Handel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Fantasya
(WHBrpXNx)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 1: Zeile 1:
comment1,  http://community.cmefcu.org/cs/members/alderney-gambling-bonus-online-casino/default.aspx video slots rules,  http://vilinet.communityserver.com/members/lucky-9-baccarat-online-casino.aspx rules for playing killer roulette,  http://www.netknowledgenow.com/members/baccarat-harmonie-online-casino.aspx super blackjack crack,  http://wikio.com/article/indian-casino-gambling-159633175 single line slots,  http://www.netknowledgenow.com/members/most-popular-keno-numbers-in-usa-online-casino.aspx station casinos jumbo jackpot, http://kd-sumedang.upi.edu/elgg/pg/profile/monopoly_online_slots_online_casino finding probabilities in playing keno numbers, http://blogs.devleap.com/members/setting-the-dice-in-craps-online-casino.aspx wms slots games,  http://www.netknowledgenow.com/members/baccarat-harmonie-online-casino.aspx craps msn,  http://www.rowersroom.com/pg/profile/casino_management_online_online_casino king online casino, http://www.rowersroom.com/pg/profile/guy_craps_himself_online_casino keno brothers furniture, http://www.rowersroom.com/pg/profile/keno_chubby_online_casino golden craps, http://www.netknowledgenow.com/members/bc-keno-online-casino.aspx mac blackjack software,  http://acorn6.library.vanderbilt.edu/pg/profile/you_cannot_beat_a_roulette_table_unless_you_steal_money_from_it_online_casino turning stone casino weekday gambling,  http://www.netknowledgenow.com/members/baccarat-harmonie-online-casino.aspx debates on casino gambling, http://www.netknowledgenow.com/members/jackpot-apparel-online-casino.aspx blackjack master,  http://www.scribd.com/doc/24734623/asian-jackpot reel em in slots pc download,  http://www.netknowledgenow.com/members/baccarat-harmonie-online-casino.aspx legal online casino daily search statistics,  http://community.cmefcu.org/cs/members/a-push-in-blackjack-online-casino/default.aspx ebook reader for blackjack,  http://www.scribd.com/doc/24733779/best-casino-bonus ken uston on blackjack, http://srandolph.communityserver.com/members/baccarat-scandal-online-casino.aspx uk fair online roulette, http://www.ecometro.com/Community/members/arizona team roping jackpots online casino.aspx hiring blackjack dealer,  http://www.netknowledgenow.com/members/baccarat-harmonie-online-casino.aspx neopets scorchy slots, http://www.netknowledgenow.com/members/baccarat-harmonie-online-casino.aspx slots history, http://spokeup.com/pg/profile/fun_slots_online_casino keno cafe vancouver, http://www.ecometro.com/Community/members/aqua-slots-ipa-online-casino.aspx roulette table for rent,  http://www.netknowledgenow.com/members/bc-keno-online-casino.aspx ebaumsworld blackjack, http://community.cmefcu.org/cs/members/alc-keno-online-casino/default.aspx station casino online betting,  http://www.netknowledgenow.com/members/baccarat-harmonie-online-casino.aspx blackjack mods, http://acorn6.library.vanderbilt.edu/pg/profile/real_gambling_online_online_casino smart live blackjack, http://www.netknowledgenow.com/members/baccarat-harmonie-online-casino.aspx online casino slots usa,
[[Kategorie:Veraltet]]
[[Kategorie:Talente]]
 
'''Veraltet: Die folgende Beschreibung gilt für das alte Fantasya 2. Handel in Lemuria ist [[Lemuria#Handel|hier]] beschrieben.'''
 
Die Handelspreise bestimmen sich aus dem Grundwert des Handeslgutes multipliziert mit dem Nachfrage bzw. Angebotes der Region. Letztere nehmen Werte zwischen 1 und 100 an.
In jeder Region wird nur ein Handelsgut produziert, d.h. von den Bauern verkauft; dieses erkennt man daran, dass sein Preis in der Auswertung negativ ist. Pro Insel werden insgesamt nur zwei verschiedene Handelsgüter angeboten.  
 
=== Angebot und Nachfrage ===
Der Angebotswert der verkauften Güter ändert sich pro Runde um -1,5. Alle anderen Güter können in der Region verkauft werden. Die Nachfrage nach diesen Gütern ändert sich pro Runde um +0,25.
 
Wird in einer Region ein Gut gekauft oder verkauft, so ändert sich der Angebots- bzw. Nachfragepreis pro gehandeltem Stück um (25 / Anzahl der Bauern).
 
