Gewicht und Kapazität
Alle Gegenstände in Fantasya haben ein Gewicht. Dieses Wird gemessen in Gewichtseinheiten (GE). Das Gewicht wird benötigt, um die Bewegungsfähigkeit einer Einheit festzustellen. Dazu wird das Gewicht einer Einheit mit ihrer Kapazität verglichen. Ist das Gewicht größer als die Kapazität, ist die Einheit bewegungsunfähig (überladen); ansonsten beeinflusst das Gewicht die Bewegungsreichweite nicht.
Grundsätzlich wird die Kapazität einer Einheit durch die Anzahl der Personen, Lasttieren und Transportfahrzeugen (Wägen und kontrollierte Schiffe) bestimmt.
Kapazität von Lasttieren, Fuhrwerken und Schiffen
Tiere
Um sich mit Tieren bewegen zu können, wird meist das Talent Reiten benötigt.
Tierart | Pferd | Kamel | Elefant | Pegasus | Kriegselefant |
Gewicht | 50 | 40 | 300 | 50 | 350 |
Kapazität | 20 | 40 | 300 | 25 | 20 |
Bewegung | 2 | 2 | 1 | 3 | 1 |
Fuhrwerke
Ein Wagen wird von zwei Pferden gezogen, wiegt 40 GE (relevant für den Transport mittels Schiffen) und kann 140 GE transportieren. Mit einem solchen Fuhrwerk kann man sich pro Runde maximal zwei Felder weit bewegen (ohne Straßen).
Schiffe
Schiffstyp | Geschwindigkeit | Kapazität |
---|---|---|
Boot | 2 | 50 |
Langboot | 4 | 500 |
Drachenschiff | 5 | 1000 |
Karavelle | 6 | 3000 |
Tireme | 8 | 2000 |
Galeone | 4 | 6000 |
Gewichtstabelle
Waffen und Rüstungen
Tier | Schwert | Speer | Bogen | Armbrust | Kriegshammer | Streitaxt | Kriegselefant | Katapult |
Gewicht | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 350 (*) | 60 (**) |
Anmerkungen:
(*) Kriegselefanten müssen mit dem Talent Reiten geführt werden.
(**) Katapulte müssen von Pferden gezogen werden.
Rüstung | Kettenpanzer | Plattenpanzer | Holzschild | Plattenschild | Elefantenpanzer |
Gewicht | 2 | 4 | 1 | 2 | 50 |
Rohstoffe
Gegenstand | Holz | Eisen | Stein | Silber |
Gewicht | 5 | 5 | 60 | 0.01 |
Handelswaren
Wiegen 1 GE.