Regionssilber: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Bauern erwirtschaften Regionssilber, indem sie jede Runde arbeiten. Jeder Regionstyp hat eine eigene maximale Anzahl von [[Arbeitsplätze|Arbeitsplätzen]].
Die Bauern erwirtschaften Regionssilber, indem sie jede Runde arbeiten. Jeder Regionstyp hat eine eigene maximale Anzahl von [[Arbeitsplätze|Arbeitsplätzen]].


Das Silber, das jeder arbeitende Bauer dabei erwirtschaftet, hängt von der größten [[Burg]] in der Region ab:
Das Silber, das jeder arbeitende Bauer dabei erwirtschaftet, hängt von den [[Lemuria#Baupunkte_und_Arbeitslohn|Baupunkten]] in der Region ab:
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! Größte Burg                                  !! Einkommen für jeden arbeitenden Bauern
|-
| keine Burg oder Baustelle (Größe bis 1)                  || 11 Silber
|-
| Befestigung (Größe 2-9)                                                || 12 Silber
|-
| Turm (Größe 10-49)                                                      || 13 Silber
|-
| Schloss (Größe 50-249)                                                || 14 Silber
|-
| Festung (Größe 250-1.249)                                        || 15 Silber
|-
| Zitadelle (Größe ab 1.250)                                          || 16 Silber
|}
 
'''Ab Version 1.4 dienen die [[Baupunkte]] als Grundlage für den Arbeitslohn:'''


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Version vom 1. Oktober 2023, 19:20 Uhr

Das Regionssilber ist das gesamte Silber, das die Bauern einer Region bislang aufgehäuft haben. Man kann es durch Unterhaltung oder Steuern abschöpfen und dem Spieler zur Verfügung stellen.

Die Bauern erwirtschaften Regionssilber, indem sie jede Runde arbeiten. Jeder Regionstyp hat eine eigene maximale Anzahl von Arbeitsplätzen.

Das Silber, das jeder arbeitende Bauer dabei erwirtschaftet, hängt von den Baupunkten in der Region ab:

Baupunkte Einkommen für jeden arbeitenden Bauern
0–9 11 Silber
10~49 12 Silber
50–199 13 Silber
200–749 14 Silber
750–1.499 15 Silber
1.500–4.999 16 Silber
5.000–24.999 17 Silber
ab 25.000 18 Silber

Nachdem die arbeitenden Bauern ihren Lohn erarbeitet haben, wird die Summe zum Regionssilber hinzugefügt.

Schließlich wird für jeden Bauern in der Region (also auch die nicht arbeitenden Bauern) 10 Silber vom Regionssilber abgezogen, als Unterhalt für die Bauern.

Ist eine Region überbevölkert, z.B. durch zu viele Bäume, Pferde, Kamele oder Elefanten, und finden nicht alle Bauern einen Arbeitsplatz, dann kann das Regionssilber dennoch ansteigen, insbesondere wenn eine große Burg in der Region steht. Reicht das Regionssilber hingegen nicht aus, um die Bauern zu ernähren, dann werden sie verhungern, sobald ihre Vorräte aufgebraucht sind.

Wohlstand

Für die Bauernwanderung ist das durchschnittliche Vermögen pro Bauer relevant: Bauern wandern tendenziell von Regionen mit armer Bevölkerung in reichere Länder aus. Im Normalreport findet sich bei jeder bewohnten Region ein kurzer Hinweis, wie der Lebensstandard der Bauern zu bewerten ist. Diese Einschätzung bezieht sich auf den relativen Wohlstand, d.h. sie hängt auch davon ab, wie wohlhabend die anderen Bauern auf der ganzen Fantasya-Welt sind.





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