Straßen: Unterschied zwischen den Versionen
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| Ebene/Wald || 50  | | Ebene/Wald || 50  | ||
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Version vom 10. Dezember 2009, 02:14 Uhr
Auf Straßen können sich alle Einheiten doppelt so schnell bewegen. Um beispielsweise zu Fuß von Region A über B nach C zu reisen, muss in A eine Straße nach B, in B eine Straße nach A und C und in C eine Straße nach B vorhanden sein. Straßen werdem mit dem (langen) Befehl
MACHE Strasse <Himmelsrichtung>
von einer Einheit mit TW(Straßenbau) und genügend Steinen gebaut. Die Anzahl der Steine, die dabei pro Region und Himmelsrichtung benötigt werden, hängen vom Regionstyp ab: Ebene/Wald: 50; Hochland: 100; Wüste:150; Sumpf: 200; Berge: 250; Gletscher: 350
| Regionstyp | Anzahl Steine | 
|---|---|
| Ebene/Wald | 50 | 
| Hochland | 100 | 
| Wüste | 150 | 
| Sumpf | 200 | 
| Berge | 250 | 
| Gletscher | 350 |