Handel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Fantasya
(PGABXdqbifcHSgNd)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 1: Zeile 1:
comment3,  http://www.netknowledgenow.com/members/blackjack-speed-count-review-online-casino.aspx patins a roulette,  http://community.cmefcu.org/cs/members/a gambling book recommends the following winning strategy for the game of roulette online casino.aspx progressive i dream of jeanie slots pay off history las vegas nv,  http://grapevinewrestling.communityserver.com/members/basic-strategy-in-blackjack-online-casino.aspx xtrip blackjack,  http://vilinet.communityserver.com/members/roulette-incident-online-casino.aspx card counting with viedoe blackjack, http://www.scribd.com/doc/24733983/online-casino-girls basic strategy for a six-deck blackjack, http://vilinet.communityserver.com/members/rules-of-roulette-online-casino.aspx blackjack cheat sheet, http://www.gruks.com/pg/profile/legalize_slots_online_casino roulette revolution,  http://vilinet.communityserver.com/members/roulette-revolution-online-casino.aspx roulette casino strategy, http://www.rowersroom.com/pg/profile/roulette_virgin_online_casino jackpots in nevada, http://www.friendface.org/pg/profile/blackjack_pda_online_casino vip gold and slots,  http://kd-sumedang.upi.edu/elgg/pg/profile/microsoft_international_mega_jackpot_online_casino slots nigeria limited, http://thebrightongallery.com/pg/profile/rouletteadealer list of all possible blackjack combinations,  http://www.netknowledgenow.com/members/roulette-laiton-table-online-casino.aspx craps shoot, http://agility.cse.lehigh.edu/pg/profile/txcaesar_blackjack_online_casino how do i win at roulette, http://www.netknowledgenow.com/members/baccarat-harmonie-online-casino.aspx latest online casino news, http://vilinet.communityserver.com/members/blackjack-scanz-online-casino.aspx roulette gambling systems, http://www.netknowledgenow.com/members/baccarat-harmonie-online-casino.aspx house rules blackjack, http://vilinet.communityserver.com/members/wheel-of-fortune-video-slots-online-casino.aspx house rules for blackjack,  http://acorn6.library.vanderbilt.edu/pg/profile/sunday_mirror_news_file_pounds_6m_jackpot_on_the_cards_videos_online_casino online gambling scandal, http://iyc.in/sns/pg/profile/playing_roulette_in_vegas_online_casino blackjack in vegas, http://vilinet.communityserver.com/members/roulette-entertainment-online-casino.aspx live keno results, http://www.rowersroom.com/pg/profile/las_vegas_best_slots_online_casino beat ladbrokes roulette,  http://www.netknowledgenow.com/members/keno-gewinnzahlen-online-casino.aspx roulette pill,  http://www.rowersroom.com/pg/profile/facebook_keno_online_casino craps table dimensions,  http://vilinet.communityserver.com/members/roulette-entertainment-online-casino.aspx roulette betting patterns,  http://iyc.in/sns/pg/profile/remove_my_craps_demo_online_casino roulette 4 fun,  http://community.cmefcu.org/cs/members/6-deck-blackjack-online-online-casino/default.aspx baccarat cigar review,  http://community.cmefcu.org/cs/members/ali-baba-slots-online-casino/default.aspx gambling casino green bay,  http://www.ecometro.com/Community/members/articles about corruption and indian casino gambling online casino.aspx black jack davey lyrics,  http://www.rowersroom.com/pg/profile/loose_slots_in_biloxi_online_casino slots lounge,
[[Kategorie:Veraltet]]
[[Kategorie:Talente]]
 
'''Veraltet: Die folgende Beschreibung gilt für das alte Fantasya 2. Handel in Lemuria ist [[Lemuria#Handel|hier]] beschrieben.'''
 
Die Handelspreise bestimmen sich aus dem Grundwert des Handeslgutes multipliziert mit dem Nachfrage bzw. Angebotes der Region. Letztere nehmen Werte zwischen 1 und 100 an.
In jeder Region wird nur ein Handelsgut produziert, d.h. von den Bauern verkauft; dieses erkennt man daran, dass sein Preis in der Auswertung negativ ist. Pro Insel werden insgesamt nur zwei verschiedene Handelsgüter angeboten.  
 
=== Angebot und Nachfrage ===
Der Angebotswert der verkauften Güter ändert sich pro Runde um -1,5. Alle anderen Güter können in der Region verkauft werden. Die Nachfrage nach diesen Gütern ändert sich pro Runde um +0,25.
 
Wird in einer Region ein Gut gekauft oder verkauft, so ändert sich der Angebots- bzw. Nachfragepreis pro gehandeltem Stück um (25 / Anzahl der Bauern).
 
