Handel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Fantasya
(rhZtTRnWt)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 1: Zeile 1:
comment2 ,  http://www.scribd.com/doc/24735762/online-gambling-malaysia shaun deeb blackjack binge ,  http://www.friendface.org/pg/profile/how_blackjack_is_played_online_casino casino online companies ,  http://agility.cse.lehigh.edu/pg/profile/become_a_blackjack_dealer_online_casino what are hdmi slots ,  http://srandolph.communityserver.com/members/play-2-4-6-keno-online-casino.aspx making money on craps ,  http://srandolph.communityserver.com/members/roulette-records-history-online-casino.aspx roulette machine ,  http://www.rowersroom.com/pg/profile/place_bet_craps_online_casino hot slots 1 32 ,  http://blogs.devleap.com/members/online-fun-casino-online-casino.aspx magic monkey slots ,  http://www.ecometro.com/Community/members/aqua-slots-ipa-online-casino.aspx method roulette ,  http://www.friendface.org/pg/profile/roulette_online_gaming_online_casino blackjack rules card game ,  http://eknowlogy.com/members/atronic-slots-online-casino/default.aspx pogo keno games , http://blogs.devleap.com/members/online-gambling-advertising-online-casino.aspx articles about corruption and indian casino gambling , http://grapevinewrestling.communityserver.com/members/roulette-custom-drums-online-casino.aspx craps and probability , http://community.cmefcu.org/cs/members/5-slots-online-casino/default.aspx positions on a craps game ,  http://acorn6.library.vanderbilt.edu/pg/profile/together_as_one_2009_time_slots_online_casino keno machines for sale , http://blogs.devleap.com/members/strp-blackjack-online-casino.aspx blackjack spille , http://www.scribd.com/doc/24733423/online-gambling-chess roulette bodog ,  http://www.rowersroom.com/pg/profile/roulette_house_edge_online_casino play tiki torch slots ,  http://community.cmefcu.org/cs/members/ajax-blackjack-online-casino/default.aspx blackjack download game , http://www.scribd.com/doc/24735739/blackjack-game-best-online-casino top gambling bonus ,  http://vilinet.communityserver.com/members/igt-slots-games-online-casino.aspx internet sharing blackjack ,  http://blogs.devleap.com/members/online-fun-casino-online-casino.aspx jackpot buddy bass , http://acorn6.library.vanderbilt.edu/pg/profile/roulette_spin_generator_online_casino practice blackjack game , http://community.cmefcu.org/cs/members/7-point-7-craps-online-casino/default.aspx online gambling scams fed , http://www.netknowledgenow.com/members/keno-tool-online-casino.aspx golden touch blackjack revolution , http://vilinet.communityserver.com/members/online-gambling-real-online-casino.aspx morongo roulette , http://blogs.devleap.com/members/online-movie-casino-royale-online-casino.aspx blackjack holsters ,  http://eknowlogy.com/members/aussie-online-casino-online-casino/default.aspx new zealand keno results , http://blogs.devleap.com/members/online-movie-casino-royale-online-casino.aspx coneting blackjack as modem on vista , http://blogs.devleap.com/members/online-movie-casino-royale-online-casino.aspx bodog practice blackjack , http://srandolph.communityserver.com/members/loosest-slots-tunica-online-casino.aspx online gambling texas hold em ,
[[Kategorie:Veraltet]]
[[Kategorie:Talente]]
 
'''Veraltet: Die folgende Beschreibung gilt für das alte Fantasya 2. Handel in Lemuria ist [[Lemuria#Handel|hier]] beschrieben.'''
 
Die Handelspreise bestimmen sich aus dem Grundwert des Handeslgutes multipliziert mit dem Nachfrage bzw. Angebotes der Region. Letztere nehmen Werte zwischen 1 und 100 an.
In jeder Region wird nur ein Handelsgut produziert, d.h. von den Bauern verkauft; dieses erkennt man daran, dass sein Preis in der Auswertung negativ ist. Pro Insel werden insgesamt nur zwei verschiedene Handelsgüter angeboten.  
 
=== Angebot und Nachfrage ===
Der Angebotswert der verkauften Güter ändert sich pro Runde um -1,5. Alle anderen Güter können in der Region verkauft werden. Die Nachfrage nach diesen Gütern ändert sich pro Runde um +0,25.
 
Wird in einer Region ein Gut gekauft oder verkauft, so ändert sich der Angebots- bzw. Nachfragepreis pro gehandeltem Stück um (25 / Anzahl der Bauern).
 