Folgende Formel bestimmt den zu zahlenden Höchstpreis ''Pmax'' für ein Gut mit dem Basispreis ''P'', wenn eine Anzahl ''N'' des Gutes in einer Region mit der Anzahl ''B'' an Bauern gekauft wird:
 
''Pmax'' = ''P'' * (''N'' * (25 / ''B'') + 1)
 
Beispiel: 50 Balsam werden in einer Region mit 5.500 Bauern zum Basispreis gekauft. Der Höchstpreis für die 50. gekaufte Einheit beträgt 4,9 Silber, was auf 4 Silber abgerundet wird. 50 Balsam kosten zusammen also 200 Silber.
 
4 * (50 * (25 / 5.500) + 1) = 4,90...
 
Man kann nun ausrechnen, wieviel Stück eines Gutes zum Basispreis auf einmal gekauft werden können, ohne dass zusätzliches Silber ausgegeben werden muss. Die Formel vereinfacht sich:
 
''N'' < ''B'' / (25 * ''P'')
 
Andersherum lässt sich bestimmen, wie viele Bauern in einer Region leben müssen, damit eine bestimmte Stückzahl ohne Mehrkosten gekauft werden kann:
 
''B'' > 25 * ''N'' * ''P''
 
In unserem Beispiel können bei 5.500 Bauern maximal 54 Stück Balsam zum Basispreis gekauft werden; das 55. Stück würde 5 Silber kosten.
 
Um 60 Stück Balsam zum Basispreis zu bekommen, müssten mehr als 6.000 Bauern dort leben.
 
=== Grundpreise der [[Handelsgüter]] ===
{| class="wikitable center"
|- class="wikitablehead"
!Luxusgut!! Balsam !! Gewürz !! Juwelen !! Myhrre !! Öl !! Seide !! Weihrauch !! Pelz
|-
|Basispreis ||4||5||7||5||3||6||4||7
|}

Aktuelle Version vom 13. September 2023, 08:19 Uhr


Veraltet: Die folgende Beschreibung gilt für das alte Fantasya 2. Handel in Lemuria ist hier beschrieben.

Die Handelspreise bestimmen sich aus dem Grundwert des Handeslgutes multipliziert mit dem Nachfrage bzw. Angebotes der Region. Letztere nehmen Werte zwischen 1 und 100 an. In jeder Region wird nur ein Handelsgut produziert, d.h. von den Bauern verkauft; dieses erkennt man daran, dass sein Preis in der Auswertung negativ ist. Pro Insel werden insgesamt nur zwei verschiedene Handelsgüter angeboten.

Angebot und Nachfrage

Der Angebotswert der verkauften Güter ändert sich pro Runde um -1,5. Alle anderen Güter können in der Region verkauft werden. Die Nachfrage nach diesen Gütern ändert sich pro Runde um +0,25.

Wird in einer Region ein Gut gekauft oder verkauft, so ändert sich der Angebots- bzw. Nachfragepreis pro gehandeltem Stück um (25 / Anzahl der Bauern).

Folgende Formel bestimmt den zu zahlenden Höchstpreis Pmax für ein Gut mit dem Basispreis P, wenn eine Anzahl N des Gutes in einer Region mit der Anzahl B an Bauern gekauft wird:

Pmax = P * (N * (25 / B) + 1)

Beispiel: 50 Balsam werden in einer Region mit 5.500 Bauern zum Basispreis gekauft. Der Höchstpreis für die 50. gekaufte Einheit beträgt 4,9 Silber, was auf 4 Silber abgerundet wird. 50 Balsam kosten zusammen also 200 Silber.

4 * (50 * (25 / 5.500) + 1) = 4,90...

Man kann nun ausrechnen, wieviel Stück eines Gutes zum Basispreis auf einmal gekauft werden können, ohne dass zusätzliches Silber ausgegeben werden muss. Die Formel vereinfacht sich:

N < B / (25 * P)

Andersherum lässt sich bestimmen, wie viele Bauern in einer Region leben müssen, damit eine bestimmte Stückzahl ohne Mehrkosten gekauft werden kann:

B > 25 * N * P

In unserem Beispiel können bei 5.500 Bauern maximal 54 Stück Balsam zum Basispreis gekauft werden; das 55. Stück würde 5 Silber kosten.

Um 60 Stück Balsam zum Basispreis zu bekommen, müssten mehr als 6.000 Bauern dort leben.

Grundpreise der Handelsgüter

Luxusgut Balsam Gewürz Juwelen Myhrre Öl Seide Weihrauch Pelz
Basispreis 4 5 7 5 3 6 4 7