Ressourcen: Unterschied zwischen den Versionen

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====Kamel====
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'''Ressource:''' Jede Landregion kann von Kamelen bewohnt sein. Jedes KAmel besetzt 1 Arbeitsplatz.  
'''Ressource:''' Jede Landregion kann von Kamelen bewohnt sein. Jedes Kamel besetzt 1 Arbeitsplatz.  


'''Zähmen:''' Zum Zähmen ist ein Talent [[Talentliste#Pferdedressur|Pferdedressur]] 1 erforderlich.
'''Zähmen:''' Zum Zähmen ist ein Talent [[Talentliste#Pferdedressur|Pferdedressur]] 1 erforderlich.
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'''Zugtier:''' Kamele können keine [[Wagen]] ziehen.
'''Zugtier:''' Kamele können keine [[Wagen]] ziehen.
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Elefanten sind große, graue Rüsseltiere.
'''Ressource:'''  Jeder Elefant besetzt 5 Arbeitspätze.
'''Zähmen:''' Zum Zähmen ist ein Talent [[Talentliste#Pferdedressur|Pferdedressur]] 2 erforderlich.
''Gegenstand:''' Elefanten haben eine Tragkapazität von 240 GE. Falls Elefanten z.B. per Schiff transportiert werden sollen: Ein Elefant wiegt selbst 240 GE.
'''Bewegung:''' Mit dem Talent [[Talentliste#Reiten|Reiten]] kann man Elefanten zu Fuß führen. Zum Führen von Elefanten benötigt man pro Elefant 2 Talentpunkte Reiten. Elefanten eignen sich als langsame Schwertransporter. Sie sind so schnell wie Fußgänger und können nicht geritten werden.
'''Besonderheiten:''' Elefanten können zu [[Kriegselefanten]] ausgerüstet und -gebildet werden. Durch das Schlachten der Tiere lassen sich mit dem Talent Rüstungsbau auch Lederrüstungen herstellen.

Version vom 13. November 2023, 12:46 Uhr

Als Ressourcen zählen alle Gegenstände, die direkt aus einer Region gewonnen werden können. Dazu zählen im weiteren Sinne auch alle Tiere. Jede Ressource benötigt ein bestimmtes Talent, um gewonnen werden zu können.

Es gibt zwei Arten von Ressourcen: regenerative und feste Ressourcen.

Die Verhältnis von Fördermenge zu den der Region abgezogenen Ressourcen kann durch entsprechende Gebäude erhöht werden.

Feste Ressourcen

Feste Ressourchen (auch als mineralische Ressourcen bezeichnet) hingegen sind in unendlichen Mengen verfügbar. Der Bestand in einer Region gibt nur an, wieviel pro Runde maximal gefördert werden kann. Dazu zählen Eisen und Steine.

Regenerative Ressourcen

Bei regenerativen verändert sich der Bestand in der Region abhängig von der Jahreszeit, falls eine gewisse Mindestmenge vorhanden ist. Das bedeutet, dass sie sich in freier Wildbahn vermehren und man sie freilassen kann (d. h. an die Bauern übergeben kann).

Werden sie abgebaut, senkt sich der Bestand in der Region um den entsprechenden Betrag. Dazu zählen Bäume, Kräuter und alle Tiere. Regenerative Ressourcen schrumpfen teilweise auch in ungünstigen Jahreszeiten.

Holz

Holz ist einer der Rohstoffe Fantasyas. Er ist zwar nur begrenzt vorhanden, wächst aber dafür nach, wenn mindestens noch 5 Bäume in der Region vorhanden sind. Das Baumwachstum hängt von der Jahreszeit ab.

Jeder Baum besetzt in der Region 10 Arbeitsplätze.

Kräuter

Auch Kräuter sind eine der regenerativen Ressourcen Fantasyas.

Kräuter besetzen keine Arbeitsplätze.

Tiere

Die meisten Tiere können als Lasttiere eingesetzt werden.

In diesem Sinne gehören Kriegselefanten nicht in diese Kategorie. Ein weiterer Unterschied ist, dass sie Unterhalt benötigen, um nicht zu verhungern.

Pferd

Ressource: Jede Landregion kann von Pferden bewohnt sein. Jedes Pferd besetzt 1 Arbeitsplatz.

Zähmen: Zum Zähmen ist ein Talent Pferdedressur 1 erforderlich.

Gegenstand: Pferde haben eine Kapazität von 20 Gewichtseinheiten und wiegen selbst 50 GE.

Bewegung: Mit dem Talent Reiten kann man pro Talentpunkt und Person ein Pferd zwei Regionen weit reiten (dann muss die Einheit in die Tragekapazität der Pferde hineinpassen, sonst sind sie überladen) oder TaW+1 Pferde eine Region weit führen.

Zugtier: 2 Pferde können 1 Wagen ziehen.

Kamel

Ressource: Jede Landregion kann von Kamelen bewohnt sein. Jedes Kamel besetzt 1 Arbeitsplatz.

Zähmen: Zum Zähmen ist ein Talent Pferdedressur 1 erforderlich.

Gegenstand: Kamele haben eine Kapazität von 40 Gewichtseinheiten und wiegen selbst 40 GE.

Bewegung: Mit dem Talent Reiten kann man pro Talentpunkt und Person ein Kamel zwei Regionen weit reiten (dann muss die Einheit in die Tragekapazität der Pferde hineinpassen, sonst sind sie überladen) oder TaW+1 Kamele eine Region weit führen.

Zugtier: Kamele können keine Wagen ziehen.

Elefant

Elefanten sind große, graue Rüsseltiere.

Ressource: Jeder Elefant besetzt 5 Arbeitspätze.

Zähmen: Zum Zähmen ist ein Talent Pferdedressur 2 erforderlich.

Gegenstand:' Elefanten haben eine Tragkapazität von 240 GE. Falls Elefanten z.B. per Schiff transportiert werden sollen: Ein Elefant wiegt selbst 240 GE.

Bewegung: Mit dem Talent Reiten kann man Elefanten zu Fuß führen. Zum Führen von Elefanten benötigt man pro Elefant 2 Talentpunkte Reiten. Elefanten eignen sich als langsame Schwertransporter. Sie sind so schnell wie Fußgänger und können nicht geritten werden.

Besonderheiten: Elefanten können zu Kriegselefanten ausgerüstet und -gebildet werden. Durch das Schlachten der Tiere lassen sich mit dem Talent Rüstungsbau auch Lederrüstungen herstellen.