ERSCHAFFEN: Unterschied zwischen den Versionen

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== Besondere Gegenstände ==
== Besondere Gegenstände ==


(tbc)
Ein besonderer Gegenstand, auch „Unikat“ genannt, ist individuell, im Gegensatz zu den übrigen Dingen im Spiel wie Waffen oder Rohstoffe. Deshalb tragen Unikate eine Nummer, so wie Einheiten, Gebäude oder Regionen, und werden daher über diese Nummer identifiziert. In Befehlen für den Umgang mit Unikaten genügt stets die Angabe der Nummer, die Gegenstandsart muss nicht angegeben werden. Ist sie jedoch angegeben, muss der Gegenstand auch wirklich von der angegebenen Art sein.
 
Unikate können auch mit den Befehlen BENENNEN und BESCHREIBEN benannt und mit einer individuellen Beschreibung versehen werden - es handelt sich eben um einzigartige Objekte.
 
=== ERSCHAFFEN ===
 
Jede Einheit, die die Voraussetzungen erfüllt und das erforderliche Material hat, kann besondere Gegenstände erschaffen. Dabei muss die Gegenstandsart angegeben werden. Wahlweise kann man die gewünschte Nummer mitgeben, wenn man den Gegenstand in der selben Runde noch verwenden möchte, z.B. zum SCHREIBEN.
 
ERSCHAFFEN Zauberbuch
ERSCHAFFEN Zauberbuch zb
 
ERSCHAFFEN ist ein langer Befehl und erzeugt ein einzelnes Unikat.


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Version vom 13. Februar 2022, 10:15 Uhr

Mit dem Befehl ERSCHAFFEN werden besondere Gegenstände erzeugt.

Besondere Gegenstände

Ein besonderer Gegenstand, auch „Unikat“ genannt, ist individuell, im Gegensatz zu den übrigen Dingen im Spiel wie Waffen oder Rohstoffe. Deshalb tragen Unikate eine Nummer, so wie Einheiten, Gebäude oder Regionen, und werden daher über diese Nummer identifiziert. In Befehlen für den Umgang mit Unikaten genügt stets die Angabe der Nummer, die Gegenstandsart muss nicht angegeben werden. Ist sie jedoch angegeben, muss der Gegenstand auch wirklich von der angegebenen Art sein.

Unikate können auch mit den Befehlen BENENNEN und BESCHREIBEN benannt und mit einer individuellen Beschreibung versehen werden - es handelt sich eben um einzigartige Objekte.

ERSCHAFFEN

Jede Einheit, die die Voraussetzungen erfüllt und das erforderliche Material hat, kann besondere Gegenstände erschaffen. Dabei muss die Gegenstandsart angegeben werden. Wahlweise kann man die gewünschte Nummer mitgeben, wenn man den Gegenstand in der selben Runde noch verwenden möchte, z.B. zum SCHREIBEN.

ERSCHAFFEN Zauberbuch
ERSCHAFFEN Zauberbuch zb

ERSCHAFFEN ist ein langer Befehl und erzeugt ein einzelnes Unikat.

Gegenstandsart Material Gewicht Voraussetzung Effekt
Schriftrolle 10 Silber 0,01 Magie 1 kann einmalig mit einem Zauberspruch beschrieben werden
Zauberbuch 1000 Silber 1 Magie 1 kann beliebig viele Zaubersprüche enthalten