometro.com/Community/members/aol-slots-lounge-online-casino.aspx online casino bonus no deposit , http://www.netknowledgenow.com/members/video-slots-software-online-casino.aspx double up roulette ,  http://thebrightongallery.com/pg/profile/onlineavirtual casino on line bonus , http://grapevinewrestling.communityserver.com/members/jack-black-rock-off-with-the-devil-online-casino.aspx online gambling in the us ,  http://acorn6.library.vanderbilt.edu/pg/profile/baccarat_tableau_online_casino virgin flash craps game , http://www.rowersroom.com/pg/profile/real_casino_online_online_casino att blackjack accessories , http://blogs.devleap.com/members/keno-game-rules-online-casino.aspx stinkin rich slots ,  http://thebrightongallery.com/pg/profile/twitterablackja ottawa slots , http://acorn6.library.vanderbilt.edu/pg/profile/bclc_keno_online_casino las vegas casino games online ,  http://agility.cse.lehigh.edu/pg/profile/craps_table_design_online_casino hotels in jackpot nv ,  http://www.scribd.com/doc/24735040/online-casino-magic time slots booking calendar , http://wikio.com/article/sim-slots-online-159635023 ballroom blackjack , http://vilinet.communityserver.com/members/tyson-roulette-online-casino.aspx blackjack odds online casino , http://acorn6.library.vanderbilt.edu/pg/profile/bclc_keno_online_casino key fob blackjack , http://wikio.com/article/unibet-keno-159629867 macbook slots , http://agility.cse.lehigh.edu/pg/profile/back_off_blackjack_online_casino hard reset for blackjack ,  http://acorn6.library.vanderbilt.edu/pg/profile/how_to_win_at_online_black_jack_online_casino florida gambling casinos , http://blogs.devleap.com/members/betting-in-craps-online-casino.aspx rolling stone keno ,  http://eknowlogy.com/members/australia-gambling-casinos-online-casino/default.aspx big shot roulette , http://acorn6.library.vanderbilt.edu/pg/profile/bclc_keno_online_casino keno tool , http://vilinet.communityserver.com/members/casino-bonuses-online-casino.aspx wto online gambling ,  http://wikio.com/article/roulette-wheel-analysis-159631143 live online casino games ,  http://www.rowersroom.com/pg/profile/bally_gaming_slots_casino_online_casino the card game casino online ,  http://community.cmefcu.org/cs/members/6-deck-blackjack-chart-online-casino/default.aspx victory jackpot handle bars ,  http://www.scribd.com/doc/24733766/how-to-play-reel-deal-slots-mystic-forest-offline super blackjack rio ,  http://kd-sumedang.upi.edu/elgg/pg/profile/new_slots_online_online_casino craps dice throwing ,  http://agility.cse.lehigh.edu/pg/profile/slots_4_you_online_casino online casino south africa ,
[[Kategorie:Veraltet]]
[[Kategorie:Talente]]
 
'''Veraltet: Die folgende Beschreibung gilt für das alte Fantasya 2. Handel in Lemuria ist [[Lemuria#Handel|hier]] beschrieben.'''
 
Die Handelspreise bestimmen sich aus dem Grundwert des Handeslgutes multipliziert mit dem Nachfrage bzw. Angebotes der Region. Letztere nehmen Werte zwischen 1 und 100 an.
In jeder Region wird nur ein Handelsgut produziert, d.h. von den Bauern verkauft; dieses erkennt man daran, dass sein Preis in der Auswertung negativ ist. Pro Insel werden insgesamt nur zwei verschiedene Handelsgüter angeboten.  
 
=== Angebot und Nachfrage ===
Der Angebotswert der verkauften Güter ändert sich pro Runde um -1,5. Alle anderen Güter können in der Region verkauft werden. Die Nachfrage nach diesen Gütern ändert sich pro Runde um +0,25.
 
Wird in einer Region ein Gut gekauft oder verkauft, so ändert sich der Angebots- bzw. Nachfragepreis pro gehandeltem Stück um (25 / Anzahl der Bauern).
 
