Waffen: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit Waffen kann man [[Befehlsliste#ATTACKIERE|kämpfen]], [[Steuern]] eintreiben, Regionen [[Befehlsliste#BEWACHE|bewachen]] und an [[BELAGERE|Belagerungen]] teilnehmen.  
Mit Waffen kann man [[Befehlsliste#ATTACKIERE|kämpfen]], [[Steuern]] eintreiben, Regionen [[Befehlsliste#BEWACHE|bewachen]] und an [[BELAGERE|Belagerungen]] teilnehmen. (Nicht alle Waffen sind geeignet, um Steuern einzutreiben.)
 
Nicht alle Waffen sind geeignet, um Steuern einzutreiben!


Um Waffen zu benutzen, braucht man ein [[Waffentalent]].
Um Waffen zu benutzen, braucht man ein [[Waffentalent]].


 
Die Kampfwerte der Waffen finden sich bei der [[Lemuria#Kampf|Beschreibung des Kampfes]].
'''Übersicht: Nahkampfwaffen'''
 
{| class="wikitable center"
|- class="wikitablehead"
! Waffe !! Talent !! Schaden !! Bemerkung
|-
| Schwert || Hiebwaffen || 7-13 ||
|-
| Speer || Speerkampf || 7-13 || gut gegen Reiter
|-
| Kriegshammer || Hiebwaffen || 11-17 ||
|-
| Streitaxt || Hiebwaffen || 10-12 ||
|-
| [[#Kriegselefant|Kriegselefant]] || Reiten || '''3''' bis '''TW(Reiten) - 1''' Angriffe pro Kampfrunde,<br>W20+4 Punkte Schaden pro Angriff || Kein Steuereintreiben; Kriegselefanten haben nur 1/3 Chance, den Tod ihres Reiters im Kampf zu überstehen.
|}
 
 
'''Übersicht: Fernkampfwaffen'''
{| class="wikitable center"
|- class="wikitablehead"
! Waffe !! Talent !! AV !! DV !! Schaden !! Reihe !! Runde !! Bemerkung
|-
| Armbrust || Armbrustschießen || TW || TW/2 || 10-12 || =1 || 2 ||
|-
| Bogen || Bogenschießen || TW || TW/2 || 4-8 || >=1 || 1 ||
|-
| Katapult || Katapultbedienung || TW || 0 || speziell || >=1 || 5 || kein Steuereintreiben
|}
''Bemerkung: Mit Bögen und Armbrüsten können auch Fernkampfangriffe pariert werden. "Reichweite" gibt an, wieviele Reihen zwischen der Reihe des Fernkämpfers und der Reihe des Ziels stehen '''müssen'''. "Runde" gibt an, jede wievielte Runde die Waffe abgefeuert wird. Dabei ist zu beachten, dass zufällig bestimmt wird, in welcher der ersten fünf Runden ein Katapult das erste Mal schießt. Dies wird jedes Katapult einzeln bestimmt, auch wenn mehrere Katapultbediener in einer Einheit sind.''
 
 
== Schwert ==
 
Um Schwerter herzustellen, braucht man [[Talentliste#Waffenbau|Waffenbau]] T1 und 1 [[Eisen]]. Um Schwerter zu verwenden, braucht man das Talent [[Talentliste#Hiebwaffen|Hiebwaffen]].
 
 
== Speer ==
 
Um Speere herzustellen, braucht man [[Talentliste#Waffenbau|Waffenbau]] T2 und 1 [[Holz]]. Um Speere zu verwenden, braucht man das Talent [[Talentliste#Speerkampf|Speerkampf]]. Speere sind besonders effektiv gegen berittene Einheiten, diese bekommen beim Angriff gegen Speerträger einen Malus von (47%+3%*TW(Speerkampf)) auf ihren Angriffswert.
Speere sind außerdem die einzige Nahkampfwaffe, mit der man etwas gegen Kriegselefanten ausrichten kann: Der Angriffsmalus eines Speerträgers gegen Kriegselefanten beträgt "nur" 50% (sonst 100%).
 
 
== Armbrust ==
 
Um Armbrüste herzustellen, braucht man [[Talentliste#Bogenbau|Bogenbau]] T2 und 1 [[Holz]]. Um Armbrüste zu verwenden, braucht man das Talent [[Talentliste#Armbrustschießen|Armbrustschießen]].
 
 
== Bogen ==
 
Um Bögen herzustellen, braucht man [[Talentliste#Bogenbau|Bogenbau]] T3 und 1 [[Holz]]. Um Bögen zu verwenden, braucht man das Talent [[Talentliste#Bogenschießen|Bogenschießen]].
 
 
== Kriegshammer ==
 
Um Kriegshämmer herzustellen, braucht man [[Talentliste#Waffenbau|Waffenbau]] T5, 1 [[Holz]], 5 [[Eisen]] und 1 [[Stein]]. Um Kriegshämmer zu verwenden, braucht man das Talent [[Talentliste#Hiebwaffen|Hiebwaffen]].
 
 
== Streitaxt ==
 
Um Streitäxte herzustellen, braucht man [[Talentliste#Waffenbau|Waffenbau]] T5, 2 [[Holz]] und 3 [[Eisen]]. Um Streitäxte zu verwenden, braucht man das Talent [[Talentliste#Hiebwaffen|Hiebwaffen]].
 
 
== Kriegselefant ==
 
Um [[Kriegselefanten]] herzustellen, braucht man [[Talentliste#Waffenbau|Waffenbau]] T5, 2 [[Holz]], 1 [[Rüstungen|Elefantenpanzer]] und 1 [[Elefanten|Elefant]]. Um Kriegselefanten zu verwenden, braucht man das Talent [[Talentliste#Reiten|Reiten]].
 
Mit Kriegselefanten kann man keine Steuern eintreiben.
 
 
== Katapult ==
 
Um Katapulte herzustellen, braucht man [[Talentliste#Wagenbau|Wagenbau]] T3 und 10 [[Holz]]. Um Katapulte zu verwenden, braucht man das Talent [[Talentliste#Katapultbedienung|Katapultbedienung]]. Katapulte koennen ausser im Kampf dazu verwendet werden, waehrend einer [[Belagerung]] die gegnerische [[Burg]] zu zerstoeren.
 
Mit Katapulten kann man keine Steuern eintreiben.

Aktuelle Version vom 13. November 2023, 12:34 Uhr

Mit Waffen kann man kämpfen, Steuern eintreiben, Regionen bewachen und an Belagerungen teilnehmen. (Nicht alle Waffen sind geeignet, um Steuern einzutreiben.)

Um Waffen zu benutzen, braucht man ein Waffentalent.

Die Kampfwerte der Waffen finden sich bei der Beschreibung des Kampfes.