Taverne: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine Einheit, die sich am Ende einer Runde in der Taverne aufhält, regeneriert ihre Gesundheit doppelt so schnell, benötigt dafür aber etwas mehr Silber für den Unterhalt (14 statt 10 Silber pro Person).
Eine Einheit, die sich am Ende einer Runde in der Taverne aufhält, regeneriert ihre Gesundheit doppelt so schnell, benötigt dafür aber etwas mehr Silber für den Unterhalt (14 statt 10 Silber pro Person).
[[Kategorie:Lemuria]]

Aktuelle Version vom 30. Juni 2022, 07:47 Uhr

Die Taverne ist ein Gebäude, das es nur in Lemuria gibt.

Eine Einheit, die sich am Ende einer Runde in der Taverne aufhält, regeneriert ihre Gesundheit doppelt so schnell, benötigt dafür aber etwas mehr Silber für den Unterhalt (14 statt 10 Silber pro Person).