Folgende Formel bestimmt den zu zahlenden Höchstpreis ''Pmax'' für ein Gut mit dem Basispreis ''P'', wenn eine Anzahl ''N'' des Gutes in einer Region mit der Anzahl ''B'' an Bauern gekauft wird:
 
''Pmax'' = ''P'' * (''N'' * (25 / ''B'') + 1)
 
Beispiel: 50 Balsam werden in einer Region mit 5.500 Bauern zum Basispreis gekauft. Der Höchstpreis für die 50. gekaufte Einheit beträgt 4,9 Silber, was auf 4 Silber abgerundet wird. 50 Balsam kosten zusammen also 200 Silber.
 
4 * (50 * (25 / 5.500) + 1) = 4,90...
 
Man kann nun ausrechnen, wieviel Stück eines Gutes zum Basispreis auf einmal gekauft werden können, ohne dass zusätzliches Silber ausgegeben werden muss. Die Formel vereinfacht sich:
 
''N'' < ''B'' / (25 * ''P'')
 
Andersherum lässt sich bestimmen, wie viele Bauern in einer Region leben müssen, damit eine bestimmte Stückzahl ohne Mehrkosten gekauft werden kann:
 
''B'' > 25 * ''N'' * ''P''
 
In unserem Beispiel können bei 5.500 Bauern maximal 54 Stück Balsam zum Basispreis gekauft werden; das 55. Stück würde 5 Silber kosten.
 
Um 60 Stück Balsam zum Basispreis zu bekommen, müssten mehr als 6.000 Bauern dort leben.
 
=== Grundpreise der [[Handelsgüter]] ===
{| class="wikitable center"
|- class="wikitablehead"
!Luxusgut!! Balsam !! Gewürz !! Juwelen !! Myhrre !! Öl !! Seide !! Weihrauch !! Pelz
|-
|Basispreis ||4||5||7||5||3||6||4||7
|}

Aktuelle Version vom 13. September 2023, 07:19 Uhr


Veraltet: Die folgende Beschreibung gilt für das alte Fantasya 2. Handel in Lemuria ist hier beschrieben.

Die Handelspreise bestimmen sich aus dem Grundwert des Handeslgutes multipliziert mit dem Nachfrage bzw. Angebotes der Region. Letztere nehmen Werte zwischen 1 und 100 an. In jeder Region wird nur ein Handelsgut produziert, d.h. von den Bauern verkauft; dieses erkennt man daran, dass sein Preis in der Auswertung negativ ist. Pro Insel werden insgesamt nur zwei verschiedene Handelsgüter angeboten.

Angebot und Nachfrage

Der Angebotswert der verkauften Güter ändert sich pro Runde um -1,5. Alle anderen Güter können in der Region verkauft werden. Die Nachfrage nach diesen Gütern ändert sich pro Runde um +0,25.

Wird in einer Region ein Gut gekauft oder verkauft, so ändert sich der Angebots- bzw. Nachfragepreis pro gehandeltem Stück um (25 / Anzahl der Bauern).

Folgende Formel bestimmt den zu zahlenden Höchstpreis Pmax für ein Gut mit dem Basispreis P, wenn eine Anzahl N des Gutes in einer Region mit der Anzahl B an Bauern gekauft wird:

Pmax = P * (N * (25 / B) + 1)

Beispiel: 50 Balsam werden in einer Region mit 5.500 Bauern zum Basispreis gekauft. Der Höchstpreis für die 50. gekaufte Einheit beträgt 4,9 Silber, was auf 4 Silber abgerundet wird. 50 Balsam kosten zusammen also 200 Silber.

4 * (50 * (25 / 5.500) + 1) = 4,90...

Man kann nun ausrechnen, wieviel Stück eines Gutes zum Basispreis auf einmal gekauft werden können, ohne dass zusätzliches Silber ausgegeben werden muss. Die Formel vereinfacht sich:

N < B / (25 * P)

Andersherum lässt sich bestimmen, wie viele Bauern in einer Region leben müssen, damit eine bestimmte Stückzahl ohne Mehrkosten gekauft werden kann:

B > 25 * N * P

In unserem Beispiel können bei 5.500 Bauern maximal 54 Stück Balsam zum Basispreis gekauft werden; das 55. Stück würde 5 Silber kosten.

Um 60 Stück Balsam zum Basispreis zu bekommen, müssten mehr als 6.000 Bauern dort leben.

Grundpreise der Handelsgüter

Luxusgut Balsam Gewürz Juwelen Myhrre Öl Seide Weihrauch Pelz
Basispreis 4 5 7 5 3 6 4 7