Regionssilber: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Regionssilber ist das gesamte Silber, das die Bauern einer Region bislang aufgehäuft haben. Man kann es durch [[Unterhalten|Unterhaltung]] oder [[Steuern]] abschöpfen und dem Spieler zur Verfügung stellen.
Das Regionssilber ist das gesamte Silber, das die Bauern einer Region bislang aufgehäuft haben. Man kann es durch [[Unterhalten|Unterhaltung]] oder [[Steuern]] abschöpfen und dem Spieler zur Verfügung stellen.


Die Bauern erwirtschaften Regionssilber, indem sie jede Runde arbeiten. Jeder Regionstyp hat eine eigene maximale Anzahl von Arbeitsplätzen:
Die Bauern erwirtschaften Regionssilber, indem sie jede Runde arbeiten. Jeder Regionstyp hat eine eigene maximale Anzahl von [[Arbeitsplätze|Arbeitsplätzen]].


* Ebene/Wald: 10.000 Arbeitsplätze
Das Silber, das jeder arbeitende Bauer dabei erwirtschaftet, hängt von der größten [[Burg]] in der Region ab:
* Sumpf: 2.000 Arbeitsplätze
{| class="wikitable"
* Hochland: 4.000 Arbeitsplätze
|-
* Wüste: 500 Arbeitsplätze
! Größte Burg                                  !! Einkommen für jeden arbeitenden Bauern
* Berge: 1.000 Arbeitsplätze
|-
* Gletscher: 100 Arbeitsplätze
| keine Burg oder Baustelle (Größe bis 1)                  || 11 Silber
|-
| Befestigung (Größe 2-9)                                                || 12 Silber
|-
| Turm (Größe 10-49)                                                      || 13 Silber
|-
| Schloss (Größe 50-249)                                                || 14 Silber
|-
| Festung (Größe 250-1.249)                                        || 15 Silber
|-
| Zitadelle (Größe ab 1.250)                                          || 16 Silber
|}


Davon werden dann abgezogen:
Nachdem die arbeitenden Bauern ihren Lohn erarbeitet haben, wird die Summe zum Regionssilber hinzugefügt.


* pro Baum: 10 Arbeitsplätze
Schließlich wird für jeden Bauern in der Region (also auch die nicht arbeitenden Bauern) 10 Silber vom Regionssilber abgezogen, als Unterhalt für die Bauern.
* pro freiem Pferd: 1 Arbeitsplatz
* pro freiem Kamel: 1 Arbeitsplatz
* pro freiem Elefant: 5 Arbeitsplatz


Zum Beispiel hat eine Ebene mit 80 Bäumen, 25 Pferden, 27 Kamelen und 33 Elefanten genau 10000 - 80*10-25*1 - 27*1 - 33*5 = 8.983 Arbeitsplätze.
Ist eine Region überbevölkert, z.B. durch zu viele Bäume, Pferde, Kamele oder Elefanten, und finden nicht alle Bauern einen Arbeitsplatz, dann kann das Regionssilber dennoch ansteigen, insbesondere wenn eine große Burg in der Region steht. Reicht das Regionssilber hingegen nicht aus, um die Bauern zu ernähren, dann werden sie verhungern.
 
Jede Runde arbeiten die Bauern der Region, die einen Arbeitsplatz finden.
 
Hat die Ebene im obigen Beispiel (mit 8.983 Arbeitsplätzen) also 8.000 Bauern, dann können alle arbeiten. Hat sie 9.000 Bauern, dann können nur 8.983 arbeiten - die anderen stehen in der Landschaft herum.


Das Silber, das die Bauern dabei erwirtschaften, hängt von der größten [[Burg]] in der Region ab:
Das Regionssilber ist auch wichtig für die [[Bauernwanderung]]: Bauern wandern tendenziell von armen Regionen in reiche.


* keine Burg oder Baustelle (Größe bis 1): Bauernlohn 11 Silber
----
* Befestigung (Größe 2-9): Bauernlohn 12 Silber
* Turm (Größe 10-49): Bauernlohn 13 Silber
* Schloss (Größe 50-249): Bauernlohn 14 Silber
* Festung (Größe 250-1249): Bauernlohn 15 Silber
* Zitadelle (Größe ab 1250): Bauernlohn 16 Silber
 
Nachdem die (arbeitenden) Bauern also ihren Lohn erarbeitet haben, wird die Summe zum Regionssilber hinzugefügt.
 
Schließlich wird für jeden Bauern in der Region (also auch die nicht arbeitenden Bauern) 10 Silber vom Regionssilber abgezogen, als Unterhalt für die Bauern. Das Ergebnis ist das neue Regionssilber.
 
Ist eine Region überbevölkert, z.B. durch zu viele Bäume, Pferde, Kamele oder Elefanten, und finden nicht alle Bauern einen Arbeitsplatz, dann kann das Regionssilber dennoch ansteigen, insbesondere wenn eine große Burg in der Region steht. Reicht das Regionssilber hingegen nicht aus, um die Bauern zu ernähren, dann werden sie verhungern.


Das Regionssilber ist auch wichtig für die Bauernwanderung: Bauern wandern tendenziell von armen Regionen in reiche.


Je nach Regionstyp und vorhandenen Ressourcen gibt es eine unterschiedliche Anzahl von [[Arbeitsplätze|Arbeitsplätzen]] in einer Region, die auch das Silberaufkommen beeinflussen.
===Siehe auch:===
* [[Auswertungsreihenfolge]]

Version vom 2. Juli 2011, 09:58 Uhr

Das Regionssilber ist das gesamte Silber, das die Bauern einer Region bislang aufgehäuft haben. Man kann es durch Unterhaltung oder Steuern abschöpfen und dem Spieler zur Verfügung stellen.

Die Bauern erwirtschaften Regionssilber, indem sie jede Runde arbeiten. Jeder Regionstyp hat eine eigene maximale Anzahl von Arbeitsplätzen.

Das Silber, das jeder arbeitende Bauer dabei erwirtschaftet, hängt von der größten Burg in der Region ab:

Größte Burg Einkommen für jeden arbeitenden Bauern
keine Burg oder Baustelle (Größe bis 1) 11 Silber
Befestigung (Größe 2-9) 12 Silber
Turm (Größe 10-49) 13 Silber
Schloss (Größe 50-249) 14 Silber
Festung (Größe 250-1.249) 15 Silber
Zitadelle (Größe ab 1.250) 16 Silber

Nachdem die arbeitenden Bauern ihren Lohn erarbeitet haben, wird die Summe zum Regionssilber hinzugefügt.

Schließlich wird für jeden Bauern in der Region (also auch die nicht arbeitenden Bauern) 10 Silber vom Regionssilber abgezogen, als Unterhalt für die Bauern.

Ist eine Region überbevölkert, z.B. durch zu viele Bäume, Pferde, Kamele oder Elefanten, und finden nicht alle Bauern einen Arbeitsplatz, dann kann das Regionssilber dennoch ansteigen, insbesondere wenn eine große Burg in der Region steht. Reicht das Regionssilber hingegen nicht aus, um die Bauern zu ernähren, dann werden sie verhungern.

Das Regionssilber ist auch wichtig für die Bauernwanderung: Bauern wandern tendenziell von armen Regionen in reiche.



Siehe auch: