Handel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Fantasya
(djggxMBmY)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 1: Zeile 1:
comment3,  http://www.scribd.com/doc/24734635/roulette-blue-band-china blackjack 26 brushless,  http://community.cmefcu.org/cs/members/advantage-roulette-online-casino/default.aspx gps for blackjack,  http://www.rowersroom.com/pg/profile/million_dollar_blackjack_review_online_casino winning slots,  http://srandolph.communityserver.com/members/pay-pal-slots-online-casino.aspx slots in md,  http://www.abrenian.com/pg/profile/usa_no_deposit_bonus_online_casino online casino best bonuses,  http://www.abrenian.com/pg/profile/roulette_en_prison_online_casino roulette seattle, http://www.rowersroom.com/pg/profile/download_craps_game_online_casino blackjack basic strategy game hit or split, http://agility.cse.lehigh.edu/pg/profile/slots_tip_online_casino online gambling with paypal,  http://srandolph.communityserver.com/members/blackjack-table-construction-online-casino.aspx house advantage for blackjack, http://acorn6.library.vanderbilt.edu/pg/profile/thai_lettuce_craps_online_casino regole blackjack, http://www.rowersroom.com/pg/profile/slots_megaupload_online_casino craps florida, http://wikio.com/article/unibet-keno-159629867 blackjack games software,  http://wikio.com/article/penn-nationaal-slots-harrisburg-pa-159635229 vegas country online casino,  http://www.rowersroom.com/pg/profile/jackpot_rewards_in_the_news_online_casino roulette for money, http://community.cmefcu.org/cs/members/all-slots-casino-review-online-casino/default.aspx roulette strategy software,  http://srandolph.communityserver.com/members/casino-directory-gambling-online-portal-online-casino.aspx online casino seo, http://kd-sumedang.upi.edu/elgg/pg/profile/roles_of_jack_black_online_casino saliu roulette,  http://iyc.in/sns/pg/profile/roulette_maximum_bet_online_casino ukon gold slots, http://community.cmefcu.org/cs/members/animated-slots-2-0-serial-crack-online-casino/default.aspx double zero roulette,  http://www.rowersroom.com/pg/profile/zero_spiel_roulette_online_casino baccarat heart paperweight, http://blogs.devleap.com/members/slots-tournaments-online-casino.aspx mac slots online, http://www.scribd.com/doc/24732812/dice-craps super 5-line slots, http://srandolph.communityserver.com/members/microgaming-casino-bonus-codes-online-casino.aspx roulette wheel vector,  http://agility.cse.lehigh.edu/pg/profile/craps_monster_roll_online_casino introduction to blackjack, http://grapevinewrestling.communityserver.com/members/online-casino-chargeback-online-casino.aspx slots maryland against, http://srandolph.communityserver.com/members/maida's blackjack boot company online casino.aspx online gambling popularity, http://grapevinewrestling.communityserver.com/members/missouri-online-gambling-online-casino.aspx online games baccarat,  http://wikio.com/article/159644670 black jack online blackjack games,  http://www.abrenian.com/pg/profile/traduction_roulette_online_casino yahtzee slots,  http://www.abrenian.com/pg/profile/usa_no_deposit_bonus_online_casino learning the game of craps,
[[Kategorie:Veraltet]]
[[Kategorie:Talente]]
 
'''Veraltet: Die folgende Beschreibung gilt für das alte Fantasya 2. Handel in Lemuria ist [[Lemuria#Handel|hier]] beschrieben.'''
 
Die Handelspreise bestimmen sich aus dem Grundwert des Handeslgutes multipliziert mit dem Nachfrage bzw. Angebotes der Region. Letztere nehmen Werte zwischen 1 und 100 an.
In jeder Region wird nur ein Handelsgut produziert, d.h. von den Bauern verkauft; dieses erkennt man daran, dass sein Preis in der Auswertung negativ ist. Pro Insel werden insgesamt nur zwei verschiedene Handelsgüter angeboten.  
 
=== Angebot und Nachfrage ===
Der Angebotswert der verkauften Güter ändert sich pro Runde um -1,5. Alle anderen Güter können in der Region verkauft werden. Die Nachfrage nach diesen Gütern ändert sich pro Runde um +0,25.
 
Wird in einer Region ein Gut gekauft oder verkauft, so ändert sich der Angebots- bzw. Nachfragepreis pro gehandeltem Stück um (25 / Anzahl der Bauern).
 
