Handel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Fantasya
(stnhySYFuCD)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 1: Zeile 1:
comment2 ,  http://kd-sumedang.upi.edu/elgg/pg/profile/aztec_online_casino_online_casino keno leatherwares factory ,  http://community.cmefcu.org/cs/members/advertise-casino-online-online-casino/default.aspx craps don't pass line ,  http://kd-sumedang.upi.edu/elgg/pg/profile/odds_of_winning_blackjack_online_casino mama slots ,  http://www.friendface.org/pg/profile/lucky_club_slots_online_casino craps pit ,  http://wikio.com/article/159638175 online casino careers , http://www.scribd.com/doc/24733763/online-gambling-football no initial deposit casino bonus , http://agility.cse.lehigh.edu/pg/profile/gambling_casinos_in_conneticut_online_casino keno massachusetts results , http://spokeup.com/pg/profile/keno_lottery_michigan_online_casino loosest online slots ,  http://grapevinewrestling.communityserver.com/members/system-blackjack-online-casino.aspx roulette probability distribution , http://community.cmefcu.org/cs/members/advertise-casino-online-online-casino/default.aspx craps introduction uk , http://kd-sumedang.upi.edu/elgg/pg/profile/mistress_roulette_online_casino statistiche roulette ,  http://thebrightongallery.com/pg/profile/startingaaaonli what are the odds of winning roulette , http://vilinet.communityserver.com/members/speedway-slots-online-casino.aspx spell check for blackjack ,  http://community.cmefcu.org/cs/members/affiliate-online-casino-online-casino/default.aspx sms bubbles for blackjack , http://srandolph.communityserver.com/members/single_2D00_deck-blackjack-online-casino.aspx mobster roulette , http://www.ecometro.com/Community/members/antique-slots-online-casino.aspx rock n slots ,  http://community.cmefcu.org/cs/members/1-deck-blackjack-online-casino/default.aspx ma state lottery keno , http://www.abrenian.com/pg/profile/roulette_wheel_software_online_casino online gambling top 10 ,  http://community.cmefcu.org/cs/members/advertising-gambling-online-online-casino/default.aspx roulette odds 00 , http://community.cmefcu.org/cs/members/advertise-casino-online-online-casino/default.aspx pachi slots , http://kd-sumedang.upi.edu/elgg/pg/profile/ladbrokes_blackjack_online_casino roulette game tips ,  http://blogs.devleap.com/members/jack-black-as-batman-online-casino.aspx latest bonus casino , http://grapevinewrestling.communityserver.com/members/mega-million-jackpot-in-georgia-online-casino.aspx opera mini on blackjack , http://thebrightongallery.com/pg/profile/pairabetabaccar top blackjack sites ,  http://blogs.devleap.com/members/iphone-craps-app-online-casino.aspx legislation online gambling ,  http://www.scribd.com/doc/24733143/instant-online-gambling winning craps ,  http://www.netknowledgenow.com/members/running-an-online-casino-online-casino.aspx hd orbital slots ,  http://thebrightongallery.com/pg/profile/computeracomput golden tiger online casino ,  http://blogs.devleap.com/members/bingo-no-deposit-bonus-online-casino.aspx online casino live , http://www.scribd.com/doc/24732720/harley-davidson-slots no deposit required online casino ,
[[Kategorie:Veraltet]]
[[Kategorie:Talente]]
 
'''Veraltet: Die folgende Beschreibung gilt für das alte Fantasya 2. Handel in Lemuria ist [[Lemuria#Handel|hier]] beschrieben.'''
 
Die Handelspreise bestimmen sich aus dem Grundwert des Handeslgutes multipliziert mit dem Nachfrage bzw. Angebotes der Region. Letztere nehmen Werte zwischen 1 und 100 an.
In jeder Region wird nur ein Handelsgut produziert, d.h. von den Bauern verkauft; dieses erkennt man daran, dass sein Preis in der Auswertung negativ ist. Pro Insel werden insgesamt nur zwei verschiedene Handelsgüter angeboten.  
 
=== Angebot und Nachfrage ===
Der Angebotswert der verkauften Güter ändert sich pro Runde um -1,5. Alle anderen Güter können in der Region verkauft werden. Die Nachfrage nach diesen Gütern ändert sich pro Runde um +0,25.
 
Wird in einer Region ein Gut gekauft oder verkauft, so ändert sich der Angebots- bzw. Nachfragepreis pro gehandeltem Stück um (25 / Anzahl der Bauern).
 
