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Wie lange welche Rasse durchhält ohne zu verhungern, hängt von den rassenspezifischen [[Rassen#Trefferpunkte_und_Ausdauer|Hungerpunkten]] ab | Wie lange welche Rasse durchhält ohne zu verhungern, hängt von den rassenspezifischen [[Rassen#Trefferpunkte_und_Ausdauer|Hungerpunkten]] ab. | ||
Auch viele Gebäude benötigen Unterhalt, in der Regel 100 Silber (unabhängig von der Größe des Gebäudes). Die Einheit, die das KOMMANDO hat, muss das Silber für den Unterhalt selbst besitzen. Es reicht also nicht, wenn eine andere Einheit dieses Silber hat. Steht dieses Silber in einer Runde nicht zur Verfügung, funktioniert es nicht. Fehlt das Silber in der darauffolgenden Runde wieder, stürzt das Gebäude zur Hälfte ein. | Auch viele Gebäude benötigen Unterhalt, in der Regel 100 Silber (unabhängig von der Größe des Gebäudes). Die Einheit, die das KOMMANDO hat, muss das Silber für den Unterhalt selbst besitzen. Es reicht also nicht, wenn eine andere Einheit dieses Silber hat. Steht dieses Silber in einer Runde nicht zur Verfügung, funktioniert es nicht. Fehlt das Silber in der darauffolgenden Runde wieder, stürzt das Gebäude zur Hälfte ein. |
Version vom 13. Oktober 2011, 07:55 Uhr
Pro Person benötigt jede Einheit 10 Silber, um sich zu ernähren (Echsen benötigen zusätzlich Bauern). Es reicht, wenn eine Einheit in der Region (innerhalb der Partei, Verbündete zählen nicht) das benötigte Silber bei sich hat. Steht nicht genug Silber zur Verfügung, dann hungern die betroffenen Einheiten und erleidern Schaden (Hungerpunkte). Die Höhe der Hungerpunkte sind von Volk zu Volk verschieden. Steht der Einheit jedoch genügend Silber zur Verfügung, regeneriert sie Lebenspunkte in der Höhe der Hälfte der Hungerpunkte. Es ist noch zu beachten, dass Einheiten in bestimmten Gebäuden mehr Unterhalt benötigen (in der Regel 5 Silber mehr). Bauern verhungern sofort.
Wie lange welche Rasse durchhält ohne zu verhungern, hängt von den rassenspezifischen Hungerpunkten ab.
Auch viele Gebäude benötigen Unterhalt, in der Regel 100 Silber (unabhängig von der Größe des Gebäudes). Die Einheit, die das KOMMANDO hat, muss das Silber für den Unterhalt selbst besitzen. Es reicht also nicht, wenn eine andere Einheit dieses Silber hat. Steht dieses Silber in einer Runde nicht zur Verfügung, funktioniert es nicht. Fehlt das Silber in der darauffolgenden Runde wieder, stürzt das Gebäude zur Hälfte ein.