Gewicht und Kapazität: Unterschied zwischen den Versionen

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Alle Gegenstände in Fantasya haben ein Gewicht. Dieses Wird gemessen in Gewichtseinheiten (GE). Das Gewicht wird benötigt, um die Bewegungsfähigkeit einer Einheit festzustellen. Dazu wird das Gewicht einer Einheit mit ihrer Kapazität verglichen. Ist das Gewicht größer als die Kapazität, ist die Einheit bewegungsunfähig (überladen); ansonsten beeinflusst das Gewicht die Bewegungsreichweite nicht.
Alle Gegenstände in Fantasya haben ein Gewicht. Dieses Wird gemessen in Gewichtseinheiten (GE). Das Gewicht wird benötigt, um die Bewegungsfähigkeit einer Einheit festzustellen. Dazu wird das Gewicht einer Einheit mit ihrer Kapazität verglichen. Ist das Gewicht größer als die Kapazität, ist die Einheit bewegungsunfähig (überladen); ansonsten beeinflusst das Gewicht die Bewegungsreichweite nicht.


Grundsätzlich wird die Kapazität einer Einheit durch die Anzahl der Personen, Lasttieren und Transportfahrzeugen (Wägen und Schiffe) bestimmt.
Grundsätzlich wird die Kapazität einer Einheit durch die Anzahl der Personen, Lasttieren und Transportfahrzeugen (Wägen und kontrollierte Schiffe) bestimmt.

Version vom 4. November 2009, 20:22 Uhr

Alle Gegenstände in Fantasya haben ein Gewicht. Dieses Wird gemessen in Gewichtseinheiten (GE). Das Gewicht wird benötigt, um die Bewegungsfähigkeit einer Einheit festzustellen. Dazu wird das Gewicht einer Einheit mit ihrer Kapazität verglichen. Ist das Gewicht größer als die Kapazität, ist die Einheit bewegungsunfähig (überladen); ansonsten beeinflusst das Gewicht die Bewegungsreichweite nicht.

Grundsätzlich wird die Kapazität einer Einheit durch die Anzahl der Personen, Lasttieren und Transportfahrzeugen (Wägen und kontrollierte Schiffe) bestimmt.