Leuchtturm: Unterschied zwischen den Versionen
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Einheiten in einem Leuchtturm erhalten Reports von umliegenden Ozeanregionen, als wäre dort eine eigene Einheit. So kann man beispielsweise Schiffe beobachten. | [[Kategorie:Gebäude]] | ||
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Einheiten in einem Leuchtturm erhalten Reports von umliegenden Ozeanregionen, fast als wäre dort eine eigene Einheit. So kann man beispielsweise Schiffe beobachten. Küsten innerhalb der Sichtweite können die Ausgucker ebenfalls erkennen (die Terrain-Art), nicht aber, was an Land vor sich geht. | |||
Die umliegenden Regionen sind aber nur sichtbar, wenn freie Sicht auf sie besteht: Über Landregionen können Einheiten in einem Leuchtturm nicht hinwegsehen. | |||
''Regeltechnisch ist das folgendermaßen umgesetzt: Wenn einer der kürzesten Wege zwischen einer Region und dem Leuchtturm komplett über Wasser verläuft, ist diese Region sichtbar - sonst nicht. Während es für Regionen direkt im Osten und Westen immer nur einen kürzesten Weg gibt, sind es bei nördlich oder südlich gelegenen Regionen mehrere, wenn sie nicht die direkte Nachbarregion sind. Hier kann man also im Spiel manchmal "gefühlt" um die Ecke schauen.'' | |||
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Wie weit man sieht, hängt von der Größe des Leuchtturms und vom Wahrnehmungstalent der Einheit drin ab: | Wie weit man sieht, hängt von der Größe des Leuchtturms und vom Wahrnehmungstalent der Einheit drin ab: | ||
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|Größe 1-9 || Wahrnehmung mindestens T2 || Reichweite 1 Region | |Größe 1-9 || [[Talentliste#Wahrnehmung|Wahrnehmung]] mindestens [[Talente#Talentwerte|T2]] || Reichweite 1 Region | ||
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|Größe 10-99 || [[Talentliste#Wahrnehmung|Wahrnehmung]] mindestens T4 || Reichweite 2 Regionen | |||
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|Größe | |Größe 1000-9999 || [[Talentliste#Wahrnehmung|Wahrnehmung]] mindestens T8 || Reichweite 4 Regionen | ||
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In Lemuria hat der Leuchtturm auch den Effekt, dass er das Abtreiben von Schiffen innerhalb seiner Reichweite verhindert. | |||
===Siehe auch:=== | |||
* [[Gebäude]] |
Aktuelle Version vom 16. September 2024, 16:13 Uhr
Einheiten in einem Leuchtturm erhalten Reports von umliegenden Ozeanregionen, fast als wäre dort eine eigene Einheit. So kann man beispielsweise Schiffe beobachten. Küsten innerhalb der Sichtweite können die Ausgucker ebenfalls erkennen (die Terrain-Art), nicht aber, was an Land vor sich geht.
Die umliegenden Regionen sind aber nur sichtbar, wenn freie Sicht auf sie besteht: Über Landregionen können Einheiten in einem Leuchtturm nicht hinwegsehen.
Regeltechnisch ist das folgendermaßen umgesetzt: Wenn einer der kürzesten Wege zwischen einer Region und dem Leuchtturm komplett über Wasser verläuft, ist diese Region sichtbar - sonst nicht. Während es für Regionen direkt im Osten und Westen immer nur einen kürzesten Weg gibt, sind es bei nördlich oder südlich gelegenen Regionen mehrere, wenn sie nicht die direkte Nachbarregion sind. Hier kann man also im Spiel manchmal "gefühlt" um die Ecke schauen.
Baumaterialien | 1 Holz, 2 Steine und 2 Eisen |
Baukosten | 100 Silber |
Bautalent | Burgenbau 3 |
Unterhalt | 100 Silber pro Monat |
Effekt | Einheiten erhalten Reports von umliegenden Ozeanregionen |
Voraussetzung | keine (kann sich evtl. noch ändern) |
Wie weit man sieht, hängt von der Größe des Leuchtturms und vom Wahrnehmungstalent der Einheit drin ab:
Größe 1-9 | Wahrnehmung mindestens T2 | Reichweite 1 Region |
Größe 10-99 | Wahrnehmung mindestens T4 | Reichweite 2 Regionen |
Größe 100-999 | Wahrnehmung mindestens T6 | Reichweite 3 Regionen |
Größe 1000-9999 | Wahrnehmung mindestens T8 | Reichweite 4 Regionen |
(usw.) |
In Lemuria hat der Leuchtturm auch den Effekt, dass er das Abtreiben von Schiffen innerhalb seiner Reichweite verhindert.