Magie: Unterschied zwischen den Versionen

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Was wäre ein Fantasy RPG ohne Magie. Entsprechend der Tatsache das Fantasya komplett neu geschrieben ist, unterscheidet sich die Mageie von andere German Atlantis Klonen.
'''Warnung: Diese Seite ist noch in Überarbeitung für die neuen Magieregeln in Lemuria.'''


Es gibt 4 Arten von Zaubersprüchen. Das sind die normalen Zauber, diese werden normal in den Zügen gezaubert. Als weitere Gruppe gibt es die Kampfzauber, diese Teilen sich in Verwirrungszauber, Verteidigungszauber und Angriffszauber. Wärend Verwirrungszauber und Verteidigungszauber vor der Taktikerrunde gezaubert werden, wird der Angriffszauber in den Kampfrunden gezaubert.
[[Kategorie:Talente]]
== Zauberei und Phantasie ==
 
Eine Person mit Magietalent zählt als Magier. Die Anzahl an Magiern ist in einer Partei nicht begrenzt.
 
Eine Einheit kann, solange sie über Aurapunkte verfügt, beliebige Zaubersprüche zaubern - die Anzahl ist nicht begrenzt.
 
Um einen Kampfzauber einzusetzen, verwendet man den Befehl KAMPFZAUBER. Damit wird ein Kampf-Vorbereitungszauber oder ein Kampf-Rundenzauber gesetzt. Der gesetzte Zauber bleibt solange aktiv, bis ein anderer Vorbereitungs- bzw. Rundenzauber gesetzt wird, oder der Zauber mit dem Zusatz „Nicht“ deaktiviert wird.
 
== Kosten ==
 
Das Erlernen von Magie kostet Silber.
 
== Neue Zaubersprüche ==
 
Mit jedem Stufenanstieg im Magietalent erlernt ein Magier gleichzeitig einen neuen Zauber der neuen Stufe. Derzeit lernen alle Magier aller Parteien immer den selben Zauber beim Erreichen einer neuen Stufe.
 
Über Spruchrollen oder Zauberbücher können Magier neue Zauber erwerben und durch deren Benutzung lernen.
 
== Aura ==
 
Ein Magier muss zum Sprechen von Zaubersprüchen magische Kräfte besitzen. Diese Kräfte werden Aura genannt. Den maximalen Wert, den ein Magier an Aura sammeln kann, ist das Quadrat seines Talentes. Bei einem Stufenanstieg erhalten Magier also neue Aura hinzu.
 
Jeder Zauberspruch benötigt Aura beim Zaubern. Hat ein Magier nicht genügend Aura, so kann er den Zauberspruch nicht sprechen, den er sprechen will. Viele Zauber können mit höherem Auraeinsatz gesprochen werden, dann erhöht sich ihre Wirkung. Dies ist im jeweiligen Spruch angegeben.
 
== Magie in Lemuria ==
 
Der Hauptunterschied zur Fantasya-Magie ist in Lemuria, dass es andere Zaubersprüche gibt, und dass ein Magier beim Erreichen einer neuen Stufe nur einen neuen Zauberspruch der neuen Stufe lernt.
 
Weitere Zauber kann ein Magier durch das Studieren von Schriftrollen und Zauberbüchern lernen. Schriftrollen und Zauberbücher sind [[ERSCHAFFEN|besondere Gegenstände]].

Aktuelle Version vom 31. August 2024, 13:02 Uhr

Warnung: Diese Seite ist noch in Überarbeitung für die neuen Magieregeln in Lemuria.

Zauberei und Phantasie

Eine Person mit Magietalent zählt als Magier. Die Anzahl an Magiern ist in einer Partei nicht begrenzt.

Eine Einheit kann, solange sie über Aurapunkte verfügt, beliebige Zaubersprüche zaubern - die Anzahl ist nicht begrenzt.

Um einen Kampfzauber einzusetzen, verwendet man den Befehl KAMPFZAUBER. Damit wird ein Kampf-Vorbereitungszauber oder ein Kampf-Rundenzauber gesetzt. Der gesetzte Zauber bleibt solange aktiv, bis ein anderer Vorbereitungs- bzw. Rundenzauber gesetzt wird, oder der Zauber mit dem Zusatz „Nicht“ deaktiviert wird.

Kosten

Das Erlernen von Magie kostet Silber.

Neue Zaubersprüche

Mit jedem Stufenanstieg im Magietalent erlernt ein Magier gleichzeitig einen neuen Zauber der neuen Stufe. Derzeit lernen alle Magier aller Parteien immer den selben Zauber beim Erreichen einer neuen Stufe.

Über Spruchrollen oder Zauberbücher können Magier neue Zauber erwerben und durch deren Benutzung lernen.

Aura

Ein Magier muss zum Sprechen von Zaubersprüchen magische Kräfte besitzen. Diese Kräfte werden Aura genannt. Den maximalen Wert, den ein Magier an Aura sammeln kann, ist das Quadrat seines Talentes. Bei einem Stufenanstieg erhalten Magier also neue Aura hinzu.

Jeder Zauberspruch benötigt Aura beim Zaubern. Hat ein Magier nicht genügend Aura, so kann er den Zauberspruch nicht sprechen, den er sprechen will. Viele Zauber können mit höherem Auraeinsatz gesprochen werden, dann erhöht sich ihre Wirkung. Dies ist im jeweiligen Spruch angegeben.

Magie in Lemuria

Der Hauptunterschied zur Fantasya-Magie ist in Lemuria, dass es andere Zaubersprüche gibt, und dass ein Magier beim Erreichen einer neuen Stufe nur einen neuen Zauberspruch der neuen Stufe lernt.

Weitere Zauber kann ein Magier durch das Studieren von Schriftrollen und Zauberbüchern lernen. Schriftrollen und Zauberbücher sind besondere Gegenstände.