Kampf (Fantasya 2)

Aus Fantasya

Kriege und Konflikte

Alianzen

Man kann anderen Parteien helfen, indem man sie zu Alliierten erklärt. Hierzu dient der Helfe Befehl. Werden Alliierte angegriffen, wird man auf ihrer Seite kämpfen (ausser man ist mit beiden Seiten alliiert, dann halten sich die eigenen Einheiten aus den Kämpfen heraus). Die eigenen Einheiten werden alles annehmen, was alliierte Einheiten ihnen geben (Silber, Personen, Gegenstände usw.), sie werden ihnen nirgends den Eintritt verwehren und alliierte Einheiten in Regionen Steuern eintreiben lassen, die sie selber bewachen.

HELFE <Parteinummer> ; jetzt wird blind geholfen
HELFE <Parteinummer> NICHT ; nun nicht mehr 

Wenn eine Partei einer anderen hilft, also die Allianz erklärt hat, bedeutet das nicht automatisch, dass die andere Partei dies auch gemacht hat. In der Auswertung stehen nur die Helfe-Stati des eigenen Volkes.

Will man Alliierten nicht unbedingt alles Gewähren, so kann man dies mit einzelnen Optionen festlegen.

HELFE <Parteinummer> <Option>
HELFE <Parteinummer> GIB ; GIB ohne KONTAKTIERE
HELFE <Parteinummer> GIB NICHT ; wieder mit KONTAKTIERE 
Option Auswirkung auf die Allianz
Alles eine Sammlung für alle Optionen
Kämpfe wird ein Alliierter von jemanden Angegriffen, so stellt man sich mit seinen Einheiten zu Unterstützung hinzu
Gib damit ist es möglich das Alliierte einem etwas geben können ohne das man vorher Kontaktiere setzen muss
Kontaktiere ersetzt den Kontaktiere Befehl völlig, der Unterschied zur Option 'Gib' besteht darin das Alliierte nun auch Gebäude betreten dürfen
Treiben erlaubt es den Alliierten Steuern einzutreiben
Handel ermöglicht den Handel zwischen der Bevölkerung und den Alliierten
Unterhalte damit ist es den Gauklern der Alliierten möglich Unterhalt von den Bauern zu bekommen
Resourcen Alliierte dürfen Resourcen in der Region abbauen

Will man einzelnen Einheiten nicht alliierter Parteien dieselben Vorrechte gewähren wie in einer Allianz, kann man mit ihnen einfach mit dem Kontaktiere Befehl Kontakt aufnehmen. Dies ist dann besonders wichtig, wenn man Handel mit anderen Völkern treibt.

Sind sich zwei nicht alliierte Parteien handelseinig, so müssen sich die entsprechenden Einheiten zuerst kontaktieren, um ihre Waren austauschen zu können. Man kann Einheiten fremder Parteien nicht automatisch etwas geben, weil dies auch missbraucht werden kann: Man könnte feindliche Einheiten mit Steinen beladen, damit diese nicht weiter ziehen können, oder man könnte feindlichen Elitetruppen ein paar Personen ohne Waffentalent geben, so dass deren Talente verwässert würden.

KONTAKTIERE <Einheit>

Im Gegensatz zu anderen Spielen, wird in Fantasya bei Alliierten kein Silber zur Ernährung automatisch weiter gereicht. Man muss es also mit Gib direkt übergeben.