Ressourcen
Als Ressourcen zählen alle Gegenstände, die direkt aus einer Region gewonnen werden können. Dazu zählen im weiteren Sinne auch alle Tiere. Jede Ressource benötigt ein bestimmtes Talent, um gewonnen werden zu können.
Es gibt zwei Arten von Ressourcen: regenerative und feste Ressourcen.
Die Verhältnis von Fördermenge zu den der Region abgezogenen Ressourcen kann durch entsprechende Gebäude erhöht werden.
Feste Ressourcen
Feste Ressourchen (auch als mineralische Ressourcen bezeichnet) hingegen sind in unendlichen Mengen verfügbar. Der Bestand in einer Region gibt nur an, wieviel pro Runde maximal gefördert werden kann. Dazu zählen Eisen und Steine.
Regenerative Ressourcen
Bei regenerativen verändert sich der Bestand in der Region abhängig von der Jahreszeit, falls eine gewisse Mindestmenge vorhanden ist. Das bedeutet, dass sie sich in freier Wildbahn vermehren und man sie freilassen kann (d. h. an die Bauern übergeben kann).
Werden sie abgebaut, senkt sich der Bestand in der Region um den entsprechenden Betrag. Dazu zählen Bäume, Kräuter und alle Tiere. Regenerative Ressourcen schrumpfen teilweise auch in ungünstigen Jahreszeiten.
Holz
Holz ist einer der Rohstoffe Fantasyas. Er ist zwar nur begrenzt vorhanden, wächst aber dafür nach, wenn mindestens noch 5 Bäume in der Region vorhanden sind. Das Baumwachstum hängt von der Jahreszeit ab.
Jeder Baum besetzt in der Region 10 Arbeitsplätze.
Kräuter
Auch Kräuter sind eine der regenerativen Ressourcen Fantasyas.
Kräuter besetzen keine Arbeitsplätze.
Tiere
Die meisten Tiere können als Lasttiere eingesetzt werden.
In diesem Sinne gehören Kriegselefanten nicht in diese Kategorie. Ein weiterer Unterschied ist, dass sie Unterhalt benötigen, um nicht zu verhungern.
Pferd
Ressource: Jede Landregion kann von Pferden bewohnt sein. Jedes Pferd besetzt 1 Arbeitsplatz.
Zähmen: Zum Zähmen ist ein Talent Pferdedressur 1 erforderlich.
Gegenstand: Pferde haben eine Kapazität von 20 Gewichtseinheiten und wiegen selbst 50 GE.
Bewegung: Mit dem Talent Reiten kann man pro Talentpunkt und Person ein Pferd zwei Regionen weit reiten (dann muss die Einheit in die Tragekapazität der Pferde hineinpassen, sonst sind sie überladen) oder TaW+1 Pferde eine Region weit führen.
Zugtier: 2 Pferde können 1 Wagen ziehen.
Kamel
Ressource: Jede Landregion kann von Kamelen bewohnt sein. Jedes KAmel besetzt 1 Arbeitsplatz.
Zähmen: Zum Zähmen ist ein Talent Pferdedressur 1 erforderlich.
Gegenstand: Kamele haben eine Kapazität von 40 Gewichtseinheiten und wiegen selbst 50 GE.
Bewegung: Mit dem Talent Reiten kann man pro Talentpunkt und Person ein Kamel zwei Regionen weit reiten (dann muss die Einheit in die Tragekapazität der Pferde hineinpassen, sonst sind sie überladen) oder TaW+1 Kamele eine Region weit führen.
Zugtier: Kamele können keine Wagen ziehen.