Ressourcen: Unterschied zwischen den Versionen
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Feste Ressourchen hingegen sind in unendlichen Mengen verfügbar. Der Bestand in einer Region gibt nur an, wieviel pro Runde maximal gefördert werden kann. Dazu zählen [[Eisen]] und [[Steine]]. | Feste Ressourchen hingegen sind in unendlichen Mengen verfügbar. Der Bestand in einer Region gibt nur an, wieviel pro Runde maximal gefördert werden kann. Dazu zählen [[Eisen]] und [[Steine]]. | ||
Die Verhältnis von Fördermenge zu den der Region abgezogenen Ressourcen kann durch entsprechende [[Gebäude]] erhöht werden. | Die Verhältnis von Fördermenge zu den der Region abgezogenen Ressourcen kann durch entsprechende [[Gebäude]] erhöht werden. |
Version vom 10. November 2023, 10:00 Uhr
Als Ressourcen zählen alle Gegenstände, die direkt aus einer Region gewonnen werden können. Dazu zählen im weiteren Sinne auch alle Tiere. Jede Ressource benötigt ein bestimmtes Talent, um gewonnen werden zu können.
Es gibt zwei Arten von Ressourcen: regenerative und feste Ressourcen. Bei regenerativen verändert sich der Bestand in der Region abhängig von der Jahreszeit, falls eine gewisse Mindestmenge vorhanden ist. Werden sie abgebaut, senkt sich der Bestand in der Region um den entsprechenden Betrag. Dazu zählen Bäume, Kräuter und alle Lasttiere. Regenerative Ressourcen schrumpfen teilweise auch in ungünstigen Jahreszeiten.
Feste Ressourchen hingegen sind in unendlichen Mengen verfügbar. Der Bestand in einer Region gibt nur an, wieviel pro Runde maximal gefördert werden kann. Dazu zählen Eisen und Steine.
Die Verhältnis von Fördermenge zu den der Region abgezogenen Ressourcen kann durch entsprechende Gebäude erhöht werden.