Höhle (Zugang zur Unterwelt): Unterschied zwischen den Versionen

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Höhlen beherbergen ungewisse Geheimnisse - entscheidet sich eine Einheit, eine Höhle zu erforschen, muss sie damit rechnen, echte Überraschungen zu erleben. Erdlöcher, Erdrisse, Erdspalten, Felsspalten, Grotten und Sandlöcher sind verschiedene Arten von Höhlen, die sich bezüglich der Spielregeln nicht unterscheiden.
Höhlen beherbergen ungewisse Geheimnisse - entscheidet sich eine Einheit, eine Höhle zu erforschen, muss sie damit rechnen, echte Überraschungen zu erleben. Erdlöcher, Erdrisse, Erdspalten, Felsspalten, Grotten und Sandlöcher sind verschiedene Arten von Höhlen, die sich bezüglich der Spielregeln nicht unterscheiden.


Im Spiel erscheinen Höhlen wie normale Gebäude, man kann sie aber weder bauen, weiterbauen, noch zerstören. Auch kann man sich nicht in ihnen aufhalten - nach dem Betreten wird man im nächsten Monat also kein Bewohner der Höhle sein.
Im Spiel erscheinen Höhlen wie normale Gebäude, man kann sie aber weder bauen, weiterbauen, noch zerstören. Auch kann man sich nicht in ihnen aufhalten - nach dem Betreten wird man im nächsten Monat also kein Bewohner der Höhle sein. Das Betreten von Höhlen wird wie eine Bewegung gehandhabt; die Einheit darf also weder überladen sein, noch zu viele Tiere mit sich herumschleppen. Ausserdem sind Höhlen eng, daher kann man keine Gegenstaende über 50 GE mit sich tragen (Elefanten passen also z.B. nicht hinein).


Wird eine Höhle etwa ein Jahr nicht betreten, gehen die Kenntnisse der Tunnels verloren. Effektiv wird die Verbindung zur Unterwelt dann neu ausgewürfelt.





Aktuelle Version vom 22. Februar 2024, 07:19 Uhr


Höhlen beherbergen ungewisse Geheimnisse - entscheidet sich eine Einheit, eine Höhle zu erforschen, muss sie damit rechnen, echte Überraschungen zu erleben. Erdlöcher, Erdrisse, Erdspalten, Felsspalten, Grotten und Sandlöcher sind verschiedene Arten von Höhlen, die sich bezüglich der Spielregeln nicht unterscheiden.

Im Spiel erscheinen Höhlen wie normale Gebäude, man kann sie aber weder bauen, weiterbauen, noch zerstören. Auch kann man sich nicht in ihnen aufhalten - nach dem Betreten wird man im nächsten Monat also kein Bewohner der Höhle sein. Das Betreten von Höhlen wird wie eine Bewegung gehandhabt; die Einheit darf also weder überladen sein, noch zu viele Tiere mit sich herumschleppen. Ausserdem sind Höhlen eng, daher kann man keine Gegenstaende über 50 GE mit sich tragen (Elefanten passen also z.B. nicht hinein).

Wird eine Höhle etwa ein Jahr nicht betreten, gehen die Kenntnisse der Tunnels verloren. Effektiv wird die Verbindung zur Unterwelt dann neu ausgewürfelt.


BETRETE HÖHLE abc



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