Handel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Fantasya
(IVhFyMSoxBhndacHQJ)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 1: Zeile 1:
comment5 ,  http://community.cmefcu.org/cs/members/abdominal-craps-online-casino/default.aspx definition of pcmcia slots ,  http://wikio.com/article/hard-reset-blackjack-159629055 online casino games craps ,  http://acorn6.library.vanderbilt.edu/pg/profile/cache_creek_casino_keno_online_casino craps simulator ,  http://www.rowersroom.com/pg/profile/online_gambling_north_carolina_online_casino secrets winning hog heaven slots bonus ,  http://www.rowersroom.com/pg/profile/las_vegas_blackjack_odds_online_casino blackjack counting software , http://acorn6.library.vanderbilt.edu/pg/profile/craps_101_online_casino software slots , http://acorn6.library.vanderbilt.edu/pg/profile/blackjack_split_online_casino keno in maryland bars ,  http://agility.cse.lehigh.edu/pg/profile/s_w_version_is_wrong_blackjack_online_casino gaming blackjack keno roulette casino bookmaker ,  http://kd-sumedang.upi.edu/elgg/pg/profile/maine_slots_online_casino silver legacy blackjack rules , http://community.cmefcu.org/cs/members/alternative-online-gambling-online-casino/default.aspx online gambling  paypal , http://www.rowersroom.com/pg/profile/roulette_house_edge_online_casino odd of blackjack ,  http://thebrightongallery.com/pg/profile/blackjackavsabl philadelphia park casino blackjack , http://community.cmefcu.org/cs/members/2-craps-las-vegas-online-casino/default.aspx internet casino bonus ,  http://www.rowersroom.com/pg/profile/mitch_blackjack_riddim_online_casino online gambling kentucky , http://www.rowersroom.com/pg/profile/deal_or_no_deal_slots_in_vegas_online_casino wva keno lottery game best numbers to play ,  http://blogs.devleap.com/members/bruce-springsteen-roulette-online-casino.aspx cirrus casino no deposit bonuses ,  http://www.netknowledgenow.com/members/simulated-roulette-online-casino.aspx online casino gambling law , http://acorn6.library.vanderbilt.edu/pg/profile/roulette_table_plans_online_casino jackpot hotel and casino , http://community.cmefcu.org/cs/members/anguilla-gambling-casinos-online-casino/default.aspx learn card counting online blackjack , http://grapevinewrestling.communityserver.com/members/herzegovina-gambling-casinos-online-casino.aspx blackjack updates , http://wikio.com/article/online-casino-texes-shootout-159056172 gpstest blackjack , http://vilinet.communityserver.com/members/purchase-craps-table-online-casino.aspx blackjack reality updates ,  http://grapevinewrestling.communityserver.com/members/craps-articles-online-casino.aspx collect this keno , http://vilinet.communityserver.com/members/real-casino-video-slots-online-casino.aspx black jack original , http://www.scribd.com/doc/24734674/keyboard-for-blackjack las vegas craps payouts ,  http://spokeup.com/pg/profile/online_best_casino_index_online_casino gambling casinos pocono pa , http://wikio.com/article/tabs-for-roulette-159638795 sa lotteries keno ,  http://community.cmefcu.org/cs/members/a-handheld-keno-electronic-game-online-casino/default.aspx count card in blackjack ,  http://grapevinewrestling.communityserver.com/members/instant-play-video-slots-online-casino.aspx craps table used ,  http://www.rowersroom.com/pg/profile/roulette_house_edge_online_casino nuvi 660 blackjack 2 ,
[[Kategorie:Veraltet]]
[[Kategorie:Talente]]
 
'''Veraltet: Die folgende Beschreibung gilt für das alte Fantasya 2. Handel in Lemuria ist [[Lemuria#Handel|hier]] beschrieben.'''
 
Die Handelspreise bestimmen sich aus dem Grundwert des Handeslgutes multipliziert mit dem Nachfrage bzw. Angebotes der Region. Letztere nehmen Werte zwischen 1 und 100 an.
In jeder Region wird nur ein Handelsgut produziert, d.h. von den Bauern verkauft; dieses erkennt man daran, dass sein Preis in der Auswertung negativ ist. Pro Insel werden insgesamt nur zwei verschiedene Handelsgüter angeboten.  
 
=== Angebot und Nachfrage ===
Der Angebotswert der verkauften Güter ändert sich pro Runde um -1,5. Alle anderen Güter können in der Region verkauft werden. Die Nachfrage nach diesen Gütern ändert sich pro Runde um +0,25.
 
Wird in einer Region ein Gut gekauft oder verkauft, so ändert sich der Angebots- bzw. Nachfragepreis pro gehandeltem Stück um (25 / Anzahl der Bauern).
 
