Handel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Fantasya
(VQxQFXvw)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 1: Zeile 1:
comment3,  http://wikio.com/article/roulette-graphic-159627980 hardcore roulette game,  http://thebrightongallery.com/pg/profile/joeagibbsablack west virginnia casino gambling,  http://grapevinewrestling.communityserver.com/members/baccarat-tranquility-online-casino.aspx gambling online rules,  http://wikio.com/article/bangor-hollywood-slots-annual-report-159638281 practicing craps,  http://www.scribd.com/doc/24732565/live-dealer-blackjack roulette tournament, http://vilinet.communityserver.com/members/roulette-entertainment-online-casino.aspx roulette design, http://vilinet.communityserver.com/members/best-gambling-online-roulette-online-casino.aspx used blackjack, http://thebrightongallery.com/pg/profile/kenoainavegasao spill blackjack,  http://vilinet.communityserver.com/members/keno-x5-online-casino.aspx position of slots, http://community.cmefcu.org/cs/members/ala-baba-slots-online-casino/default.aspx vaccine roulette,  http://www.ecometro.com/Community/members/antigua-online-gambling-online-casino.aspx bonus play casino, http://kd-sumedang.upi.edu/elgg/pg/profile/roulette_florida_online_casino card counting blackjack,  http://www.rowersroom.com/pg/profile/online_gambling_ky_online_casino rough and tumble blackjack, http://thebrightongallery.com/pg/profile/kenoainavegasao jackpot junction casino hotel,  http://srandolph.communityserver.com/members/buy-roulette-game-online-casino.aspx jackpot printing las vegas,  http://www.scribd.com/doc/24735176/bombay-slots utimate blackjack sysytem,  http://blogs.devleap.com/members/predict-roulette-numbers-online-casino.aspx slots o fun,  http://wikio.com/article/atlantis-casino-game-online-159635019 jackpot juntion,  http://www.rowersroom.com/pg/profile/qconf_slots_online_casino charles town slots, http://www.rowersroom.com/pg/profile/las_vegas_best_slots_online_casino intercasino blackjack, http://grapevinewrestling.communityserver.com/members/blackjack-live-online-casino.aspx craps lessons las vegas, http://community.cmefcu.org/cs/members/all-no-deposit-bonus-casinos-for-us-players-online-casino/default.aspx california craps,  http://thebrightongallery.com/pg/profile/blackjackainaca casino sites slot games instant play no downloading, http://www.friendface.org/pg/profile/bonus_casino_promotion_online_casino latest online casino bonuses, http://thebrightongallery.com/pg/profile/joeagibbsablack jack black and the ship of thieves,  http://agility.cse.lehigh.edu/pg/profile/setting_craps_dice_online_casino online blackjack fraud, http://eknowlogy.com/members/att-blackjack-and-sales-force-crm-online-casino/default.aspx fibonacci roulette, http://community.cmefcu.org/cs/members/300-bonus-casino-online-casino/default.aspx online gambling jobs, http://iyc.in/sns/pg/profile/ruthie_roulette_online_casino halloween online casino games,  http://wikio.com/article/indian-casino-gambling-159633175 australia jackpot casino,
[[Kategorie:Veraltet]]
[[Kategorie:Talente]]
 
'''Veraltet: Die folgende Beschreibung gilt für das alte Fantasya 2. Handel in Lemuria ist [[Lemuria#Handel|hier]] beschrieben.'''
 
Die Handelspreise bestimmen sich aus dem Grundwert des Handeslgutes multipliziert mit dem Nachfrage bzw. Angebotes der Region. Letztere nehmen Werte zwischen 1 und 100 an.
In jeder Region wird nur ein Handelsgut produziert, d.h. von den Bauern verkauft; dieses erkennt man daran, dass sein Preis in der Auswertung negativ ist. Pro Insel werden insgesamt nur zwei verschiedene Handelsgüter angeboten.  
 
=== Angebot und Nachfrage ===
Der Angebotswert der verkauften Güter ändert sich pro Runde um -1,5. Alle anderen Güter können in der Region verkauft werden. Die Nachfrage nach diesen Gütern ändert sich pro Runde um +0,25.
 
Wird in einer Region ein Gut gekauft oder verkauft, so ändert sich der Angebots- bzw. Nachfragepreis pro gehandeltem Stück um (25 / Anzahl der Bauern).
 