Folgende Formel bestimmt den zu zahlenden Höchstpreis ''Pmax'' für ein Gut mit dem Basispreis ''P'', wenn eine Anzahl ''N'' des Gutes in einer Region mit der Anzahl ''B'' an Bauern gekauft wird:
 
''Pmax'' = ''P'' * (''N'' * (25 / ''B'') + 1)
 
Beispiel: 50 Balsam werden in einer Region mit 5.500 Bauern zum Basispreis gekauft. Der Höchstpreis für die 50. gekaufte Einheit beträgt 4,9 Silber, was auf 4 Silber abgerundet wird. 50 Balsam kosten zusammen also 200 Silber.
 
4 * (50 * (25 / 5.500) + 1) = 4,90...
 
Man kann nun ausrechnen, wieviel Stück eines Gutes zum Basispreis auf einmal gekauft werden können, ohne dass zusätzliches Silber ausgegeben werden muss. Die Formel vereinfacht sich:
 
''N'' < ''B'' / (25 * ''P'')
 
Andersherum lässt sich bestimmen, wie viele Bauern in einer Region leben müssen, damit eine bestimmte Stückzahl ohne Mehrkosten gekauft werden kann:
 
''B'' > 25 * ''N'' * ''P''
 
In unserem Beispiel können bei 5.500 Bauern maximal 54 Stück Balsam zum Basispreis gekauft werden; das 55. Stück würde 5 Silber kosten.
 
Um 60 Stück Balsam zum Basispreis zu bekommen, müssten mehr als 6.000 Bauern dort leben.
 
=== Grundpreise der [[Handelsgüter]] ===
{| class="wikitable center"
|- class="wikitablehead"
!Luxusgut!! Balsam !! Gewürz !! Juwelen !! Myhrre !! Öl !! Seide !! Weihrauch !! Pelz
|-
|Basispreis ||4||5||7||5||3||6||4||7
|}

Aktuelle Version vom 13. September 2023, 08:19 Uhr


Veraltet: Die folgende Beschreibung gilt für das alte Fantasya 2. Handel in Lemuria ist hier beschrieben.

Die Handelspreise bestimmen sich aus dem Grundwert des Handeslgutes multipliziert mit dem Nachfrage bzw. Angebotes der Region. Letztere nehmen Werte zwischen 1 und 100 an. In jeder Region wird nur ein Handelsgut produziert, d.h. von den Bauern verkauft; dieses erkennt man daran, dass sein Preis in der Auswertung negativ ist. Pro Insel werden insgesamt nur zwei verschiedene Handelsgüter angeboten.

Angebot und Nachfrage

Der Angebotswert der verkauften Güter ändert sich pro Runde um -1,5. Alle anderen Güter können in der Region verkauft werden. Die Nachfrage nach diesen Gütern ändert sich pro Runde um +0,25.

Wird in einer Region ein Gut gekauft oder verkauft, so ändert sich der Angebots- bzw. Nachfragepreis pro gehandeltem Stück um (25 / Anzahl der Bauern).

Folgende Formel bestimmt den zu zahlenden Höchstpreis Pmax für ein Gut mit dem Basispreis P, wenn eine Anzahl N des Gutes in einer Region mit der Anzahl B an Bauern gekauft wird:

Pmax = P * (N * (25 / B) + 1)

Beispiel: 50 Balsam werden in einer Region mit 5.500 Bauern zum Basispreis gekauft. Der Höchstpreis für die 50. gekaufte Einheit beträgt 4,9 Silber, was auf 4 Silber abgerundet wird. 50 Balsam kosten zusammen also 200 Silber.

4 * (50 * (25 / 5.500) + 1) = 4,90...

Man kann nun ausrechnen, wieviel Stück eines Gutes zum Basispreis auf einmal gekauft werden können, ohne dass zusätzliches Silber ausgegeben werden muss. Die Formel vereinfacht sich:

N < B / (25 * P)

Andersherum lässt sich bestimmen, wie viele Bauern in einer Region leben müssen, damit eine bestimmte Stückzahl ohne Mehrkosten gekauft werden kann:

B > 25 * N * P

In unserem Beispiel können bei 5.500 Bauern maximal 54 Stück Balsam zum Basispreis gekauft werden; das 55. Stück würde 5 Silber kosten.

Um 60 Stück Balsam zum Basispreis zu bekommen, müssten mehr als 6.000 Bauern dort leben.

Grundpreise der Handelsgüter

Luxusgut Balsam Gewürz Juwelen Myhrre Öl Seide Weihrauch Pelz
Basispreis 4 5 7 5 3 6 4 7