Folgende Formel bestimmt den zu zahlenden Höchstpreis ''Pmax'' für ein Gut mit dem Basispreis ''P'', wenn eine Anzahl ''N'' des Gutes in einer Region mit der Anzahl ''B'' an Bauern gekauft wird:
 
''Pmax'' = ''P'' * (''N'' * (25 / ''B'') + 1)
 
Beispiel: 50 Balsam werden in einer Region mit 5.500 Bauern zum Basispreis gekauft. Der Höchstpreis für die 50. gekaufte Einheit beträgt 4,9 Silber, was auf 4 Silber abgerundet wird. 50 Balsam kosten zusammen also 200 Silber.
 
4 * (50 * (25 / 5.500) + 1) = 4,90...
 
Man kann nun ausrechnen, wieviel Stück eines Gutes zum Basispreis auf einmal gekauft werden können, ohne dass zusätzliches Silber ausgegeben werden muss. Die Formel vereinfacht sich:
 
''N'' < ''B'' / (25 * ''P'')
 
Andersherum lässt sich bestimmen, wie viele Bauern in einer Region leben müssen, damit eine bestimmte Stückzahl ohne Mehrkosten gekauft werden kann:
 
''B'' > 25 * ''N'' * ''P''
 
In unserem Beispiel können bei 5.500 Bauern maximal 54 Stück Balsam zum Basispreis gekauft werden; das 55. Stück würde 5 Silber kosten.
 
Um 60 Stück Balsam zum Basispreis zu bekommen, müssten mehr als 6.000 Bauern dort leben.
 
=== Grundpreise der [[Handelsgüter]] ===
{| class="wikitable center"
|- class="wikitablehead"
!Luxusgut!! Balsam !! Gewürz !! Juwelen !! Myhrre !! Öl !! Seide !! Weihrauch !! Pelz
|-
|Basispreis ||4||5||7||5||3||6||4||7
|}

Aktuelle Version vom 13. September 2023, 08:19 Uhr


Veraltet: Die folgende Beschreibung gilt für das alte Fantasya 2. Handel in Lemuria ist hier beschrieben.

Die Handelspreise bestimmen sich aus dem Grundwert des Handeslgutes multipliziert mit dem Nachfrage bzw. Angebotes der Region. Letztere nehmen Werte zwischen 1 und 100 an. In jeder Region wird nur ein Handelsgut produziert, d.h. von den Bauern verkauft; dieses erkennt man daran, dass sein Preis in der Auswertung negativ ist. Pro Insel werden insgesamt nur zwei verschiedene Handelsgüter angeboten.

Angebot und Nachfrage

Der Angebotswert der verkauften Güter ändert sich pro Runde um -1,5. Alle anderen Güter können in der Region verkauft werden. Die Nachfrage nach diesen Gütern ändert sich pro Runde um +0,25.

Wird in einer Region ein Gut gekauft oder verkauft, so ändert sich der Angebots- bzw. Nachfragepreis pro gehandeltem Stück um (25 / Anzahl der Bauern).

Folgende Formel bestimmt den zu zahlenden Höchstpreis Pmax für ein Gut mit dem Basispreis P, wenn eine Anzahl N des Gutes in einer Region mit der Anzahl B an Bauern gekauft wird:

Pmax = P * (N * (25 / B) + 1)

Beispiel: 50 Balsam werden in einer Region mit 5.500 Bauern zum Basispreis gekauft. Der Höchstpreis für die 50. gekaufte Einheit beträgt 4,9 Silber, was auf 4 Silber abgerundet wird. 50 Balsam kosten zusammen also 200 Silber.

4 * (50 * (25 / 5.500) + 1) = 4,90...

Man kann nun ausrechnen, wieviel Stück eines Gutes zum Basispreis auf einmal gekauft werden können, ohne dass zusätzliches Silber ausgegeben werden muss. Die Formel vereinfacht sich:

N < B / (25 * P)

Andersherum lässt sich bestimmen, wie viele Bauern in einer Region leben müssen, damit eine bestimmte Stückzahl ohne Mehrkosten gekauft werden kann:

B > 25 * N * P

In unserem Beispiel können bei 5.500 Bauern maximal 54 Stück Balsam zum Basispreis gekauft werden; das 55. Stück würde 5 Silber kosten.

Um 60 Stück Balsam zum Basispreis zu bekommen, müssten mehr als 6.000 Bauern dort leben.

Grundpreise der Handelsgüter

Luxusgut Balsam Gewürz Juwelen Myhrre Öl Seide Weihrauch Pelz
Basispreis 4 5 7 5 3 6 4 7