Folgende Formel bestimmt den zu zahlenden Höchstpreis ''Pmax'' für ein Gut mit dem Basispreis ''P'', wenn eine Anzahl ''N'' des Gutes in einer Region mit der Anzahl ''B'' an Bauern gekauft wird:
 
''Pmax'' = ''P'' * (''N'' * (25 / ''B'') + 1)
 
Beispiel: 50 Balsam werden in einer Region mit 5.500 Bauern zum Basispreis gekauft. Der Höchstpreis für die 50. gekaufte Einheit beträgt 4,9 Silber, was auf 4 Silber abgerundet wird. 50 Balsam kosten zusammen also 200 Silber.
 
4 * (50 * (25 / 5.500) + 1) = 4,90...
 
Man kann nun ausrechnen, wieviel Stück eines Gutes zum Basispreis auf einmal gekauft werden können, ohne dass zusätzliches Silber ausgegeben werden muss. Die Formel vereinfacht sich:
 
''N'' < ''B'' / (25 * ''P'')
 
Andersherum lässt sich bestimmen, wie viele Bauern in einer Region leben müssen, damit eine bestimmte Stückzahl ohne Mehrkosten gekauft werden kann:
 
''B'' > 25 * ''N'' * ''P''
 
In unserem Beispiel können bei 5.500 Bauern maximal 54 Stück Balsam zum Basispreis gekauft werden; das 55. Stück würde 5 Silber kosten.
 
Um 60 Stück Balsam zum Basispreis zu bekommen, müssten mehr als 6.000 Bauern dort leben.
 
=== Grundpreise der [[Handelsgüter]] ===
{| class="wikitable center"
|- class="wikitablehead"
!Luxusgut!! Balsam !! Gewürz !! Juwelen !! Myhrre !! Öl !! Seide !! Weihrauch !! Pelz
|-
|Basispreis ||4||5||7||5||3||6||4||7
|}

Aktuelle Version vom 13. September 2023, 08:19 Uhr


Veraltet: Die folgende Beschreibung gilt für das alte Fantasya 2. Handel in Lemuria ist hier beschrieben.

Die Handelspreise bestimmen sich aus dem Grundwert des Handeslgutes multipliziert mit dem Nachfrage bzw. Angebotes der Region. Letztere nehmen Werte zwischen 1 und 100 an. In jeder Region wird nur ein Handelsgut produziert, d.h. von den Bauern verkauft; dieses erkennt man daran, dass sein Preis in der Auswertung negativ ist. Pro Insel werden insgesamt nur zwei verschiedene Handelsgüter angeboten.

Angebot und Nachfrage

Der Angebotswert der verkauften Güter ändert sich pro Runde um -1,5. Alle anderen Güter können in der Region verkauft werden. Die Nachfrage nach diesen Gütern ändert sich pro Runde um +0,25.

Wird in einer Region ein Gut gekauft oder verkauft, so ändert sich der Angebots- bzw. Nachfragepreis pro gehandeltem Stück um (25 / Anzahl der Bauern).

Folgende Formel bestimmt den zu zahlenden Höchstpreis Pmax für ein Gut mit dem Basispreis P, wenn eine Anzahl N des Gutes in einer Region mit der Anzahl B an Bauern gekauft wird:

Pmax = P * (N * (25 / B) + 1)

Beispiel: 50 Balsam werden in einer Region mit 5.500 Bauern zum Basispreis gekauft. Der Höchstpreis für die 50. gekaufte Einheit beträgt 4,9 Silber, was auf 4 Silber abgerundet wird. 50 Balsam kosten zusammen also 200 Silber.

4 * (50 * (25 / 5.500) + 1) = 4,90...

Man kann nun ausrechnen, wieviel Stück eines Gutes zum Basispreis auf einmal gekauft werden können, ohne dass zusätzliches Silber ausgegeben werden muss. Die Formel vereinfacht sich:

N < B / (25 * P)

Andersherum lässt sich bestimmen, wie viele Bauern in einer Region leben müssen, damit eine bestimmte Stückzahl ohne Mehrkosten gekauft werden kann:

B > 25 * N * P

In unserem Beispiel können bei 5.500 Bauern maximal 54 Stück Balsam zum Basispreis gekauft werden; das 55. Stück würde 5 Silber kosten.

Um 60 Stück Balsam zum Basispreis zu bekommen, müssten mehr als 6.000 Bauern dort leben.

Grundpreise der Handelsgüter

Luxusgut Balsam Gewürz Juwelen Myhrre Öl Seide Weihrauch Pelz
Basispreis 4 5 7 5 3 6 4 7