Waffen: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Übersicht: Fernkampfwaffen''' | |||
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! Waffe !! Talent !! AV !! DV !! Schaden !! Reihe !! Runde !! Bemerkung | |||
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| Armbrust || Armbrustschießen || TW || TW/2 || 10-12 || =1 || 2 || | |||
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| Bogen || Bogenschießen || TW || TW/2 || 4-8 || >=1 || 1 || | |||
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| Katapult || Katapultbedienung || TW || 0 || speziell || >=1 || 5 || kein Steuereintreiben | |||
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''Bemerkung: Mit Bögen und Armbrüsten können auch Fernkampfangriffe pariert werden. "Reichweite" gibt an, wieviele Reihen zwischen der Reihe des Fernkämpfers und der Reihe des Ziels stehen '''müssen'''. "Runde" gibt an, jede wievielte Runde die Waffe abgefeuert wird. Dabei ist zu beachten, dass zufällig bestimmt wird, in welcher der ersten fünf Runden ein Katapult das erste Mal schießt. Dies wird jedes Katapult einzeln bestimmt, auch wenn mehrere Katapultbediener in einer Einheit sind.'' | |||
Version vom 3. März 2010, 12:54 Uhr
Mit Waffen kann man kämpfen, Steuern eintreiben und Regionen bewachen. Allerdings sind nicht alle Waffen geeignet, um Steuern einzutreiben.
Um Waffen zu benutzen, braucht man ein Waffentalent.
Übersicht: Nahkampfwaffen
Waffe | Talent | Schaden | Bemerkung |
---|---|---|---|
Schwert | Hiebwaffen | 7-13 | |
Speer | Speerkampf | 7-13 | |
Kriegshammer | Hiebwaffen | 11-17 | |
Streitaxt | Hiebwaffen | 10-12 | |
Kriegselefant | Reiten | 50-70 | kein Steuereintreiben |
Übersicht: Fernkampfwaffen
Waffe | Talent | AV | DV | Schaden | Reihe | Runde | Bemerkung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Armbrust | Armbrustschießen | TW | TW/2 | 10-12 | =1 | 2 | |
Bogen | Bogenschießen | TW | TW/2 | 4-8 | >=1 | 1 | |
Katapult | Katapultbedienung | TW | 0 | speziell | >=1 | 5 | kein Steuereintreiben |
Bemerkung: Mit Bögen und Armbrüsten können auch Fernkampfangriffe pariert werden. "Reichweite" gibt an, wieviele Reihen zwischen der Reihe des Fernkämpfers und der Reihe des Ziels stehen müssen. "Runde" gibt an, jede wievielte Runde die Waffe abgefeuert wird. Dabei ist zu beachten, dass zufällig bestimmt wird, in welcher der ersten fünf Runden ein Katapult das erste Mal schießt. Dies wird jedes Katapult einzeln bestimmt, auch wenn mehrere Katapultbediener in einer Einheit sind.
Schwert
Um Schwerter herzustellen, braucht man Waffenbau T1 und 1 Eisen. Um Schwerter zu verwenden, braucht man das Talent Hiebwaffen.
Speer
Um Speere herzustellen, braucht man Waffenbau T2 und 1 Holz. Um Speere zu verwenden, braucht man das Talent Speerkampf.
Armbrust
Um Armbrüste herzustellen, braucht man Bogenbau T2 und 1 Holz. Um Armbrüste zu verwenden, braucht man das Talent Armbrustschießen.
Bogen
Um Bögen herzustellen, braucht man Bogenbau T3 und 1 Holz. Um Bögen zu verwenden, braucht man das Talent Bogenschießen.
Kriegshammer
Um Kriegshämmer herzustellen, braucht man Waffenbau T5, 1 Holz, 5 Eisen und 1 Stein. Um Kriegshämmer zu verwenden, braucht man das Talent Hiebwaffen.
Streitaxt
Um Streitäxte herzustellen, braucht man Waffenbau T5, 2 Holz und 3 Eisen. Um Streitäxte zu verwenden, braucht man das Talent Hiebwaffen.
Kriegselefant
Um Kriegselefanten herzustellen, braucht man Waffenbau T5, 2 Holz, 1 Elefantenpanzer und 1 Elefant. Um Kriegselefanten zu verwenden, braucht man das Talent Reiten.
Mit Kriegselefanten kann man keine Steuern eintreiben.
Katapult
Um Katapulte herzustellen, braucht man Wagenbau T3 und 10 Holz. Um Katapulte zu verwenden, braucht man das Talent Katapultbedienung. Katapulte koennen ausser im Kampf dazu verwendet werden, waehrend einer Belagerung die gegnerische Burg zu zerstoeren.
Mit Katapulten kann man keine Steuern eintreiben.