Folgende Formel bestimmt den zu zahlenden Höchstpreis ''Pmax'' für ein Gut mit dem Basispreis ''P'', wenn eine Anzahl ''N'' des Gutes in einer Region mit der Anzahl ''B'' an Bauern gekauft wird:
 
''Pmax'' = ''P'' * (''N'' * (25 / ''B'') + 1)
 
Beispiel: 50 Balsam werden in einer Region mit 5.500 Bauern zum Basispreis gekauft. Der Höchstpreis für die 50. gekaufte Einheit beträgt 4,9 Silber, was auf 4 Silber abgerundet wird. 50 Balsam kosten zusammen also 200 Silber.
 
4 * (50 * (25 / 5.500) + 1) = 4,90...
 
Man kann nun ausrechnen, wieviel Stück eines Gutes zum Basispreis auf einmal gekauft werden können, ohne dass zusätzliches Silber ausgegeben werden muss. Die Formel vereinfacht sich:
 
''N'' < ''B'' / (25 * ''P'')
 
Andersherum lässt sich bestimmen, wie viele Bauern in einer Region leben müssen, damit eine bestimmte Stückzahl ohne Mehrkosten gekauft werden kann:
 
''B'' > 25 * ''N'' * ''P''
 
In unserem Beispiel können bei 5.500 Bauern maximal 54 Stück Balsam zum Basispreis gekauft werden; das 55. Stück würde 5 Silber kosten.
 
Um 60 Stück Balsam zum Basispreis zu bekommen, müssten mehr als 6.000 Bauern dort leben.
 
=== Grundpreise der [[Handelsgüter]] ===
{| class="wikitable center"
|- class="wikitablehead"
!Luxusgut!! Balsam !! Gewürz !! Juwelen !! Myhrre !! Öl !! Seide !! Weihrauch !! Pelz
|-
|Basispreis ||4||5||7||5||3||6||4||7
|}

Aktuelle Version vom 13. September 2023, 08:19 Uhr


Veraltet: Die folgende Beschreibung gilt für das alte Fantasya 2. Handel in Lemuria ist hier beschrieben.

Die Handelspreise bestimmen sich aus dem Grundwert des Handeslgutes multipliziert mit dem Nachfrage bzw. Angebotes der Region. Letztere nehmen Werte zwischen 1 und 100 an. In jeder Region wird nur ein Handelsgut produziert, d.h. von den Bauern verkauft; dieses erkennt man daran, dass sein Preis in der Auswertung negativ ist. Pro Insel werden insgesamt nur zwei verschiedene Handelsgüter angeboten.

Angebot und Nachfrage

Der Angebotswert der verkauften Güter ändert sich pro Runde um -1,5. Alle anderen Güter können in der Region verkauft werden. Die Nachfrage nach diesen Gütern ändert sich pro Runde um +0,25.

Wird in einer Region ein Gut gekauft oder verkauft, so ändert sich der Angebots- bzw. Nachfragepreis pro gehandeltem Stück um (25 / Anzahl der Bauern).

Folgende Formel bestimmt den zu zahlenden Höchstpreis Pmax für ein Gut mit dem Basispreis P, wenn eine Anzahl N des Gutes in einer Region mit der Anzahl B an Bauern gekauft wird:

Pmax = P * (N * (25 / B) + 1)

Beispiel: 50 Balsam werden in einer Region mit 5.500 Bauern zum Basispreis gekauft. Der Höchstpreis für die 50. gekaufte Einheit beträgt 4,9 Silber, was auf 4 Silber abgerundet wird. 50 Balsam kosten zusammen also 200 Silber.

4 * (50 * (25 / 5.500) + 1) = 4,90...

Man kann nun ausrechnen, wieviel Stück eines Gutes zum Basispreis auf einmal gekauft werden können, ohne dass zusätzliches Silber ausgegeben werden muss. Die Formel vereinfacht sich:

N < B / (25 * P)

Andersherum lässt sich bestimmen, wie viele Bauern in einer Region leben müssen, damit eine bestimmte Stückzahl ohne Mehrkosten gekauft werden kann:

B > 25 * N * P

In unserem Beispiel können bei 5.500 Bauern maximal 54 Stück Balsam zum Basispreis gekauft werden; das 55. Stück würde 5 Silber kosten.

Um 60 Stück Balsam zum Basispreis zu bekommen, müssten mehr als 6.000 Bauern dort leben.

Grundpreise der Handelsgüter

Luxusgut Balsam Gewürz Juwelen Myhrre Öl Seide Weihrauch Pelz
Basispreis 4 5 7 5 3 6 4 7