Gebäude
Gebäude dienen dazu den Lebenstandart für die Bauern und das eigene Volk aufzubessern. Einige Gebäude werden als Vorraussetzung für Andere benötigt. Zum Beispiel wird der Handel erst durch eine Burg ermöglicht. Sofern nichts Weiteres bei den Gebäuden angegeben ist, so wird zu Herstellung das Talent Burgenbau benötigt.
Alle Gebäude (außer Burg) benötigen pro Runde Unterhalt. Dieses Silber muss die Einheit mit sich führen, die das Kommando über das Gebäude hat. Kann in einer Runde kein Unterhalt für das Gebäude bezahlt werden, so hat es in dieser Runde keine Funktion. Kann in der nächsten Runde wieder kein Unterhalt gezahlt werden, so stürzt das Gebäude zur Hälfte ein.
Einige Gebäude funktionieren nur, wenn sie voll ausgebaut sind. Das sind die Gebäude die eine Größenbeschränkung haben. Auch profitieren nur Einheiten die komplett in das Gebäude passen von den Vorteilen. Wenn von einer Einheit schon eine Person nicht mehr in das Gebäude passt, so wird der Effekt nicht mehr auf die Einheit. Ebenfalls benötigen die Einheiten zusätzliches Silber um sich Ernähren zu können. Kann das Silber nicht aufgebracht werden, so hungern die Einheiten nach den normalen Regeln.
Rohstoff schonende Gebäude
Diese Gebäude reduzieren den Verbrauch von einigen Rohstoffen wärend der Herstellung. Es gibt diese Gebäude in der Einfachen und der erweiteren Ausführung. Die einfache Ausführung ist für den Anfang des Volkes gedacht und bringen nur einen Bonus auf die entsprechenden Talente.
Gebäude für Produktion
Die folgenden Gebäude unterstützen bei der Produktion von Gegenständen.
Einkommen
Der Steuerturm hilft beim Auffinden von Steuerflüchtlingen.
Kleinigkeiten für Schiffe
Schiffe größer als Boote dürfen nur in Ebenen und Wäldern anlegen. Um das Anlegen auch in anderen Regionen zu ermöglichen wird ein entsprechendes Gebäude benötigt. Mit einer Werft wird die Herstellung von Schiffen erleichtert.