Folgende Formel bestimmt den zu zahlenden Höchstpreis ''Pmax'' für ein Gut mit dem Basispreis ''P'', wenn eine Anzahl ''N'' des Gutes in einer Region mit der Anzahl ''B'' an Bauern gekauft wird:
 
''Pmax'' = ''P'' * (''N'' * (25 / ''B'') + 1)
 
Beispiel: 50 Balsam werden in einer Region mit 5.500 Bauern zum Basispreis gekauft. Der Höchstpreis für die 50. gekaufte Einheit beträgt 4,9 Silber, was auf 4 Silber abgerundet wird. 50 Balsam kosten zusammen also 200 Silber.
 
4 * (50 * (25 / 5.500) + 1) = 4,90...
 
Man kann nun ausrechnen, wieviel Stück eines Gutes zum Basispreis auf einmal gekauft werden können, ohne dass zusätzliches Silber ausgegeben werden muss. Die Formel vereinfacht sich:
 
''N'' < ''B'' / (25 * ''P'')
 
Andersherum lässt sich bestimmen, wie viele Bauern in einer Region leben müssen, damit eine bestimmte Stückzahl ohne Mehrkosten gekauft werden kann:
 
''B'' > 25 * ''N'' * ''P''
 
In unserem Beispiel können bei 5.500 Bauern maximal 54 Stück Balsam zum Basispreis gekauft werden; das 55. Stück würde 5 Silber kosten.
 
Um 60 Stück Balsam zum Basispreis zu bekommen, müssten mehr als 6.000 Bauern dort leben.
 
=== Grundpreise der [[Handelsgüter]] ===
{| class="wikitable center"
|- class="wikitablehead"
!Luxusgut!! Balsam !! Gewürz !! Juwelen !! Myhrre !! Öl !! Seide !! Weihrauch !! Pelz
|-
|Basispreis ||4||5||7||5||3||6||4||7
|}

Aktuelle Version vom 13. September 2023, 08:19 Uhr


Veraltet: Die folgende Beschreibung gilt für das alte Fantasya 2. Handel in Lemuria ist hier beschrieben.

Die Handelspreise bestimmen sich aus dem Grundwert des Handeslgutes multipliziert mit dem Nachfrage bzw. Angebotes der Region. Letztere nehmen Werte zwischen 1 und 100 an. In jeder Region wird nur ein Handelsgut produziert, d.h. von den Bauern verkauft; dieses erkennt man daran, dass sein Preis in der Auswertung negativ ist. Pro Insel werden insgesamt nur zwei verschiedene Handelsgüter angeboten.

Angebot und Nachfrage

Der Angebotswert der verkauften Güter ändert sich pro Runde um -1,5. Alle anderen Güter können in der Region verkauft werden. Die Nachfrage nach diesen Gütern ändert sich pro Runde um +0,25.

Wird in einer Region ein Gut gekauft oder verkauft, so ändert sich der Angebots- bzw. Nachfragepreis pro gehandeltem Stück um (25 / Anzahl der Bauern).

Folgende Formel bestimmt den zu zahlenden Höchstpreis Pmax für ein Gut mit dem Basispreis P, wenn eine Anzahl N des Gutes in einer Region mit der Anzahl B an Bauern gekauft wird:

Pmax = P * (N * (25 / B) + 1)

Beispiel: 50 Balsam werden in einer Region mit 5.500 Bauern zum Basispreis gekauft. Der Höchstpreis für die 50. gekaufte Einheit beträgt 4,9 Silber, was auf 4 Silber abgerundet wird. 50 Balsam kosten zusammen also 200 Silber.

4 * (50 * (25 / 5.500) + 1) = 4,90...

Man kann nun ausrechnen, wieviel Stück eines Gutes zum Basispreis auf einmal gekauft werden können, ohne dass zusätzliches Silber ausgegeben werden muss. Die Formel vereinfacht sich:

N < B / (25 * P)

Andersherum lässt sich bestimmen, wie viele Bauern in einer Region leben müssen, damit eine bestimmte Stückzahl ohne Mehrkosten gekauft werden kann:

B > 25 * N * P

In unserem Beispiel können bei 5.500 Bauern maximal 54 Stück Balsam zum Basispreis gekauft werden; das 55. Stück würde 5 Silber kosten.

Um 60 Stück Balsam zum Basispreis zu bekommen, müssten mehr als 6.000 Bauern dort leben.

Grundpreise der Handelsgüter

Luxusgut Balsam Gewürz Juwelen Myhrre Öl Seide Weihrauch Pelz
Basispreis 4 5 7 5 3 6 4 7