Folgende Formel bestimmt den zu zahlenden Höchstpreis ''Pmax'' für ein Gut mit dem Basispreis ''P'', wenn eine Anzahl ''N'' des Gutes in einer Region mit der Anzahl ''B'' an Bauern gekauft wird:
 
''Pmax'' = ''P'' * (''N'' * (25 / ''B'') + 1)
 
Beispiel: 50 Balsam werden in einer Region mit 5.500 Bauern zum Basispreis gekauft. Der Höchstpreis für die 50. gekaufte Einheit beträgt 4,9 Silber, was auf 4 Silber abgerundet wird. 50 Balsam kosten zusammen also 200 Silber.
 
4 * (50 * (25 / 5.500) + 1) = 4,90...
 
Man kann nun ausrechnen, wieviel Stück eines Gutes zum Basispreis auf einmal gekauft werden können, ohne dass zusätzliches Silber ausgegeben werden muss. Die Formel vereinfacht sich:
 
''N'' < ''B'' / (25 * ''P'')
 
Andersherum lässt sich bestimmen, wie viele Bauern in einer Region leben müssen, damit eine bestimmte Stückzahl ohne Mehrkosten gekauft werden kann:
 
''B'' > 25 * ''N'' * ''P''
 
In unserem Beispiel können bei 5.500 Bauern maximal 54 Stück Balsam zum Basispreis gekauft werden; das 55. Stück würde 5 Silber kosten.
 
Um 60 Stück Balsam zum Basispreis zu bekommen, müssten mehr als 6.000 Bauern dort leben.
 
=== Grundpreise der [[Handelsgüter]] ===
{| class="wikitable center"
|- class="wikitablehead"
!Luxusgut!! Balsam !! Gewürz !! Juwelen !! Myhrre !! Öl !! Seide !! Weihrauch !! Pelz
|-
|Basispreis ||4||5||7||5||3||6||4||7
|}

Aktuelle Version vom 13. September 2023, 08:19 Uhr


Veraltet: Die folgende Beschreibung gilt für das alte Fantasya 2. Handel in Lemuria ist hier beschrieben.

Die Handelspreise bestimmen sich aus dem Grundwert des Handeslgutes multipliziert mit dem Nachfrage bzw. Angebotes der Region. Letztere nehmen Werte zwischen 1 und 100 an. In jeder Region wird nur ein Handelsgut produziert, d.h. von den Bauern verkauft; dieses erkennt man daran, dass sein Preis in der Auswertung negativ ist. Pro Insel werden insgesamt nur zwei verschiedene Handelsgüter angeboten.

Angebot und Nachfrage

Der Angebotswert der verkauften Güter ändert sich pro Runde um -1,5. Alle anderen Güter können in der Region verkauft werden. Die Nachfrage nach diesen Gütern ändert sich pro Runde um +0,25.

Wird in einer Region ein Gut gekauft oder verkauft, so ändert sich der Angebots- bzw. Nachfragepreis pro gehandeltem Stück um (25 / Anzahl der Bauern).

Folgende Formel bestimmt den zu zahlenden Höchstpreis Pmax für ein Gut mit dem Basispreis P, wenn eine Anzahl N des Gutes in einer Region mit der Anzahl B an Bauern gekauft wird:

Pmax = P * (N * (25 / B) + 1)

Beispiel: 50 Balsam werden in einer Region mit 5.500 Bauern zum Basispreis gekauft. Der Höchstpreis für die 50. gekaufte Einheit beträgt 4,9 Silber, was auf 4 Silber abgerundet wird. 50 Balsam kosten zusammen also 200 Silber.

4 * (50 * (25 / 5.500) + 1) = 4,90...

Man kann nun ausrechnen, wieviel Stück eines Gutes zum Basispreis auf einmal gekauft werden können, ohne dass zusätzliches Silber ausgegeben werden muss. Die Formel vereinfacht sich:

N < B / (25 * P)

Andersherum lässt sich bestimmen, wie viele Bauern in einer Region leben müssen, damit eine bestimmte Stückzahl ohne Mehrkosten gekauft werden kann:

B > 25 * N * P

In unserem Beispiel können bei 5.500 Bauern maximal 54 Stück Balsam zum Basispreis gekauft werden; das 55. Stück würde 5 Silber kosten.

Um 60 Stück Balsam zum Basispreis zu bekommen, müssten mehr als 6.000 Bauern dort leben.

Grundpreise der Handelsgüter

Luxusgut Balsam Gewürz Juwelen Myhrre Öl Seide Weihrauch Pelz
Basispreis 4 5 7 5 3 6 4 7