Allianzen: Unterschied zwischen den Versionen
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Eine Allianz ist allerdings nur eine einseitige Vertrauensbekundung. D.h. das man nicht sieht ob der Partner ebenfalls die entsprechenden Allianz Stati gesetzt hat. Spätestens im Verteidigungsfall wird sich zeigen wer da mit falschen Karten spielt. | Eine Allianz ist allerdings nur eine einseitige Vertrauensbekundung. D.h. das man nicht sieht ob der Partner ebenfalls die entsprechenden Allianz Stati gesetzt hat. Spätestens im Verteidigungsfall wird sich zeigen wer da mit falschen Karten spielt. |
Version vom 2. März 2010, 16:21 Uhr
Man kann Fantasya auch ohne Allianzen spielen. Dazu ist ja der Befehl Kontaktiere gedacht. Allerdings haben Allianzen den Vortail das man im Verteidigungsfall von den Mitgliedern mit geschützt wird.
Eine Allianz ist allerdings nur eine einseitige Vertrauensbekundung. D.h. das man nicht sieht ob der Partner ebenfalls die entsprechenden Allianz Stati gesetzt hat. Spätestens im Verteidigungsfall wird sich zeigen wer da mit falschen Karten spielt.
Befehl
Eine Allianz erstellt man mit dem Befehl HELFE
HELFE <Partei> <Option> [NICHT]
Option | Auswirkung auf die Allianz |
---|---|
Alles | damit werden alle Optionen auf einmal gesetzt |
Kämpfe | wird ein Alliierter von jemanden Angegriffen, so stellt man sich mit seinen Einheiten zu Unterstützung hinzu |
Gib | damit ist es möglich das Alliierte einem etwas geben können ohne das man vorher KONTAKTIERE setzen muss |
Kontaktiere | ersetzt den Kontaktiere Befehl völlig, der Unterschied zur Option 'Gib' besteht darin das Alliierte nun auch Gebäude betreten dürfen |
Treiben | erlaubt es den Alliierten Steuern einzutreiben |
Handel | ermöglicht den Handel zwischen der Bevölkerung und den Alliierten |
Unterhalte | damit ist es den Gauklern der Alliierten möglich Unterhalt von den Bauern zu bekommen |
Resourcen | Alliierte dürfen Resourcen in der Region abbauen |