Gewicht und Kapazität: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Fantasya
Zeile 21: Zeile 21:


===Rohstoffe===
===Rohstoffe===
{|<b>Gegenstand</b>||Holz||Eisen||Stein||Silber
{| class="wikitable center"
|<b>Gegenstand</b>||Holz||Eisen||Stein||Silber
|-
|-
|<b>Gewicht</b>||5||5||60||0.01
|<b>Gewicht</b>||5||5||60||0.01
|}
|}
===Handelswaren===
Wiegen 1 GE.

Version vom 6. September 2010, 17:01 Uhr

Alle Gegenstände in Fantasya haben ein Gewicht. Dieses Wird gemessen in Gewichtseinheiten (GE). Das Gewicht wird benötigt, um die Bewegungsfähigkeit einer Einheit festzustellen. Dazu wird das Gewicht einer Einheit mit ihrer Kapazität verglichen. Ist das Gewicht größer als die Kapazität, ist die Einheit bewegungsunfähig (überladen); ansonsten beeinflusst das Gewicht die Bewegungsreichweite nicht.

Grundsätzlich wird die Kapazität einer Einheit durch die Anzahl der Personen, Lasttieren und Transportfahrzeugen (Wägen und kontrollierte Schiffe) bestimmt.

Gewichttabelle

Waffen und Rüstungen

Waffe Schwert Speer Bogen Armbrust Kriegshammer Streitaxt Kriegselefant Katapult
Gewicht 1 1 1 1 1 1 350 *) 60 **)
Anmerkungen:
*) Kriegselefanten müssen mit dem Talent Reiten geführt werden.
**) Katapulte müssen von Pferden gezogen werden.
Rüstung Kettenpanzer Plattenpanzer Holzschild Plattenschild Elefantenpanzer
Gewicht 2 4 1 2 50

Rohstoffe

Gegenstand Holz Eisen Stein Silber
Gewicht 5 5 60 0.01

Handelswaren

Wiegen 1 GE.