Unterhalten: Unterschied zwischen den Versionen
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Um Unterhalten zu können wird das [[Talente|Talent]] [[Unterhaltung]] benötigt. Pro Person und Talentwert | Um Unterhalten zu können wird das [[Talente|Talent]] [[Talentliste#Unterhaltung|Unterhaltung]] benötigt. Der Befehl lautet [[Befehlsliste#UNTERHALTE|UNTERHALTE]]. Pro Person und Talentwert zahlt die Bevölkerung 20 Silber. Maximal kann aber nur 5% des [[Regionssilber|Regionssilbers]] durch Unterhaltung verdient werden - und zwar ''nachdem'' die Bauern ihren Lohn erhalten haben und ''bevor'' die Bauern pro Kopf 10 Silber für ihren Lebensunterhalt ausgeben müssen. Das erwirtschaftete Silber wird vom [[Regionssilber]] abgezogen. | ||
Es werden keine weiteren [[ | Es werden keine weiteren [[Gegenstände]] oder [[Gebäude]] benötigt. Wird die Region von nicht-alliierten Einheiten [[Befehlsliste#BEWACHE|bewacht]], dann kann man nicht unterhalten. | ||
<div class="tipp"><span style="font-weight:normal; background-color:inherit;">Beispiel 1 für schlechte Zeiten:<br> | |||
*In unserem Beispiel haben die 100 Bauern einer Region in der ersten Auswertung überhaupt keine Ersparnisse (Regionssilber = 0) und einen kargen Regionslohn von 11. | |||
*Die Bauern erwirtschaften 100 (Bauern) * 11 (Lohn) = 1.100 Silber. | |||
*Davon können 5% von Gauklern, Sängern, Schauspielern etc. durch Unterhaltung abgeschöpft werden. Das sind 55 Silber. | |||
*Wenn eine Einheit mit einer Person und TaW Unterhaltung 3 den Befehl UNTERHALTEN gesetzt hat, verdient sie also 55 Silber. Sie könnte zwar bis zu 60 Silber (TaW 3 x 20 Silber/TaW) verdinenen, aber es ist nicht mehr da.<br> | |||
*Die 100 Bauern verbrauchen nach der Vorstellung und vor der nächsten Auswertung ihren Lebensunterhalt von 100 Bauern * 10 Silber pro Bauer. | |||
*Das Regionssilber ist in der 2ten Auswertung 45 Silber (1.100 - 55 - 1.000), also mehr als in der 1. Auswertung. Die Bauern werden reicher. | |||
Beispiel 2 für fette Zeiten:<br> | |||
*In unserem Beispiel haben die 100 Bauern nun in der ersten Auswertung ein Vermögen von 3,000 Regionssilber und schon wieder einen kargen Regionslohn von 11. | |||
*Die Bauern erwirtschaften 100 (Bauern) * 11 (Lohn) = 1.100 Silber. Das wird zum Regionssilber addiert. 1.100 + 3.000 = 4.100. | |||
*Davon können 5% von Gauklern, Sängern, Schauspielern etc. durch Unterhaltung abgeschöpft werden. Das sind 205 Silber. | |||
*Die Gaukler haben aufgerüstet und sind nun eine Einheit mit 5 Personen und TaW Unterhaltung 2. Sie UNTERHALTEN und verdienen 200 Silber, weil sie nur (5 Personen x TaW 2 x 20 Silber/TaW) verdienen können.<br> | |||
*Die 100 Bauern verbrauchen nach der Vorstellung und vor der nächsten Auswertung ihren Lebensunterhalt von 100 Bauern * 10 Silber pro Bauer. | |||
*Das Regionssilber ist in der 2ten Auswertung 2.900 Silber (4.100 - 200 - 1.000), also weniger als in der 1. Auswertung. Die Bauern werden ärmer. | |||
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'''Mit Unterhaltung besteht keine Gefahr, dass die Bauern ausgehungert werden und man kann, wenn genügend Regionssilber belassen wird, den gesamten Verdienst der Bauern abschöpfen.''' |
Aktuelle Version vom 2. Oktober 2023, 20:57 Uhr
Das Unterhalten kann man sich Vorstellen, als seien Gaukler im Dorf unterwegs. Am Ende ihrer Vorstellung halten sie einen Hut auf und die Dorfbewohner "spenden" etwas von ihrem Silber. Je besser die Vorstellung um so mehr Silber geben die Dorfbewohner.
Um Unterhalten zu können wird das Talent Unterhaltung benötigt. Der Befehl lautet UNTERHALTE. Pro Person und Talentwert zahlt die Bevölkerung 20 Silber. Maximal kann aber nur 5% des Regionssilbers durch Unterhaltung verdient werden - und zwar nachdem die Bauern ihren Lohn erhalten haben und bevor die Bauern pro Kopf 10 Silber für ihren Lebensunterhalt ausgeben müssen. Das erwirtschaftete Silber wird vom Regionssilber abgezogen.
Es werden keine weiteren Gegenstände oder Gebäude benötigt. Wird die Region von nicht-alliierten Einheiten bewacht, dann kann man nicht unterhalten.
- In unserem Beispiel haben die 100 Bauern einer Region in der ersten Auswertung überhaupt keine Ersparnisse (Regionssilber = 0) und einen kargen Regionslohn von 11.
- Die Bauern erwirtschaften 100 (Bauern) * 11 (Lohn) = 1.100 Silber.
- Davon können 5% von Gauklern, Sängern, Schauspielern etc. durch Unterhaltung abgeschöpft werden. Das sind 55 Silber.
- Wenn eine Einheit mit einer Person und TaW Unterhaltung 3 den Befehl UNTERHALTEN gesetzt hat, verdient sie also 55 Silber. Sie könnte zwar bis zu 60 Silber (TaW 3 x 20 Silber/TaW) verdinenen, aber es ist nicht mehr da.
- Die 100 Bauern verbrauchen nach der Vorstellung und vor der nächsten Auswertung ihren Lebensunterhalt von 100 Bauern * 10 Silber pro Bauer.
- Das Regionssilber ist in der 2ten Auswertung 45 Silber (1.100 - 55 - 1.000), also mehr als in der 1. Auswertung. Die Bauern werden reicher.
Beispiel 2 für fette Zeiten:
- In unserem Beispiel haben die 100 Bauern nun in der ersten Auswertung ein Vermögen von 3,000 Regionssilber und schon wieder einen kargen Regionslohn von 11.
- Die Bauern erwirtschaften 100 (Bauern) * 11 (Lohn) = 1.100 Silber. Das wird zum Regionssilber addiert. 1.100 + 3.000 = 4.100.
- Davon können 5% von Gauklern, Sängern, Schauspielern etc. durch Unterhaltung abgeschöpft werden. Das sind 205 Silber.
- Die Gaukler haben aufgerüstet und sind nun eine Einheit mit 5 Personen und TaW Unterhaltung 2. Sie UNTERHALTEN und verdienen 200 Silber, weil sie nur (5 Personen x TaW 2 x 20 Silber/TaW) verdienen können.
- Die 100 Bauern verbrauchen nach der Vorstellung und vor der nächsten Auswertung ihren Lebensunterhalt von 100 Bauern * 10 Silber pro Bauer.
- Das Regionssilber ist in der 2ten Auswertung 2.900 Silber (4.100 - 200 - 1.000), also weniger als in der 1. Auswertung. Die Bauern werden ärmer.
Mit Unterhaltung besteht keine Gefahr, dass die Bauern ausgehungert werden und man kann, wenn genügend Regionssilber belassen wird, den gesamten Verdienst der Bauern abschöpfen.