MACHE: Unterschied zwischen den Versionen
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MACHE GEBÄUDE <Nummer des Gebäudes> ; ein Gebäude weiterbauen - egal, um welche Art Gebäude es sich handelt | MACHE GEBÄUDE <Nummer des Gebäudes> ; ein Gebäude weiterbauen - egal, um welche Art Gebäude es sich handelt | ||
Bei Lemuria entfällt die Angabe der Gebäudenummer! Die bauende Einheit muss sich stets im Gebäude befinden. | |||
Gegenstände werden aus Rohstoffen produziert. Die Einheit muss die Rohstoffe bei sich haben, sonst wird nichts produziert. Pro Person, Monat und benötigtem Talent kann 1 Gegenstand produziert werden. | Gegenstände werden aus Rohstoffen produziert. Die Einheit muss die Rohstoffe bei sich haben, sonst wird nichts produziert. Pro Person, Monat und benötigtem Talent kann 1 Gegenstand produziert werden. |
Version vom 7. Dezember 2021, 21:28 Uhr
MACHE wird dazu benutzt, um Ressourcen abzubauen, Gegenstände wie Waffen und Rüstungen herzustellen sowie um Baubefehle zu setzen.
MACHE [<Anzahl>] <Ressource> ; ein langer Befehl MACHE 5 Stein ; maximal 5 Steine abbauen MACHE Pferde ; so viele Pferde wie möglich fangen und zähmen
MACHE Burg ; den Bau einer neuen Burg beginnen MACHE GEBÄUDE <Nummer des Gebäudes> ; ein Gebäude weiterbauen - egal, um welche Art Gebäude es sich handelt
Bei Lemuria entfällt die Angabe der Gebäudenummer! Die bauende Einheit muss sich stets im Gebäude befinden.
Gegenstände werden aus Rohstoffen produziert. Die Einheit muss die Rohstoffe bei sich haben, sonst wird nichts produziert. Pro Person, Monat und benötigtem Talent kann 1 Gegenstand produziert werden.
MACHE [<Anzahl>] <Gegenstand> ; ein langer Befehl MACHE 10 Schwert ; maximal 10 Schwerter herstellen MACHE Wagen ; so viele Wagen wie möglich bauen
Produzieren mehrere Personen, oder ist das Talent der Einheit größer als benötigt, so kann mehr als 1 Gegenstand produziert werden:
Anzahl der Gegenstände = (Personenzahl x Talent der Einheit) / benötigtes Talent
Beispiel:
Um ein Katapult herstellen zu können wird das Talent Wagenbau benötigt. Eine Person mit Talentstufe 3 kann also 1 Katapult im Monat produzieren.
Hat die Person bereits Talentstufe 5 kann sie immer noch nur ein Katapult bauen, aber aber Talentstufe 6 kann sie bereits 2 Katapulte bauen.
3 Personen mit Talentstufe 5 können bereits 5 Katapulte bauen (3 x 5 / 3 = 5).
Gegenstand | Talent | mind. Talentwert | Rohstoff | Menge |
---|---|---|---|---|
Rohstoffe / Ressourcen | ||||
Eisen | Bergbau | 1 | - | - |
Gold | Bergbau | 1 | - | - |
Holz | Holzfällen | 1 | - | - |
Steine | Steinbau | 1 | - | - |
Pferde | Pferdedressur | 1 | - | - |
Kamele | Pferdedressur | 1 | - | - |
Elefanten | Pferdedressur | 2 | - | - |
Kräuter | Kräuterkunde | 3 | - | - |
Transportmittel / Wagen | ||||
Wagen | Wagenbau | 1 | Holz | 5 |
Katapult | Wagenbau | 3 | Holz | 1o |
Waffen | ||||
Schwert | Waffenbau | 1 | Eisen | 1 |
Speer | Waffenbau | 2 | Holz | 1 |
Armbrust | Bogenbau | 2 | Holz | 1 |
Bogen | Bogenbau | 3 | Holz | 1 |
Kriegshammer | Waffenbau | 5 | Holz Eisen Stein |
1 5 1 |
Streitaxt | Waffenbau | 5 | Holz Eisen |
2 3 |
Kriegselefant | Waffenbau | 5 | Holz Elefantenpanzer Elefant |
2 1 1 |
Verteidigung / Rüstung | ||||
Kettenhemd | Rüstungsbau | 1 | Eisen | 3 |
Plattenpanzer | Rüstungsbau | 3 | Eisen | 5 |
Holzschild | Rüstungsbau | 2 | Eisen | 2 |
Eisenschild | Rüstungsbau | 3 | Eisen | 5 |
Elefantenpanzer | Rüstungsbau | 5 | Eisen | 10 |
Tränke | ||||
<Trank> | Alchemie | 2+ | Kräuter | je 1 |