Steuersystem
Es gibt Völker die sind im Talent Handeln - sagen wir - nicht gut. Für diese kann es lukrativer sein, sich am Handel anderer Völker zu beteiligen. Dazu muss in der entsprechenden Region ein Steuerturm gebaut werden.
Über den Befehl Steuerrate kann die zu entrichtende Steuern der anderen Völker festgelegt werden. Steuern werden auf die Einkommensarten Unterhalten, Handeln und Steuereintreiben erhoben. Anders als beim Eintreiben von Steuern werden im Steuerturm keine Waffen benötigt.
Um Steuern über den Steuernturm einzuziehen, muss die Einheit das Talent Steuereintreiben beherrschen und in einem Steuerturm stehen. Dann kann pro Person und Talentwert 20 Silber an Steuern eingezogen werden.
Diebstahl und die Übergabe von Silber unterliegt nicht der Steuerpflicht für Steuertürme.
STEUER in Lemuria
Hier gibt es keinen Steuerturm und bisher nicht die Möglichkeiten, die Einkommen zu besteuern, die sich aus den oben genannten Talenten ergeben.
STEUER ist vielmehr ein Befehl, der in unterschiedlichen Gebäuden verwendet werden kann. Den Anfang macht der Markt, dort können die Einnahmen der Händler besteuert werden. Die Einnahmen aus der Steuer fließen dem Gebäudebesitzer zu. Alle anderen Einheiten im Gebäude müssen die Steuer zahlen.
Pauschale Steuer
STEUER 100 STEUER 100 Silber STEUER 2 Holz
Diese Form der Besteuerung führt dazu, dass die betroffenen Einheiten am Anfang einer Runde die angegebene Menge eines Gutes zahlen muss. Neben Silber (da genügt die Menge) können auch beliebige andere Waren als Steuer auferlegt werden.
Prozentuale Steuer
STEUER 5% STEUER 10 %
Die prozentuale Steuer muss nur gezahlt werden, wenn die Einheit ein Einkommen erzielt. Ein prozentualer Anteil der Einkünfte (Silber oder andere Waren, z.B. bei Handelsgesuchen auf dem Markt) wird an die Steuerbeamten-Einheit übergeben.